nintendero.com escribió:Y para vosotros equilibrio es lo MK DS? Porque entre tanketor y el snaking en las curvas hay un mundo contra una persona que juega normal. Y eso no es experiencia ni ser veterano si no aprovecharse del desequilibrio del juego.
PD: A mi me gusta que quiten snaking y demas pero a la vez dejar rebufos y un poco de locura.
Perdona que te diga.. pero el mkds es de los más equlibrados que hay. Si no sabes hacer snaking se puede decidir antes de la carrera jugar sin snaking y punto.. eso sí, si se decide jugar con snaking ganara el que más práctica tenga haciendolo.
A mi no me gusta el snaking xk se carga el concepto de mk, pero es una cosa que está en el juego, puedes decidir si hacerlo o no.
Sobre los minitrubos que han incluido.. pues que quereis que os diga, todo el mundo haciendo minitrubos, mientras que los miniturbos siempre ha sido algo que hacian los expertos.. se podría haber incluido los minitrubos de la misma forma que estan en mk64, dan un pequeño impulso, pero no pretendas hacerlos en rectas.
. Yo opino exactamente como ellos dos. Mario Kart DS tiene muchas cosas buenas, pero el modo de hacer los miniturbos no es una de ellas. A mi me parece que eso si que destroza la esencia del juego. ¿Que sentido tiene machacarte el dedo para conseguir llegar primero, cuando la gracia de este juego es ver quien tiene mas destreza y picardía para llegar a la meta? Vale que en MKWii haya exceso de objetos, pero es lo que ha dicho Furnnik: el que domina hasta cierto punto va a quedar normalmente en una buena posición, ya te bombardeen a conchas azules o te peguen nubes cada dos por tres.