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[Análisis] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por Tildom el 17 de junio de 2011 · 109 mensajes · 13.754 visitas

#31
Lo malo de este juego, es que al ser el pionero en 3d donde todos los demás zeldas tridimensionales han bebido y mucho de el, para los que no lo hayan probado en su tiempo, y lo hagan ahora, el efecto sorpresa que nos causó a muchos en la nintendo 64, desaparece por completo. Porque ahora todos los que hayan catado un wind waker o un twilight princess antes que el ocarina, en el ocarina se encontrarán mas de lo mismo.
#32
Depende, porque aunque todos sean buenos juegos, queda el factor historio por evaluar. El Twilight Princess fue el único de sobremesa que me he pasado y no se me ha hecho nada pesado salvo por unos tramos en concreto llegando a la mitad del juego. Y la historia no está mal, pero son como dos juegos en uno, cuando llegaba a la mitad y junté todos los trozos de espejo pensaba que estaba por el final del juego, pero faltaba la otra mitad! Y eso me fastidió un poco, parecía que lo alargaban innecesariamente, aunque después me volvía a enganchar.

Yo espero que el Ocarina esté más balanceado y no me dé la sensación de llegar a la mitad del juego y en la siguiente mitad pensar que tendré que hacer más de lo mismo (aunque con lo del Link niño y Link adulto me lo veo venir xD). Yo con que tenga una historia cautivadora y me atrape de principio a fin ya me doy por satisfecho, cosa que pocos juegos lo hacen.
#33
Lo que si pasa con los nuevos jugadores de OoT, sobretodo si ya jugaron al Smash, es que ya saben el gran secreto de Sheik! Recuerdo la gran sorpresa que me causo descubrirlo! Irrepetible!! Ahora la gente ya sabe demasiado y esta muy acostumbrada a los poligonos! XD
#34
Larpus escribió:
Depende, porque aunque todos sean buenos juegos, queda el factor historio por evaluar. El Twilight Princess fue el único de sobremesa que me he pasado y no se me ha hecho nada pesado salvo por unos tramos en concreto llegando a la mitad del juego. Y la historia no está mal, pero son como dos juegos en uno, cuando llegaba a la mitad y junté todos los trozos de espejo pensaba que estaba por el final del juego, pero faltaba la otra mitad! Y eso me fastidió un poco, parecía que lo alargaban innecesariamente, aunque después me volvía a enganchar.

Yo espero que el Ocarina esté más balanceado y no me dé la sensación de llegar a la mitad del juego y en la siguiente mitad pensar que tendré que hacer más de lo mismo (aunque con lo del Link niño y Link adulto me lo veo venir xD). Yo con que tenga una historia cautivadora y me atrape de principio a fin ya me doy por satisfecho, cosa que pocos juegos lo hacen.

Hijo, pues para mi en los buenos juegos que no quiero que se acaben esa es la mejor sensación del mundo.
#35
¿Hay que votar con lo que supone ahora o con lo que fue hace 12 años? Porque si hay que darle nota al juego como actual es un notable y punto. Twilight es muy muy similar, pero le supera en todo.
#36
Me he leído el análisis casi entero y me ha gustado mucho.

Estoy conforme con esa nota perfecta aunque no todo está igual que el original (solo pequeños detalles como trozos de corazón, etc...)
#37
Además, no creo que el Zelda utilice Midi, sino Tracker (los archivos de música .mod). De todas formas, tanto Midi como Mod son archivos de "texto" en los cuales se hayan instrucciones para su correcta ejecución en cualquier sistema. Claro que la calidad de sonido depende de las fuentes de sonido o samplers que se utilicen. Mod no lo conozco mucho, pero creo que también podía incluir los samplers. En cualquier caso, es cierto que no hay nada como una buena orquesta, pero el Midi da mucho juego y es infinitamente más económico.
#38
Quiero aclarar que...
La última novedad destacable es un curioso modo survival que se desbloquea cuando nos terminamos el juego. Si vamos a la casa de Link en el poblado Kokiri y nos acostamos podemos escoger revivir las batallas contra los jefes finales de las mazmorras con un equipo limitado.

... esta opción se desbloquea mucho antes en el juego!

Acabo de ir a echar la siestecilla y ya me sale la opción de revivir las batallas, aunque, obviamente, solo puedo revivir las que he completado hasta ahora.

Tengo hasta el medallon del bosque (y el que te regalan by the face), no se si antes también estará disponible.

Edit: Mi nota, cuando acabe el juego entero... pero no creo que llegue al 9. Ocarina nunca ha sido de mis Zeldas preferidos.
#39
Furnnik escribió:
Quiero aclarar que...



... esta opción se desbloquea mucho antes en el juego!

Acabo de ir a echar la siestecilla y ya me sale la opción de revivir las batallas, aunque, obviamente, solo puedo revivir las que he completado hasta ahora.

Tengo hasta el medallon del bosque (y el que te regalan by the face), no se si antes también estará disponible.

Edit: Mi nota, cuando acabe el juego entero... pero no creo que llegue al 9. Ocarina nunca ha sido de mis Zeldas preferidos.
Esasto, a mi eso me lo ha dicho
Spoiler
Sheik cuando me ha enseñado la canción para volver al Templo del Tiempo, por lo que me imagino que este modo estará disponible una vez nos volvemos adultos.
#40
8 por el precio.
10 si no se ha jugado antes.

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