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Mario Kart 7

Abierto por Wario el 15 de junio de 2010 · 1.270 mensajes · 138.120 visitas

#321
RuKeN escribió:
si es como el de MK wii... me parece que no me lo comprare XD

De todas formas cuando lo pruebe en el ideame os confirmo la demo, pero te dire lo que yo creo que va ser este Mario Kart.

La jugabilidad de doble pantalla y estilo de texturas de Mario Kart DS, con la jugabilidad del derrape de Wii y las monedas de SNES y Advance, al menos por el momento eso es lo que parece, pero hasta la prueba final del juego, yo creo que no sabremos nada. El misterio es si las monedas seran para velocidad o para que leñes, en la demo por lo que se ve puedes tener un maximo de 10 monedas.

edit: RuKeN te dejo aqui un video donde se ve el derrape.

#322
es style double dash, aunque al principio parece de MK Wii, despues se ve como con el zigzag de la palanca hace miniturbo mas rapido

menos mal xD
#323
RuKeN escribió:
es style double dash, aunque al principio parece de MK Wii, despues se ve como con el zigzag de la palanca hace miniturbo mas rapido

menos mal xD

No hace el miniturbo mas rapido si no que reconduce el derrape un poco
1 gracias
#324
Pues yo que quereis que os diga, pero me parece mucho mejor que el derrape sea estilo "MK Wii". A estas alturas continuo sin comprender esa predilección por el derrape del MK DS.
#325
Ferclall escribió:
Pues yo que quereis que os diga, pero me parece mucho mejor que el derrape sea estilo "MK Wii". A estas alturas continuo sin comprender esa predilección por el derrape del MK DS.

Jajaja, oye tu pillin. Te animas esta noche a jugar, la verdad que tanta espera de Mario Kart, va entrar ganas de jugar bastante a cualquier Mario Kart ahora mismo.
#326
Vegih escribió:
Jajaja, oye tu pillin. Te animas esta noche a jugar, la verdad que tanta espera de Mario Kart, va entrar ganas de jugar bastante a cualquier Mario Kart ahora mismo.

:cunao: Ok, intentare estar esta noche para jugar. En cuanto cene me meto al msn y ya hablamos :jaur:.
#327
Bueno, mañana lo probare en el Ideame, asi que ya os dire mis primeras imprisiones. ;)
#328
Bueno tras haberlo probado en el Idéame la demo jugable del Mario Kart. He de decir, que de todas las demos jugables que había, los dos días que fuí a jugar. Me tire sus horas jugando a la demo. Y ya os puedo ir dando mis primeras impresiones, la verdad que a mi, me ha gustado. Pero para ser más rápidos os lo resumire ordenadamente.
Controles del juego

Pues el control de juego, más o menos es idéntico a como se jugaba al Mario Kart DS, el cambio en esta entrega, es que parece que al menos en la demo jugable, la cruceta no servia para nada en este juego, los vehículos los manejaremos con el "Circle-Pad". Aparte los derrapes, es un estilo muy parecido a Double Dash, pero con el miniturbo de Mario Kart Wii, es decir que se va activando mientras vas derrapando, lo que si podemos hacer es manejarnos mientras estamos derrapando, según como derrapes se podra encender antes o después el miniturbo, esta tanto el miniturbo azul, que es el miniturbo corto, como el miniturbo azul, que es el miniturbo largo. Por el resto de controles, es igualito que la saga de DS.

Vehículos, ruedas, parapente y hélice

En la demo jugable se disponía de 8 vehículos "Turbo Estandar" disponibles, sumandoles otros 2 vehículos que también disponía la demo. El famoso vehículo de "Huevo Movil" al menos así se llamaba el vehículo en Mario Kart DS y otro vehículo parecía un vehículo de Donkey Kong, que su nombre aún no se desconoce.

Sobre las ruedas, pues tenía 3 tipos de ruedas.

Ruedas Intermedias: Este tipo de ruedas, vale para todo tipo de asfaltos y es muy fácil manejar y derrapar con ellas, típicas ruedas fáciles de manejar. Su peso es medio. Usando "Ala Delta", es fácil de manejar.

Ruedas Todoterreno: Este tipo de ruedas, aumentara el peso de tu vehículo, y por lo visto me ha dado la sensación de que por el agua, se iba más rápido que con las otras dos ruedas. Aunque por lo visto tardan más en acelerar, si eres golpeado. Usando "Ala Delta", cuesta un poco manejarlo.

Ruedas Asfalto: Este tipo de ruedas, son muy rápidas en pistas de asfalto, lo que hace que vaya rapidisimo por el asfalto, pero sin embargo por el agua, parece que reduce bastante su velocidad, luego sobre el peso es el más ligero. Usando "Ala Delta" se maneja bastante bien.

Parapente o Ala Delta: Aquí tenemos una de las tres novedades hasta el momento del nuevo Mario Kart, se trata de este objeto, que hara que a altas alturas y en los grandes saltos, podamos planear por el aire, un tiempo corto. Por mi parte es todo un acierto, aunque al principio se me hacia raro manejarlo, pero luego ya fue una costumbre, y le di el "ok" a esta incorporación. Sí tiras para abajo iras un poco más rápido pero iras al suelo rapidamente, si vas por alto, planeas un rato más, pero la velocidad es más lenta, yo pienso que dependiendo el circuito, es mejor una cosa u otra.

Hélice: Bueno hablemos de esta novedad también, sólo se puede usar, cuando estemos en circuitos que tengan parte acuatica, la sensación de velocidad es la misma que en el asfalto, y el derrape es practicamente igual, sólo que la diferencia es que el derrape en vez de ser un derrape al que todos estamos acostumbrados, es un derrape un poco diferente a dos ruedas mientras derrapas, pero su función es la misma que el derrape en asfalto. Le doy el "ok" también.

Monedas

Por lo que se puede ver, las monedas han vuelto para este Mario Kart. Aún se desconoce su uso, sólo se puede saber, que en caso de empate a puntos, sirve para desempatar. Ok, me parece bien, así no hay discusiones en carreras, aunque actualmente en todos los torneos que se han realizado aquí en Revogamers, siempre quedaba delante el que remontaba. Veo bien su uso para eso, sin embargo al coger tantas monedas, en la demo puedes coger un máximo de 10 monedas, parece que no da impulso. Sólo sirve por lo que tengo entendido para decidir desempates. En la demo las monedas tampoco podías perderlas. Veremos su versión final del juego, parece que lo quieren ocultar bien hasta el día de salida Nintendo.

Circuitos

Pues por lo que ofrecia la demo, era la misma que la que vimos en videos del e3, te aparecen los 3 circuitos jugables, y la verdad que a primera vista, corriendo delante de la 3DS, me recuerda bastante a graficos del Mario Kart de Game Cube, Double Dash. Sus objetos en diseño se parecen bastante al de Game Cube, graficamente estan muy bien, y para ser 3 circuitos la verdad que les agradezco que me dejaran jugar a la demo. Me fui muy contento por el momento.

Conclusión Final

Por el momento estoy contento por lo visto, veremos que sale en su versión final. Por el momento tiene buena pinta, pero ejem... prefiero esperar a su versión final y tenerlo a mano. La demo si muy divertida, muy currada para ser una demo. Pero hasta que no salga la versión final. Prefiero no hablar de más, lo que parece claro el vicio no me lo van a quitar. :jaur:






Eso fue todo por la demo jugable!

saludos!
2 gracias
#329
Gracias por las impresiones, parece que por ahora el juego pinta bien
#330
eso del turbo al estilo wii... no se yo si...

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