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[E3 11] Impresiones Mario Kart 3DS

Abierto por Revogamers el 8 de junio de 2011 · 40 mensajes · 2.483 visitas

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#31
shaddex escribió:
Me doy cuenta que lo del parapente se puede escojer en la seccion tuning, en la ultima columna, imagino que las helices tambien seran otra pieza para poner a tu kart, pero, porque poner una seccion de accesorios en el tuning por solo 2 objetos? Segurissimo que hay mas cosas a parte de las 2 ya vistas y comentadas... que puede ser?

Me voy a BCN de vacaciones, cocíname algo. :D

Yo creo que según están diseñados los circuitos obligatoriamente tienes que ponerle un objeto para volar y otro para bucear. Si me apuras el de volar no, porque puedes caerte tras el salto y seguir por el suelo, pero bajo el agua...
#32
Cuando quieras Sunrise! Jeje
Esta claro que por el diseño de niveles, por ejemplo, en los que tengan agua deberas llevar la helice equipada, pero si es asi, en las rampas no planearas, no? Al principio yo pense que todo estaba ya de serie en los karts.
#33
Los parapentes y las helices van juntas, en un video en el circuito de DK se ve como planea y se tira en picado con el parapente al agua para bucear y en la siguiente vuelta va por aire. Yo creo que seran distintos tipos de parapente algunos mas pesados otros mas ligeros o otros tipos de vuelo.
#34
Y porque hay una seccion de tuning con los accesorios? Quiza la helice viene de serie, pero el parapete es opcional...
#35
La hélice yo creo que también viene de serie como dices, shaddex, hay tramos acuáticos de algunos circuitos que parecen que no pueden saltarse por el aire, por lo que no queda más remedio que sumergirse.
#36
Yo creo que será lo que dice nintendero.com, que serán distintos tipos de "vuelo", aunque claro, todo son conjeturas. A ver cuando dice algo más Nintendo, como por ejemplo la fecha de salida...
#37
shaddex escribió:
Cuando quieras Sunrise! Jeje
Esta claro que por el diseño de niveles, por ejemplo, en los que tengan agua deberas llevar la helice equipada, pero si es asi, en las rampas no planearas, no? Al principio yo pense que todo estaba ya de serie en los karts.

;)

Pues la verdad es que ya no sé qué pensar, porque en un vídeo se ve lo de tunear el ala delta, pero yo pienso que tanto el accesorio para volar (ala delta o el que sea) como el de bucear serán obligatorios, para darle cierta homogeneidad al título. No creo que permitan una personalización tan exagerada que suponga unas diferencias en la jugabilidad tan grandes, no es propio de este tipo de juegos.
#38


Aqui se ve lo que comento, en la primera vuelta se cae en el salto y puede bucear, en la segunda vuelta no se cae y va por aire.
#39
Cómo os complicáis algunos la vida...

Seguramente sea más simple que eso. Algunos saltos están programados para parapente, otros no.

Lo de la configuración seguramente sea mera cuestión estética o, como máximo, afecte a la duración del vuelo (a más distancia recorrida, menor velocidad, y viceversa)
#40
nintendero.com escribió:
OOOOOH!! Caparazón traseroooo y moneditas!! menkanta!

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