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[Análisis] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2011 · 109 mensajes · 13.754 visitas

#41
coky escribió:
¿Hay que votar con lo que supone ahora o con lo que fue hace 12 años? Porque si hay que darle nota al juego como actual es un notable y punto. Twilight es muy muy similar, pero le supera en todo.

¿Que el TP super en todo al Ocarina? Festival del humor XD

El TP gana al Ocarina en el sentido que tiene los detalles más cuidados que este y en los gráficos vamos xD. Pero el TP se hace pesado en varias partes, mientras lo jugaba tenía la sensacion constante de DejaVú del Ocarina, las mazmorras a partir de la mitad empiezan a decaer en complicación y originalidad (como me dolio que reusaran lo de los fantamas y las antorchas, y encima, con la mitad de carisma que en OoT...). Luego , el mapa del mundo del TP se me antoja complicado e incomodo de moverte por él...

El TP me gustó mucho, pero no deja de estar en la sombra del OoT con tanta "referencia" a este durante el juego en forma de puzles semejantes, enemigos semenjantes y demás.
Es justo lo que dijeron por ahi atras, si antes de jugar al OoT has jugado al Wind Waker y al TP (o hasta el Majoras, que tiene situacion calcadas XD), poco más te va a aportar el OoT ya que estos 2 han bebido bastante del Ocarina xD
#42
¿Soy el único que nota que la fijación con "L" va como el culo? El Ocarina original de N64 no me daba problemas, pero es que con éste no siempre se me fija y en ocasiones hasta lo hace mal. Es que me ha pasado un par de veces que se me ha fijado el blanco a un costado del monstruo y claro, le doy espadazos al aire de su hombro izquierdo/derecho sin darle. Y eso si lo selecciona, porque con
Spoiler
Bongo Bongo
no había coj... con la puñetera de Navi hacía lo que le daba la pu... gana, hasta el punto que me ha tocado hacerlo a pelo y a lo épico.
#43
TeTSuYa escribió:
¿Soy el único que nota que la fijación con "L" va como el culo? El Ocarina original de N64 no me daba problemas, pero es que con éste no siempre se me fija y en ocasiones hasta lo hace mal. Es que me ha pasado un par de veces que se me ha fijado el blanco a un costado del monstruo y claro, le doy espadazos al aire de su hombro izquierdo/derecho sin darle. Y eso si lo selecciona, porque con
Spoiler
Bongo Bongo
no había coj... con la puñetera de Navi hacía lo que le daba la pu... gana, hasta el punto que me ha tocado hacerlo a pelo y a lo épico.

Yo he guardado justo en el Templo de las Sombras, pero a mi no me ha dado ningún problema. Eso si, el botón Z era mucho mejor que un gatillo L.
#44
10/10. La perfección es perfecta sin importar plataforma o año.


(Que fanboy ha sonado...)
#45
10 al mejor juego de la Historia.
#46
Pues ya lo tengo, señores, y lo cierto es que el nuevo lavado de cara hace que parezca un juego nuevo. Es más fácil, porque los enemigos te quitan menos corazones y los jefes finales mueren antes, pero me está encantando volver a corretear por Hyrule de esta forma.

El mejor 3D, pero de calle, y un gran trabajo de maquillaje. Me encanta lo que han hecho TODOS los interiores del juego, me parece un acierto que, por ser una portátil, hayan acortado los tiempos de día y noche, y me parecen acertadísimos los controles, con los cuales no he tenido el mínimo problema.
#47
praterian7 escribió:
Pues ya lo tengo, señores, y lo cierto es que el nuevo lavado de cara hace que parezca un juego nuevo. Es más fácil, porque los enemigos te quitan menos corazones y los jefes finales mueren antes, pero me está encantando volver a corretear por Hyrule de esta forma.

¿Seguro? A mi me parece que no Oo el Ocarina original era igual de facil xD Por eso estoy deseando incarle el diente a ese MasterQuest "encabronao" xD, ya me pase el de cube, pero apenas me acuerdo, veremos si soy capaz ahora XD Es más ,juraría que en el OoT original las hadas te devolvian toda la vida, y aqui solo una parte Oo

En fin, el 3D está guay y tal, pero no deja de ser un "detallito". Me resulta un poco "poff" que a estas alturas, (y costanto la consola lo que cuesta xD) al activar el 3D pierda totalmente el anti-aliasing, y se vean tantisimos dientes de sierra que destripan bastante el efecto... Por esa "tonta" razón paso del 3D Uu
No se, esque no pido gráficos de PS3 ni nada, la potencia de la 3DS creo que está bien como está. Pero no ponerle un filtro mejor para el aliasing, que a estas alturas les costaria 2 duros me parece fatal , siendo el principal atractivo de la consola el 3D, y que pierda tanta calidad gráfica por ello...
#48
Pues yo opino al contrario. Creo que con 3D gana visualmente muchísimo más, y eso de los dientes de sierra... en fin, a mi no me parece ni tantos, ni tan exagerados. Vamos, que creo que la experiencia lo compensa. De hecho, no he desactivado el 3D ni una sola vez en todo el juego, porque gana muchísimo.
#49
El juego es igual de fácil que el origianl, creo que en eso no ha cambiado. Y respecto a los dientes de sierra, siempre que se activa el 3d en cualquier juego, ese difuminado desaparece, pero vamos yo en el ocarina no me quejo para nada con el resultado, a penas veo dientes de sierra.

El que tenía dientes de sierra cuando lo probé en el prueba y verás era el kid ikarus que me daba hasta miedo ponerlo en 3d, era una sierra andante.

Y respecto al 3d como tal, sinceramente ha habido veces que me ha obligado a quitar el 3d porque me era imposible apuntar con el giroscopio rápido y verlo bien en 3d, como por ejemplo el jefe final de el templo del bosque...
#50
El efecto 3D lo uso de vez en cuanto , en las presentaciones normalmente, ya que es totalmente incompatible con el apuntado , ya que la mayoría de veces desenfocas y ves "doble". Sigo pensando que a la larga, el 3D de la 3DS pasará a ser algo anecdotico...
Pues no sé, será mi consola XD pero con el 3D puesto a la mitad (casi nunca lo pongo al máximo porque ya esque...), la espada biggoron parece la sierra biggoros, las texturas más lejanas bailan, los personajes más lejanos parecen manchas y así, no se, para mi gusto pierda bastante vistosidad... Y eso sin contar la bajada de frames en picado cuando haces un "spinattack" y destrozas muchos hiervajos o jarrones juntos.
Vamos, es una queja puntual xD y de la consola, no del juego. Vamos, a mi el 3D me da bastante igual, me he comprado la consola por sus futuros títulos no por sus "detalles agregados visuales para atraer al público medio" xD Solo eso, me da bastante pena que siendo el 3D el mayor atractivo inicial de la consola, lo hayan cuidado tan poco...

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