Revogamers

Noticias y Comentarios

[Análisis] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2011 · 109 mensajes · 13.754 visitas

#51
Lo que está claro es que el 3d de la consola es resultón las primeras veces que lo pruebas, pero cuando te acostumras te da bastante igual quitarlo que no al menos a mí. Vamos que visto lo visto, no creo que de aquí a que acabe la generación de 3ds me sorprenda algún juego respecto a su efecto 3d.

Me compré la consola por ser una portatil de nintendo, y por ver el salto gráfico. El 3d siempre he pensado que ha sido secundario y que pasados los primeros meses de wow, pasaría mas desapercibido que otra cosa. Conozco a bastante gente que directamente juega sin efecto 3d desde hace tiempo.
#52
Hugolink escribió:
Lo que está claro es que el 3d de la consola es resultón las primeras veces que lo pruebas, pero cuando te acostumras te da bastante igual quitarlo que no al menos a mí. Vamos que visto lo visto, no creo que de aquí a que acabe la generación de 3ds me sorprenda algún juego respecto a su efecto 3d.

Me compré la consola por ser una portatil de nintendo, y por ver el salto gráfico. El 3d siempre he pensado que ha sido secundario y que pasados los primeros meses de wow, pasaría mas desapercibido que otra cosa. Conozco a bastante gente que directamente juega sin efecto 3d desde hace tiempo.

Exacto. Total, los juegos van a ser practicamente lo mismo con o sin 3D. Y ahorras bateria... xD
#53
En absoluto estoy de acuerdo en lo del 3D. Ayer mientras jugaba, iba Link recorriendo la campiña y pasaba del 2D al 3D, y es que hasta en eso que no es especialmente espectacular, me parecía sin gracia jugarlo en 2D. Veo mucho mejor el juego en 3D que en 2D, gana fuerza y viveza, y los dientes de sierra pues no se, no los veo nada grave y tengo que fijarme muy bien para verlos; y lo más importante, no afectan para nada en la experiencia de juego.
#54
cgv89_ escribió:
En absoluto estoy de acuerdo en lo del 3D. Ayer mientras jugaba, iba Link recorriendo la campiña y pasaba del 2D al 3D, y es que hasta en eso que no es especialmente espectacular, me parecía sin gracia jugarlo en 2D. Veo mucho mejor el juego en 3D que en 2D, gana fuerza y viveza, y los dientes de sierra pues no se, no los veo nada grave y tengo que fijarme muy bien para verlos; y lo más importante, no afectan para nada en la experiencia de juego.
Pues a mi unos dientes de sierra me pueden joder la experiencia de juego tremendamente(me tuve que comprar el cable por componentes porque no podía jugar a wii en ninguna LCD) mientras que el 3D si que me parece algo que no aporta nada, puede ser chulo, vistoso y hacerlo más agradable, pero yo por comodidad(eso de mantener la consola en una posición fija es un follón, sobre todo en el street fighter) lo quito al poco tiempo de juego.
#55
Me incluyo en el grupo de indiferentes con respecto al 3D.

Aparte de que no veo que aporte mucho (por ahora solo he jugado a SFIV), a los 10-15 minutos me empieza a molestar la vista. Además, me resulta difícil mantener enfocada la imagen cuando lo que hay en pantalla se mueve muy rápido.

En general veo el 3D de 3DS como un fracaso, o al menos un añadido insustancial. Sobre todo teniendo en cuenta que Nintendo parece estar enfocando la consola en esto, cuando podrían haber metido algo más relevante.

¡Pero lo mismo cambio de opinión después de jugar al Ocarina of Time en 3D!
#56
La verdad es que el 3D está bastante logrado pero si es cierto que a veces provoca grandes fails en algunos elementos y nuestros ojos se quedan o.O

También cuando pierdes la corriente del juego, tienes que cerrar los ojos un par de veces y ponerte bien de nuevo para seguir jugando con el 3D (al menos eso me pasa a mí). Siempre lo pongo al máximo y va bastante bien y es una buena experiencia, aunque en 2D también ganas las ventajas de verlo bien desde todos lados, etc...

A partir de ahora comprobaré como se ve poniéndolo a la mitad.
#57
Bueno, entonces sólo me queda sentirme afortunado por ser, al parecer, de los pocos de este foro que disfrutan más con 3D que sin él, y que tras una hora de juego ni me molesta, ni me cansa la vista, ni nada xDD

Cada uno con lo suyo, claramente, pero sigo pensando que a la gente que el 3D le molesta es porque lo usa poco y no ha habituado la vista al efecto. Y lo digo yo, que la primera vez que probé una 3DS me pasé malo hasta el día siguiente con ojos cansadísimos y mareos... pero ahora mismo vamos, para mí no hay color.
#58
praterian7 escribió:
Bueno, entonces sólo me queda sentirme afortunado por ser, al parecer, de los pocos de este foro que disfrutan más con 3D que sin él, y que tras una hora de juego ni me molesta, ni me cansa la vista, ni nada xDD

Cada uno con lo suyo, claramente, pero sigo pensando que a la gente que el 3D le molesta es porque lo usa poco y no ha habituado la vista al efecto. Y lo digo yo, que la primera vez que probé una 3DS me pasé malo hasta el día siguiente con ojos cansadísimos y mareos... pero ahora mismo vamos, para mí no hay color.

A ver, a mi no me molesta el 3d, le he metido al ocarina 4 horas seguidas con el 3d activado y como si nada. En 3d está claro que ves el campo de visión mas abierto y queda resultón, pero sigo diciendo que no me parece un motivo como para comprarse una 3ds. Vamos que si ahora mismo me quitan el 3d en la consola pero en cambio me ofrecen un catalogazo bestial yo tan contento. Veo al 3d un añadido que puede quedar resultón los primeros meses, pero que después como en todas consolas lo único que te interesa son los juegos que salgan para dicha consola, no si uno tiene un gran acabado 3d o no.
#59
Larpus escribió:
Yo espero que el Ocarina esté más balanceado y no me dé la sensación de llegar a la mitad del juego y en la siguiente mitad pensar que tendré que hacer más de lo mismo (aunque con lo del Link niño y Link adulto me lo veo venir

Qué va, Ocarina of Time no transmite esa sensación, la historia tiene una forma redonda, perfecta. He de decir que Ocarina of Time fue mi primer Zelda y que me alegra que haya gente que vaya a pasárselo gracias a este port mejorado (remake). Pero a mí también me encantó Majora's Mask, en cierto sentido, más (coincidiendo en esto con Reztes); de hecho creo que la sombra de Ocarina of Time le hizo daño. Twilight Princess es otra obra maestra para mí si no fuera por una banda sonora escasa, se me hizo corto tras 80 horas de historia y creo que está infravolarado. Por otro lado, en mi opinión el más desequilibrado es Wind Waker, que me pareció fabuloso en las mazmorras pero aburrido fuera de ellas, sobre todo por la estructura del mundo y la forma de moverse y tener controlado el avance sobre él. Este creo que actualmente está sobrevalorado precisamente porque fue despreciado en un primer momento debido a sus gráficos.

Así que mi clasificación "top 4" de los mejores Zelda podría ser (con dudas entre los dos primeros):
1. Majora's Mask
2. Ocarina of Time
3. Twilight Princess
4. The Wind Waker
#60
Personalmente, creo que Twilight Princess no se le acerca a A Link to the Past ni de lejos... Para mi está claro. 1 ALttP 2 Majora 3 Ocarina 4 Wind Waker 5 Link's Awakening... No obstante, yo creo que la saga puede presumir de que todos son cojonudos. Anda que no me molan a mi Minish Cap, Phantom Hourglas o el propio Twilight Princess...

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →