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Eguchi con ganas de un Metroid para Wii U

Abierto por PlayerNintendero el 15 de junio de 2011 · 19 mensajes · 1.376 visitas

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#2
Es cosa obvia que van a llegar estas sagas, uno se lo espera. El hype llegará cuando veas el Metroid en movimiento en Wii U. Además no cabe duda que Nintendo exprimirá su nuevo control al 100% en sus grandes títulos.

La cosa es por donde se hará un nuevo Metroid, qué historia, personajes, ideas, etc.
#3
Después de disfrutar como un enano con los Prime y con Other M, espero ese nuevo Metroid con muchas ganas.

Un saludo.
#4
Yo es que me imagino jugando al Metroid en Wii U y me entran unas cosquillitas...

A lo Prime: disparando con el Wiimote, cambiando de arma en la pantalla tactil, niveles de escaneo con el mando nuevo, niveles con la morphball con los acelerómetros, puzles táctiles...
#5
Si el nuevo Metroid lo dirige Eguchi, lo compro con los ojos cerrados.
#6
Con un poco de suerte tendremos 2 Metroids en WiiU, como en las dos últimas generaciones :)
#7
psycotic escribió:
Con un poco de suerte tendremos 2 Metroids en WiiU, como en las dos últimas generaciones :)

En Wii sólo ha habido uno, a no ser que cuentes Metroid Other M. Juego al que precisamente estoy jugando ahora porque lo tenía sin estrenar y aunque está bien hecho, el control me parece innecesariamente rebuscado viniendo un nunchuk con la consola. Eso sí, la calidad gráfica de los vídeos me deja boquiabierto y ayuda a humanizar a Samus, incluso a través de las por otra lado criticadas reflexiones intrascendentes que se hace.
#8
Sí, claro, Other M no deja de ser Metroid. Los Prime me encantan, pero tampoco le pondría peros a otro de ese estilo, o lo que se quiera inventar Nintendo.
#9
psycotic escribió:
Sí, claro, Other M no deja de ser Metroid. Los Prime me encantan, pero tampoco le pondría peros a otro de ese estilo, o lo que se quiera inventar Nintendo.

Sí, es que te entendí Prime la primera vez que leí tu mensaje, después lo iba a editar pero hubiera perdido todo el sentido el mensaje. Other M estaría mejor utilizando el nunchuk, vaya co**zo cogerlo horizontalmente y luego de repente apuntar a la pantalla, pero lo peor de todo es que a veces tienes que combinar ambas acciones por ciertos enemigos que requieren ambas técnicas y que aparecen a la vez: los dos gusanos taladradores gigantes. En esa batalla tenía el mando como diagonal, con los dedos preparados en el 2 para los disparos en posición horizontal (paralela) y en el A para la posición "vertical" (perpendicular, realmente). Querían hacer un guiño a la NES y a Gamecube a la vez y...
#10
Sí, a mi no me resultó molesto, pero mucha gente comenta eso. Si no recuerdo mal, cuando estás en primera persona y agitas el mando, Samus esquiva el ataque del enemigo. De esa forma no hay que alternar tanto entre la 1a y 3a persona en enemigos fuertes.

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