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Mario Kart 7

Abierto por Wario el 15 de junio de 2010 · 1.270 mensajes · 138.120 visitas

#291
nintendero.com escribió:
Y para vosotros equilibrio es lo MK DS? Porque entre tanketor y el snaking en las curvas hay un mundo contra una persona que juega normal. Y eso no es experiencia ni ser veterano si no aprovecharse del desequilibrio del juego.

PD: A mi me gusta que quiten snaking y demas pero a la vez dejar rebufos y un poco de locura.

Perdona que te diga.. pero el mkds es de los más equlibrados que hay. Si no sabes hacer snaking se puede decidir antes de la carrera jugar sin snaking y punto.. eso sí, si se decide jugar con snaking ganara el que más práctica tenga haciendolo.
A mi no me gusta el snaking xk se carga el concepto de mk, pero es una cosa que está en el juego, puedes decidir si hacerlo o no.
Sobre los minitrubos que han incluido.. pues que quereis que os diga, todo el mundo haciendo minitrubos, mientras que los miniturbos siempre ha sido algo que hacian los expertos.. se podría haber incluido los minitrubos de la misma forma que estan en mk64, dan un pequeño impulso, pero no pretendas hacerlos en rectas.
#292
Me referia a tantos miniturbos por curva, que no es lo normal en MK y solo se peude hacer por el derrape del de DS, entre el que se aprovecha de eso y los que en curva nada mas hacen uno hay un mundo.
#293
Edgard escribió:
Que tiene que ver el tocino con la velocidad??
holaa??
Precisamente para mí el juego equilibrado es aquel en el que se premia la experiencia. El desequilibrio quee tiene mk wii es que cualquiera puede ganar..

Mario kart Wii premia la experiencia igualmente. ¿Quienes estan en los primeros puestos de los torneos? La misma gente, siempre. Porque juegan mejor, se han adaptado mejor al juego. Si el juego estuviese tan desequilibrado y permitiese ganar a cualquiera los ganadores serían totalmente aleatorios.

Eso sí, Mario Kart Wii no premia la experiencia del jugador de Mario Kart DS... son juegos diferentes y así debe ser. Una cosa es premiar al experto y otra cosa dale una ventaja añadida al que ya la tiene.


Por otro lado, Mario Kart DS es equilibrado y justo y Mario Kart Wii no. Ok.

DS:

- Snaking.
- Pantalla en la que el jugador que va primero obtiene siempre estrella, triple seta etc de una caja concreta.
- Karts que te permiten pasar por zonas de las que frenan... sin apenas frenarte, dejandote hacer atajos para los que otros karts necesitarían setas.
- Los mismos karts tienen un turbo más pronunciado que los demas... en el juego que hay turbitos cada 2 segundos, creando una ventaja desproporcionada.
- Online a 4 jugadores, lo que lleva a sin sentidos en la forma que salen los objetos: primeros que les pueden salir estrellas y últimos que les salen bloopers.

Wii:

- Las motos tienen "ventaja" con el turbo en rectas sobre el turbo mas fuerte en las curvas de los karts.
- La cantidad de objetos a 12 es exagerada, siendo todo mucho mas loco y provocando que en ALGUNAS pantallas (Hola circuito luigi!) sea practicamente una loteria.


No digo na, juzguen usto.
#294
Furnnik escribió:
Mario kart Wii premia la experiencia igualmente. ¿Quienes estan en los primeros puestos de los torneos? La misma gente, siempre. Porque juegan mejor, se han adaptado mejor al juego. Si el juego estuviese tan desequilibrado y permitiese ganar a cualquiera los ganadores serían totalmente aleatorios.

Eso sí, Mario Kart Wii no premia la experiencia del jugador de Mario Kart DS... son juegos diferentes y así debe ser. Una cosa es premiar al experto y otra cosa dale una ventaja añadida al que ya la tiene.


Por otro lado, Mario Kart DS es equilibrado y justo y Mario Kart Wii no. Ok.

DS:

- Snaking.
- Pantalla en la que el jugador que va primero obtiene siempre estrella, triple seta etc de una caja concreta.
- Karts que te permiten pasar por zonas de las que frenan... sin apenas frenarte, dejandote hacer atajos para los que otros karts necesitarían setas.
- Los mismos karts tienen un turbo más pronunciado que los demas... en el juego que hay turbitos cada 2 segundos, creando una ventaja desproporcionada.
- Online a 4 jugadores, lo que lleva a sin sentidos en la forma que salen los objetos: primeros que les pueden salir estrellas y últimos que les salen bloopers.

Wii:

- Las motos tienen "ventaja" con el turbo en rectas sobre el turbo mas fuerte en las curvas de los karts.
- La cantidad de objetos a 12 es exagerada, siendo todo mucho mas loco y provocando que en ALGUNAS pantallas (Hola circuito luigi!) sea practicamente una loteria.


No digo na, juzguen usto.

No puedo juzgar mucho por que no tengo mk wii, y todo lo que digo lo digo por lo que he podido leer por aquí.
Yo unicamente defiendo el que es para mí uno de los mejores mk que se han hecho, que es el d DS, y sí, teneis razón, los minitrubos en el mk ds estan mal implementados, pero se premia muchisimo la habilidad sin dejar de ser un MK en el que también puede pasar de todo.
Sobre los karts, pues cada uno elige el que más se le adapte, si no quiere coger tanketor o huevomovil es su problema, pero con un poco de exxperiencia te das cuenta que esos dos karts son los que mejor van.
Y ya sobre lo del circuito en el que el primero obtiene siempre estrella pues no se que decirte, no tiene por que obtenerla el primero, si no sabes lo de esa caja ya puedes ir 1o que no la cogeras, y para mi eso hace que el circuito sea todavía más divertido, ya que el objetivo puede ser pelearse para ver quien coge esa caja, por no decir que si pasas un poco mas tarde que el que la ha cogido puedes voloverla a coger.. En definitiva, que para mí el mk ds es de los mas equilibrados que hay, el único fallo que tiene es la implementación de los minitrubos, pero es algo anecdotico ya que como se ha visto en los torneos de RG, se ha evitado perfectamente este fallo.
#295
Pedazo de trollacos que son Nintendero y Furnnik. ¿Pero vosotros habeis jugado algún Mario Kart en vuestras vidas como para opinar eso? Si es queeee....
Que noooo, que es broma :cunao:. Yo opino exactamente como ellos dos. Mario Kart DS tiene muchas cosas buenas, pero el modo de hacer los miniturbos no es una de ellas. A mi me parece que eso si que destroza la esencia del juego. ¿Que sentido tiene machacarte el dedo para conseguir llegar primero, cuando la gracia de este juego es ver quien tiene mas destreza y picardía para llegar a la meta? Vale que en MKWii haya exceso de objetos, pero es lo que ha dicho Furnnik: el que domina hasta cierto punto va a quedar normalmente en una buena posición, ya te bombardeen a conchas azules o te peguen nubes cada dos por tres.
#296
Sobre MK DS, el uso de los turbos en curva, usarlo con soltura lleva horas y horas de práctica. Yo habré jugado más de 12000 partidas online y me quedo corto, ¿consecuencia?, velocidad. Por otra parte, me parece injusto decir que un kart es mejor que otro, eso pasa en todos los juegos de coches, absolutamente en todos, es más, yo averigué solito qué kart era mejor, ¿cómo?, metiendo horas y perdiendo muchas carreras.
Otro punto, colocarse primero en MK DS jugando con gente de nivel es un suicidio, como en todos los MK penaliza mucho a quien arriesga, pero no lo hunde como en MK Wii. Sí, hay cajas que benefician a quien va 1º, pero a ver quién es el guapo que la coge con gente como Magic, Kap, Ed, Vegih o Poke pisándote los talones.

Para mí MK DS es el juego que más premia la habilidad, o eres muy bueno, y para ellos has de meter muchas horas, o te comerás un colín.
En él tienes las mismas herramientas y los mismos coches para todos los jugadores, que sepas hacer uso de ellos es otro tema.
#297
El problema es que en Mario Kart DS hay UN SOLO estilo de juego ganador:

- Usar el tanke (o el huevo como mucho) para hacer los atajos que con el resto no puedes.
- Dejarte los dedos en cada curva.

En Mario Kart Wii las personas que quedan en los TOP 5 no tienen porque ajustarse al mismo estilo de juego. No se le da ventaja a UN solo tipo de jugador.

A mi, el hecho de tener que jugar con un estilo determinado para tener posibilidades de ganar, me parece bastante mas injusto que la locura de Mario kart Wii, que, al fin y al cabo, afecta a TODOS los jugadores por igual.
#298
A todos los que os quejais del MK DS y MK Wii, hay un juego que se pasa a ambos POR LA PIEDRA. De hecho, es lo que debería haber sido MK Wii. Su nombre es "Blur", está disponible para 360, PS3 y PC y lo único malo es que, por algún motivo, no ha triunfado. Las carreras pueden albergar hasta 20 corredores y, al contrario que en MK Wii, el primero ¡se puede defender! El que va en cabeza no tiene que rezar para evitar la lluvia de azules (que la hay, pero de otro modo), sino que puede adaptar su estrategia para poder mantener la plaza. Sí, he dicho estrategia, porque en Blur los objetos no salen por aleatoriedad, sino que en una misma carrera, los objetos siempre están en el mismo sitio, por lo que puedes coger el objeto que quieras porque sabes donde lo puedes encontrar tras unas cuantas carreras (si bien entre carreras puede variar el orden de objetos).

Uy, vaya, que este hilo es para hablar del MK 3DS. Perdón, es que el Blur es todo lo que no fue MK Wii y me pierdo...
#299
Pokelink escribió:
A todos los que os quejais del MK DS y MK Wii, hay un juego que se pasa a ambos POR LA PIEDRA. De hecho, es lo que debería haber sido MK Wii. Su nombre es "Blur", está disponible para 360, PS3 y PC y lo único malo es que, por algún motivo, no ha triunfado. Las carreras pueden albergar hasta 20 corredores y, al contrario que en MK Wii, el primero ¡se puede defender! El que va en cabeza no tiene que rezar para evitar la lluvia de azules (que la hay, pero de otro modo), sino que puede adaptar su estrategia para poder mantener la plaza. Sí, he dicho estrategia, porque en Blur los objetos no salen por aleatoriedad, sino que en una misma carrera, los objetos siempre están en el mismo sitio, por lo que puedes coger el objeto que quieras porque sabes donde lo puedes encontrar tras unas cuantas carreras (si bien entre carreras puede variar el orden de objetos).

Uy, vaya, que este hilo es para hablar del MK 3DS. Perdón, es que el Blur es todo lo que no fue MK Wii y me pierdo...

Te doy toda la razón yo también soy un viciado de Blur y la verdad que el factor objetos te dan para elegir el que mejor te convenga dependiendo la posición que estes.

Aunque bueno no desvirtuemos tema que esto es para Mario Kart :cunao:
#300
No, si al final me hareis pillarme el blur bendita beta xD

mk wii entre motos y desequilibrio de objetos es un cancer de mk. Y en mk ds en el unico circuito en el que tanto al primero como el ultimo le pueden tocar setas o estrellas es uno de nieve no me acuerdo ahora del nombre.

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