Revogamers

Noticias y Comentarios

[Análisis] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2011 · 109 mensajes · 13.754 visitas

#81
Cierto, ya se me van hasta los nombres :S
#82
Sunrise escribió:
Me refería al tiempo a toda leche, de todas maneras tengo pensado volver a jugarlo próximamente, y tendré todo mucho más fresco. ;) No recuerdo tener que repetir las mazmorrras, en serio. Vamos, si quieres liberar una zona, digamos por ejemplo el acceso al Rancho, lo que tienes que hacer es ir al futuro, nada más. No tienes que repetir nada. Sí tienes control sobre el mundo, más bien sobre el tiempo, hay una cronología llena de eventos entrelazados y tú tienes que viajar en ella. Para eso tienes tu maravillosa ocarina y esas melodías imprescindibles para ralentizar el tiempo, para viajar al futuro y para viajar al pasado.

No es repetir las mazmorras, es ir a ella, coger el teleport al enemigo final y cargárselo. Pero hay que hacerlo cada vez que reinicias el contador de los 3 días. Y eso lo tienes que hacer cada vez que quieres habilitar una zona nueva para explorarla (que dependa de la mazmorra, claro está). Si te limitas a viajar en el tiempo hacia adelante, la zona sigue cerrada porque no has matado al boss de turno.

El control del mundo que tienes es como el de un MMO sin phasing. No influyes en nada salvo un ratito. En cuanto vuelves al primer día ¡sorpresa! es como si no hubieras hecho nada. Al final, no hay sensación de avance porque estás siempre atascado en el mismo momento. Además, no puedes dejar tareas a medias, tienes que acabarlo todo de una sentada o sino toca reiniciar.

No digo que el juego sea malo, es un juego que está bien, pero es tan diferente a lo que un Zelda debería ser que sería equivalente a decir que te gusta Mortal Kombat y que el mejor juego de la saga es el Shaolin Monks.

No es cuestión de entender o no un juego, es cuestión de que Majora's Mask no es un Zelda, es otra cosa, ya que carece de la gran mayoría de elementos que identificamos con Zelda: exploración, libertad y variedad.
#83
Sunrise escribió:
Me refería al tiempo a toda leche, de todas maneras tengo pensado volver a jugarlo próximamente, y tendré todo mucho más fresco. ;) No recuerdo tener que repetir las mazmorrras, en serio. Vamos, si quieres liberar una zona, digamos por ejemplo el acceso al Rancho, lo que tienes que hacer es ir al futuro, nada más. No tienes que repetir nada. Sí tienes control sobre el mundo, más bien sobre el tiempo, hay una cronología llena de eventos entrelazados y tú tienes que viajar en ella. Para eso tienes tu maravillosa ocarina y esas melodías imprescindibles para ralentizar el tiempo, para viajar al futuro y para viajar al pasado.

¡Lo último me ha dolido! A mí sí me gusta Zelda, porque de hecho Ocarina of Time es también mi Zelda favorito (el segundo). Pero, desde mi punto de vista, Majora's Mask lo supera. Cuestión de gustos, pero creo que no has entendido Majora's Mask porque si lo hubieras hecho aunque no fuera tu favorito no le tendrías esa tirria.

Si que tenias que repetir parte de la mazmorra para poder hacer lo que fuere en la zona en concreto... Coñazo XD
#84
Tildom escribió:
No es cuestión de entender o no un juego, es cuestión de que Majora's Mask no es un Zelda, es otra cosa, ya que carece de la gran mayoría de elementos que identificamos con Zelda: exploración, libertad y variedad.

#85
Dee escribió:

Pues ahí estoy deacuerdo con Tildom, el Majoras es el menos Zelda de todos los Zeldas XD

A mí me gusto,es más, me vicie bastante, lo tengo practicamente todo en el juego de la 64. Pero no puedo evitar pensarlo.
#86
Majora's Mask, como bien ha dicho Tildom, es el antiZelda. Simplemente porque le faltan cosas fundamentales de la saga, como la libertad de exploración. Por cierto, no sé lo que os parecerá a vosotros pero a mí en general los diseños de entornos y personajes me parecen feísimos, algunos demasiado psicodélicos y otros directamente horteras. El jefe final es horroroso, los gigantes de Termina son albóndigas con patas y la máscara de Majora un p*to corazón con cuernos!!!

Un buen juego, un mal Zelda.

Y desde luego que Aonuma tiene una obsesión rara con repetir cosas; el Phantom Hourglass casi lo tiro por la ventana con tanto mandarme al templo del dios del mar.
#87
Dee escribió:

No, hablo completamente en serio, si pudieras concretar un poco más en qué no estás de acuerdo y por qué...
#88
Me compré el Majora's para la tienda virtual de Wii, pero no me gustó demasiado, de hecho ni lo terminé. En cambio el Ocarina me gusta mucho más.
#89
7CFN escribió:
Me compré el Majora's para la tienda virtual de Wii, pero no me gustó demasiado, de hecho ni lo terminé. En cambio el Ocarina me gusta mucho más.

Bueno, otra cosa que me hace mirar mal al Majoras siempre fue el hecho que me costó 12000 pesetas ,más 5000 del Expansion Pack... xD
#90
Cefalopodo escribió:
Bueno, otra cosa que me hace mirar mal al Majoras siempre fue el hecho que me costó 12000 pesetas ,más 5000 del Expansion Pack... xD

Pero regalan figurita oye! xDDD.

Aquí otro que me gusta el MM, pero como juego y no como Zelda, una pena que no pudieron meter las sidequest en el OoT, entonces el OoT sería aun mas redondo.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →