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[Análisis] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2011 · 109 mensajes · 13.754 visitas

#61
praterian7 escribió:
Bueno, entonces sólo me queda sentirme afortunado por ser, al parecer, de los pocos de este foro que disfrutan más con 3D que sin él, y que tras una hora de juego ni me molesta, ni me cansa la vista, ni nada xDD

Cada uno con lo suyo, claramente, pero sigo pensando que a la gente que el 3D le molesta es porque lo usa poco y no ha habituado la vista al efecto. Y lo digo yo, que la primera vez que probé una 3DS me pasé malo hasta el día siguiente con ojos cansadísimos y mareos... pero ahora mismo vamos, para mí no hay color.

Esque no es que me canse, ni me moleste la vista,para nada, esque molesta a la hora de jugar xD Tanto al apuntar, como con dientes de sierra que molestan a la vista. xD


Hum ,no entiendo los que poneis al Majoras por encima del Ocarina Oo, no solo tiene solo 4 mazmorras solo, sino que la mayoria de cosas que tienes que hacer son cosas repetidas del ocarina (como por ejempo la carrera con el siervo Deku...). Además que es un juego que se empieza a disfrutar con las sidequest practicamente cuando has hecho las 4 mazmorras. Luego lo del límite de tiempo es desquiciante no poder guardar de una manera cómoda y restandote tanta libertad de movimiento, que es la gracia en los zeldas Oo Y luego,para rematar, la batalla final es de risa en comparación con la del Ocarina (y ya si tienes la mascara de la fiera deidad supone una dificultad nula..).
Vamos, para gustos colores dicen...
#62
Mi top

1 ocarina of time indiscutiblemente
2 a link to the past
3 wind waker
4 Twilight princess
5 majoras mask

y respecto a zeldas portátiles:

1 zelda dx
2 zelda oracle of age
3 minish cap
#63
Cefalopodo escribió:
Hum ,no entiendo los que poneis al Majoras por encima del Ocarina Oo, no solo tiene solo 4 mazmorras solo, sino que la mayoria de cosas que tienes que hacer son cosas repetidas del ocarina (como por ejempo la carrera con el siervo Deku...). Además que es un juego que se empieza a disfrutar con las sidequest practicamente cuando has hecho las 4 mazmorras. Luego lo del límite de tiempo es desquiciante no poder guardar de una manera cómoda y restandote tanta libertad de movimiento, que es la gracia en los zeldas Oo Y luego,para rematar, la batalla final es de risa en comparación con la del Ocarina (y ya si tienes la mascara de la fiera deidad supone una dificultad nula..).
Vamos, para gustos colores dicen...

Supongo que es su oscuridad, lo misterioso que es y la complejidad de su estructura refiriéndome a las búsquedas secundarias unido a lo apocalíptico de su estructura temporal, viajando en el tiempo hacia atrás y hacia adelante durante tres días para salvar Termina. Precisamente la dificultad no está concentrada en la batalla final ni la longitud en las mazmorras principales.
#64
1. Wind Waker
2. OoT
3. Majora's Mask

Para mi el TP es bastante más flojo que cualquiera de estos 3, Link to the past hace mucho que lo jugué y ahora mismo no sabría donde ubicarlo. Y en portátiles, para mi los de DS son los peores Zelda portátiles que se han hecho
#65
Hombre, yo creo que el 3D impresiona y hace gracia un rato y después te acostumbras y la impresión es mucho menor, pero a mi por lo menos me pasa con todo, juego muchos juegos de PS3 con gráficos impresionantes (para una consola) y si, los primeros 10 minutos me hará gracia que se vea todo tan bien, pero después te olvidas, y eso me pasa con el 3D, a veces hasta lo desactivo y vuelvo a activarlo por que me acostumbro tanto que ya tengo la impresión de que ni lo veo xD
Que envidia me estais dando todos, a ver si esta semana puedo comprarlo, que estoy cansado de el Street Fighter y necesito algo nuevo xD
#66
Cefalopodo escribió:
Hum ,no entiendo los que poneis al Majoras por encima del Ocarina Oo, no solo tiene solo 4 mazmorras solo, sino que la mayoria de cosas que tienes que hacer son cosas repetidas del ocarina (como por ejempo la carrera con el siervo Deku...). Además que es un juego que se empieza a disfrutar con las sidequest practicamente cuando has hecho las 4 mazmorras. Luego lo del límite de tiempo es desquiciante no poder guardar de una manera cómoda y restandote tanta libertad de movimiento, que es la gracia en los zeldas Oo Y luego,para rematar, la batalla final es de risa en comparación con la del Ocarina (y ya si tienes la mascara de la fiera deidad supone una dificultad nula..).
Vamos, para gustos colores dicen...

Majoras es mas enfocado en los Puzzles de exploracion. Hay gente que eso le divierte mas.

Para mi no le llega ni al dedo del pie a Ocarina of Time. Por lo que ya explicaste.
#67
- Majora's creo que tiene una ambientación mucho más original. Casi cada personaje del juego tiene su propia función, son mucho más completos y mejor definidos.

- Conseguir todas las máscaras es un reto que no tiene Ocarina of Time ni por asomo.

- Majora's es más difícil, empezando por sus templos. De hecho, el templo del agua de Majora´s es infinitamente más difícil que el del Ocarina, por no hablar de la Torre Goron...

- Me gusta porque es efectivamente un juego muchísimo más oscuro. El valle de Ikana me parece una de las mejores localizaciones de la saga, y el templo del mismo, con los puzzles boca abajo y boca arriba me parecen geniales.

- Me encanta que para conseguir algunos objetos o algunas máscaras tengas que ir de un lado para otro, hablando con la gente, enterándote de su historia o, por ejemplo, realizar algo tan desconcertante como acojonante como las pruebas de las momias para poder conseguir el tan preciadísimo objeto (indispensable en la aventura) que te dan al final de la misma.

- Me gusta que son los personajes del Ocarina, pero en un mundo muchísimo más crudo que no es Hyrule. Hyrule comparado con Términa es el Parque de Retiro.

- La relación con Taya es mucho más interesante, profunda, cachonda y con más miga que la relación con Navy.

- Tres días diferentes para hacer tres cosas diferentes con todo el mundo.

- Creo que es el Zelda más extravagante de sobremesa. Se acerca mucho en concepto a los Zeldas de portátil, muchísimo más difíciles que los Zeldas de sobremesa, y eso me encanta.

- Las máscaras dan muchísimas posibilidades al juego. Link nunca nadó/ rodó/ voló así. A nivel de posibilidades jugables estaba un paso (o varios) por delante del Ocarina.

Cierto es que no están los elementos de la trifuerza, que la tasa de frames era un suplicio en ciertos momentos, y que el 99% de los decorados, personajes y enemigos fueron extraídos de Ocarina of time... pero me encantó verlos en otro contexto. Majora's tuvo una buena semilla, que fue Ocarina (mejor semilla casi imposible... Ocarina pudo haber bebido mucho más de A Link to the Past y ser aun mejor y más épico), y comor resultado de esa semilla salió uno de los juegos más valientes que ha planteado Nintendo.
#68
praterian7 escribió:
- Majora's creo que tiene una ambientación mucho más original. Casi cada personaje del juego tiene su propia función, son mucho más completos y mejor definidos.

- Conseguir todas las máscaras es un reto que no tiene Ocarina of Time ni por asomo.

- Majora's es más difícil, empezando por sus templos. De hecho, el templo del agua de Majora´s es infinitamente más difícil que el del Ocarina, por no hablar de la Torre Goron...

- Me gusta porque es efectivamente un juego muchísimo más oscuro. El valle de Ikana me parece una de las mejores localizaciones de la saga, y el templo del mismo, con los puzzles boca abajo y boca arriba me parecen geniales.

- Me encanta que para conseguir algunos objetos o algunas máscaras tengas que ir de un lado para otro, hablando con la gente, enterándote de su historia o, por ejemplo, realizar algo tan desconcertante como acojonante como las pruebas de las momias para poder conseguir el tan preciadísimo objeto (indispensable en la aventura) que te dan al final de la misma.

- Me gusta que son los personajes del Ocarina, pero en un mundo muchísimo más crudo que no es Hyrule. Hyrule comparado con Términa es el Parque de Retiro.

- La relación con Taya es mucho más interesante, profunda, cachonda y con más miga que la relación con Navy.

- Tres días diferentes para hacer tres cosas diferentes con todo el mundo.

- Creo que es el Zelda más extravagante de sobremesa. Se acerca mucho en concepto a los Zeldas de portátil, muchísimo más difíciles que los Zeldas de sobremesa, y eso me encanta.

- Las máscaras dan muchísimas posibilidades al juego. Link nunca nadó/ rodó/ voló así. A nivel de posibilidades jugables estaba un paso (o varios) por delante del Ocarina.

Cierto es que no están los elementos de la trifuerza, que la tasa de frames era un suplicio en ciertos momentos, y que el 99% de los decorados, personajes y enemigos fueron extraídos de Ocarina of time... pero me encantó verlos en otro contexto. Majora's tuvo una buena semilla, que fue Ocarina (mejor semilla casi imposible... Ocarina pudo haber bebido mucho más de A Link to the Past y ser aun mejor y más épico), y comor resultado de esa semilla salió uno de los juegos más valientes que ha planteado Nintendo.

Me encanto como lo describiste, exactamente es eso, es la version Zelda de Alicia en el pais de las maravillas, extravagante, loco, obscuro, bizarro, opuesto.

Y estoy seguro que lo adapataran tambien a 3DS, ya teniendo el motor grafico adaptado para Ocarina of Time, Majoras les sale en un suspiro.

Recuerdo cuando jugue por primera vez Majora's Mask que una de las cosas que me impresiono muchisimo era la fluidez cuando nadabas como Zora. En 3D debe ser algo digno de verse, asi como la batalla contra el Toro. Y me pregunto si pondrian una version "Master Quest".
#69
Pues creo que la genialidad de Zelda es que cada juego nos ofrece experiencias totalmente diferentes, por lo que muchos de nosotros consideramos alguno de sus juegos los mejores de la historia

Al ofrecernos vivencias distintas cualquier Zelda, según nuestra personalidad y gustos, tenemos a elegir entre una gran variedad de Zeldas que alcanzan indiscutiblemente una gran calidad. Desde A Link to the Past, Ocarina, Majoras, Wind Waker, Twilight Princess, Minish Cap, Spirit Tracks, etc. así cada uno eligirá su favorito y es tan valido como la elección de cualquier otro, pues The Legend of Zelda es una experiencia netamente personal.

Mi Top 5 sería hasta ahorita:
1. Twilight Princess
2. Majoras Mask
3. Wind Waker / Ocarina of Time
4. A Link to the Past / Link's awakening
5. Four Sword Adventures / Spirit Tracks

Saludos.
#70
Cada vez que decís que Ocarina of Time no está entre vuestros Zeldas favoritos, Tingle mata a un gatito :(

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