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[E3 11] Mano a mano con Wii U - Artículo completo

Abierto por praterian7 el 10 de junio de 2011 · 27 mensajes · 4.172 visitas

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#21
Yo en un primer momento renegué de Wii U, pero por culpa de la dotes de comunicación de Nintendo, que mira que se podía hacer mal, pero ellos marcaron otro nivel histórico de pifia.

Terminas de ver la conferencia y ves mil opiniones distintas sobre lo que es la consola y sobre el tipo de juegos que verás en ella, sobre si es compatible con Wii o no... ¿Montas una conferencia para explicar un producto y la gente sale peor que cuándo entró? Penoso.

Eso sí, con el paso de las horas (y días) la información se va filtrando y puntualizando y comienzas a ver la consola de mejor manera, aunque le sigo encontrando defectos muy gordos a la máquina y a la forma de presentarla:

1) Falta de concretar datos técnicos y cosas básicas, como la autonomía del mando nuevo.

2) No había software corriendo, sólo demos técnicas, y eso a mi no me dice absolutamente nada. Que sí, que el Zelda HD mola (aunque no me parece tan bruto como otros juegos que ya han salido a la venta) pero yo quería ver lo que prometieron: juegos corriendo en Wii U.

3) Teóricamente la veo justa técnicamente para competir con las sucesoras de PS360, que presumiblemente llegarán en el 2013-2014. Nintendo puede aguantar el tipo un poco, pero si Sony y Microsoft deciden dar el salto de la potencia bruta, con su Move y con Kinect, estaremos en la misma tesitura de ahora: con las thirds negándose a hacer multiplataformas y dependiendo totalmente de los juegos de Nintendo, que "sólo" nos puede dar tres al año.

4) Tengo miedo a que la gente se obsesione con el nuevo mando y se abandone el soporte para wiimote. Yo soy hardcore gamer y adoro el wiimote, juego en una postura más cómoda y todo el mundo dice que para los FPS es la bomba. ¿Lo aprovecharán o seguiremos estancados en los sticks de puntería inamovible?
#22
A mí me gustó desde el principio. Y con esta segunda parte, aún me gusta más. El símil con el teléfono inalámbrico deberían haberlo puesto en la conferencia. La gente se hubiera enterado más de lo que es Wii U.
Yo creo que harían bien en incluir los juegos de la demo como software incluido en el pack Wii U. A la gente le gusta comprar la consola y no necesitar ningún juego extra nada más desembolsar 300 euros(o más). Yo lo agradecería, jajaja.
Me quedo con las reflexiones finales. ¿Serán las third capaces de aprovechar el potencial de Wii U? ¿Será verdad lo que nos ha mostrado Nintendo? No vaya a ser que pase como con los canales de Wii, o Kinect de Microsoft (que de lo que iba a ser a lo que realmente es hay un trecho). Aunque bueno, hasta donde yo sé Nintendo no suele mostrar demos que están por encima del nivel real, como sí hacen otras (Capcom y RE4, Ubisoft y Red Steel, ejem ejem).
Tildom, creo que todavía es pronto para verla teóricamente justa porque no sabemos nada de las capacidades reales de Wii U sobre el papel y aún no se han visto juegos que quieran explotarla visualmente. Yo tengo confianza, aunque no ciega. Tus miedos del punto cuatro también los comparto, xD.
#23
Reztes escribió:
Tildom, creo que todavía es pronto para verla teóricamente justa porque no sabemos nada de las capacidades reales de Wii U sobre el papel y aún no se han visto juegos que quieran explotarla visualmente. Yo tengo confianza, aunque no ciega. Tus miedos del punto cuatro también los comparto, xD.

Más que la potencia de Wii, lo que habría que ver es los movimientos que harán Sony y Microsoft. Si insisten en la carrera de potencia bruta (aunque no creo que las diferencias sean tan acusadas como lo han sido esta generación por el tema HD) podría darse de nuevo la situación actual que vivimos de sequía absoluta. Se depende de las thirds para tener un catálogo completo y continuado todos los meses del año, no a ráfagas, como hemos vivido en Wii.

Puede que las sucesoras de PS360 lleguen en el 2013-2014 o incluso más tarde, que decidan potenciar Move/Kinect en detrimento de la potencia bruta, que se igualen a Wii U (que pase lo que pase es más potente que las actuales consolas) o sean algo superiores y vivamos la misma situación que cuando salió PS2, algo inferior a la competencia pero la reina indiscutible...

Todo depende del enfoque que haga la competencia para sus próximos sistemas, de la actitud de las thirds y de si Nintendo sabrá mantenerlas junto a ella sin bajarse los pantalones en demasía, que ya hemos visto con la 3DS que si les das cancha para que hagan juegos mientras Nintendo no saca software, no hacen el huevo.
#24
Pienso que tanto para Sony como para MS, Wii U es lo mejor que ha podido anunciar Nintendo. Una consola que -por lo visto hasta ahora- no se desmarca claramente de la potencia de PS3/360, con lo cual ellos tan felices, pues podrán estirar aún más esta generación en la que tanto han invertido y ahora es cuando comienzan a sacar algo de beneficio del hardware. Sacar una nueva consola para el año que viene sería un duro palo económico para ellos. Y más aún si tienen que sacarla a un precio astronómico con al que salieron las actuales.

Ahora, que no comprendo por qué nintendo no facilita datos técnicos sobre la consola, a sabiendas de que eso atrae mucho al tipo de jugador que quieren recuperar. Un "graphics-wore" busca lo más de lo más en potencia bruta, cosa muy legítima, aunque no comparto la postura. A mi -personalmente- me gustaría saber hasta dónde se le podrían apretar las calzas al hardware de Wii U.
#25
Tildom escribió:
2) No había software corriendo, sólo demos técnicas, y eso a mi no me dice absolutamente nada. Que sí, que el Zelda HD mola (aunque no me parece tan bruto como otros juegos que ya han salido a la venta) pero yo quería ver lo que prometieron: juegos corriendo en Wii U.

Nintendo no prometió eso. En el comunicado no dice nada de que enseñarían juegos de Wii U y el comunicado es lo único oficial antes del E3 sobre Wii U.
Tildom escribió:
Puede que las sucesoras de PS360 lleguen en el 2013-2014 o incluso más tarde

Supuestamente PS3 duraría 10 años y Xbox360 se sumó a ese carro. Es decir: 2016 (porque PS3 salió en 2006). ¿Será verdad? Si lo es, ya estaríamos en la mitad o más de la vida comercial de Wii U (que nacerá en 2012). O sea, ventaja bestial para Nintendo. Si la lanzan pronto volverían a tener que hacer un esfuerzo técnico y económico fuerte si quieren marcar distancia con Wii U, que no sé hasta qué punto les interesaría. Porque para lanzar una consola técnicamente equivalente a Wii U se quedan como están. Así que estoy más de acuerdo con gyergar:
gyergar escribió:
Pienso que tanto para Sony como para MS, Wii U es lo mejor que ha podido anunciar Nintendo. Una consola que -por lo visto hasta ahora- no se desmarca claramente de la potencia de PS3/360, con lo cual ellos tan felices, pues podrán estirar aún más esta generación en la que tanto han invertido y ahora es cuando comienzan a sacar algo de beneficio del hardware. Sacar una nueva consola para el año que viene sería un duro palo económico para ellos. Y más aún si tienen que sacarla a un precio astronómico con al que salieron las actuales.

Ahora, que no comprendo por qué nintendo no facilita datos técnicos sobre la consola, a sabiendas de que eso atrae mucho al tipo de jugador que quieren recuperar. Un "graphics-wore" busca lo más de lo más en potencia bruta, cosa muy legítima, aunque no comparto la postura. A mi -personalmente- me gustaría saber hasta dónde se le podrían apretar las calzas al hardware de Wii U.

Yo también quiero saber la potencia de Wii U, sobre todo después de haber estado con Wii desde su lanzamiento. En cuanto al palo económico para Micro$oft y $ony, yo ya no sé a qué están jugando estas compañías a las que les da igual tener pérdidas durante los 3 ó 4 primeros años de vida de sus consolas, está claro que sus negocios son otros y lo único que pretenden dentro de este mundillo es frenar la expansión de Nintendo. O en algunos casos destruir sus apoyos, como hizo Micro$oft con Rare.
#26
A Sony y a M$ les da igual tener perdidas durante los primeros años, pero a las que no les da igual es a la thirds, se han dejado un paston en motores para la nueva generación, MH3 entró en Wii por la pasta que le habría supuesto a Capcom hacerlo para PS3. Si Sony y M$ vuelven a competir para ver cual la tiene más grande, podrían seguirla EA, Ubi, y dos o tres más como mucho.
#27
Sinceramente, a mí no me acabó de convencer WiiU cuando la presentaron; y ahora, por culpa de Praterian7, tengo unas ganas locas de hecharle el guante! Eres todo un privilegiado Praterian7, y leyendo tu artículo se me ha hecho la boca agua!!

Ya lo estoy viendo... Sujeto el mando de WiiU, que controla un helicóptero; vosotros entrais en la zona de conflicto armados con los Wiimote, mientras yo observo toda la acción desde mi elevada perspectiva; os adentrais en el edificio; un convoy se para en la parte de atrás, fuera del alcance de vuestra vista, se baja un pelotón armado y se mete en el edificio por la puerta de atrás preparándoos una emboscada; me pongo en contacto con vosotros para avisaros del percal; se abre fuego y ratatatatata!!!

Jajajajaja!!! Madre mía!! Esto puede ser muy bárbaro!!

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