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Por qué no vuela Mario Mapache de Nintendo 3DS

Abierto por shezard el 16 de junio de 2011 · 25 mensajes · 4.707 visitas

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#21
Aclaración ->
Tanooki, Mapache y Raccoon es el mismo animal llamado en tres idiomas diferentes. Lo digo para que no penséis que son cosas distintas y que el traje de tanooki y la hoja dan lugar a transformaciones de Mario en animales distintos.
#22
gyergar escribió:
Que alguien me lo aclare, por favor.¿Cómo que es lineal si lo que he visto es completamente en 3D? ¿Es entonces una especia de 2,5D pero cambiando de vez en cuando de perspectiva?

Sí, más o menos. Los entornos son en 3D, la perspectiva cambia automáticamente y el avance es lineal.
Reztes escribió:
Aclaración ->
Tanooki, Mapache y Raccoon es el mismo animal llamado en tres idiomas diferentes. Lo digo para que no penséis que son cosas distintas y que el traje de tanooki y la hoja dan lugar a transformaciones de Mario en animales distintos.

Estoy mirando el manual de Super Mario All Stars y dice que la Super Hoja convierte a Mario en Mario Mapache. Mario Mapache tiene orejas y cola de mapache y puede volar. Por otro lado está el Traje Tanooki, que convierte a Mario en Mario Tanooki, un disfraz de mapache de cuerpo entero que permite a Mario volar y también convertirse en estatua para despistar a los enemigos.
#23
Sunrise escribió:
Lo siento pero no tienes muy claro los conceptos libertad/sobre raíles, o lo que se está explicando en este hilo, una de dos, porque dices que en Super Mario World no hay libertad y que es sobre raíles, cuando que hay muchísima más libertad y rejugabilidad que en Super Mario 3DS. Hay miles de formas de jugarlo y pasártelo, en este Super Mario 3DS me parece que hay sólo una, de bloque en bloque y moviendo la cola sobre el suelo.

En cuanto a "juzgar", aquí no se está cuestionando la calidad del juego, nadie lo ha hecho. Pero como dije en el primer hilo estoy en todo mi derecho de juzgar lo que me de la gana, sobre todo porque se nos prometieron cosas que no se han cumplido como la vuelta a los Mario clásicos, una mezcla de SMB3 y Super Mario 64 y uno de los ítems estrella de la saga. Y resulta que ni una cosa ni la otra, y que el ítem ha sido capado a más no poder, nunca mejor dicho.

Pues digo que se está juzgando demasiado pronto, por que básicamente dices que no hay ninguna libertad, cuando lo que hemos visto en los vídeos es bastante poco. ¿Cómo sabes que no hay más formas de pasarlo? En Super Mario World todos los caminos alternativos estaban ocultos... Y yo sinceramente si veo que se ha tomado muchísimo de los juegos clásicos 2D, es que hay partes que hasta están calcadas, realmente la cola de mapache creo que es lo que ha fallado.
#24
Pues yo cada vez que veo los videos me gusta mas y descubro nuevos detalles y cosas que han añadido, han querido llevar los clasicos Marios al 3D, y lo han conseguido muy bien, quizá no tenga tanta variedad de caminos (aunque tampoco lo sabemos que hemos visto 4 fases) pero a mi me encanta.
Se acabo el ir recolectando estrellas, ahora llegamos al final y bajamos la bandera!

Yo es que veo videos como este, y es una compra asegurada, no necesito ver nada mas.
#25
Un gran vídeo, muchas gracias SamyBravo,

esta pantalla deja muy clarito que estamos ante un Mario 2D en toda regla, un Mario muy muy clásico, pero al que le han dado un volumen a lo Paper Mario Wii muy simpático y que te impide ir corriendo. Hasta que no veamos el resultado final ni idea, pero hay cositas que tienen muy buena pinta, como cuando le da a la P azul y salen las monedas hacia el fondo.

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