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Primeros detalles de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS

Abierto por RuKeN el 5 de julio de 2011 · 17 mensajes · 1.644 visitas

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#11
Han dicho que iban a llegar hasta los 8GB de capacidad, no alarmarse.
#12
Larpus escribió:
Han dicho que iban a llegar hasta los 8GB de capacidad, no alarmarse.

Un SSB de 8GB con 3D Multiplayer online, con logros, streetpass, oooh... tiene que ser un juegorgasmo en la palma de la mano :P
#13
Lo compraria si el juego llega a tener un minimo de velocidad decente en los movimientos respecto a las pulsaciones de los botones, estoy harto de encontrarme con clones de tekken respecto a los movimientos, todos cojos y mancos.
#14
Pupas escribió:
Un SSB de 8GB con 3D Multiplayer online, con logros, streetpass, oooh... tiene que ser un juegorgasmo en la palma de la mano :P

De eso no hay duda. Hasta yo ya le tengo ganas y eso que falta un montón XD.

A lo que tu mencionas faltó agregarle una cosa: tener un mejor Online. Brawl tenía uno de los peores Online de Nintendo. Y se podía haber logrado algo parecido al de Mario Kart y sería todo pintado de otra forma.
#15
6pesetas escribió:
Lo compraria si el juego llega a tener un minimo de velocidad decente en los movimientos respecto a las pulsaciones de los botones, estoy harto de encontrarme con clones de tekken respecto a los movimientos, todos cojos y mancos.

sobre la velocidad... Melee style!

¿que similitud le ves a cualquiera de los 3 smashes con tekken?
#16
RuKeN escribió:
sobre la velocidad... Melee style!

¿que similitud le ves a cualquiera de los 3 smashes con tekken?

Que aporreo 7 veces un boton y el personaje solo ataca 2 veces. Coge un Soul Calibur (eso si, solo me vale el I o el II, pues el III y IV han sido tekkanizados) y veras que si aporreas 7 veces un boton el personaje ataca 7 veces. Y eso es algo que es superior a mi, yo necesito juegos de lucha veloces y freneticos, no personajes mancos y cojos xD
#17
Por eso, juega a Melee o en su defecto a Project: M

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