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El precio del mando de Wii U supera al del Wiimote

Abierto por shezard el 13 de junio de 2011 · 30 mensajes · 1.727 visitas

#11
jhuesos escribió:
A mi lo que mas me preocupa es el alcance sin duda. Porque si luego resulta que solo puedes jugar en la habitacion de al lado... Creo que ese va a ser, sin duda, el punto flaco de Wii U

Jugar en distintas habitaciones dará un plus a la consola......pero tampoco hay que obsesionarse con ello. Debemos recordar que no es una consola portatil, que el mando tiene más prestaciones además de la poder utilizarlo como monitor.

Si al final el alcance se reduce a la habitación más próxima, no lo vería como el punto más flaco de la consola. Para mí es más preocupante la duración de la batería del nuevo control.
#12
Tengo que admitir que estoy un poco mosqueado con la nueva consola.

Al principio la idea me pareció muy atractiva, pero empiezo a tener dudas de que Nintendo sea capaz de llevarla a buen puerto. Les veo un poco despistados.
#13
Una cosa que quiero dejar clara antes de que se líe gorda con las declaraciones de Iwata. Lo que dice deja bien claro lo que se debía suponer desde un principio: El mando tiene una distancia limitada por la tecnología asequible de ahora: Unos 50 metros a lo mucho. Si la gente pensaba que poniendo la consola en el garaje y llevándose el mando tres pisos arriba iba a seguir jugando, por favor, que e lo haga mirar porque ni es lo que han vendido, ni es algo factible ni de lejos.

Lo adelanto por si acaso, que luego vienen los lloros al ver que llevarnos el mando de excursión no será factible. XDDD
#14
¿Con esto tenemos que asumir que si van a vender los mandos por separado? o ¿Que Wii U va a costar como 500$ (250 mando + 250 consola)?

Como dicen arriba, veo a Nintendo muy despitado, un dia dicen una cosa luego insinuan otra. Veo a Wii U muerta en el precio. Y ojo, sin disco duro, que ese lo tendras que comprar tambien y por supuesto al menos tendras que comprar un Wiimoteplus (si no tienes Wii).
#15
Hombre, la consola rondará entre 300 y 400, ni más ni menos. 300 sería lo ideal (menos ya es pedir demasiado xD), 350 mmmm y 400 no es nada tentador.

Si aún no aclaran mucho algunos temas es porque estarán estudiando lo mejor o más rentable para las desarrolladoras y el consumidor (y para ellos, naturalmente). Al final yo aseguraría que vendrá consola+tablet y sólo habrá una por consola, siendo los demás controles Wiimotes o mando clásico.

Es normal que el mando tablet no sea nada barato, y poner la opción de permitir más de uno por consola generaría ambigüedad, nadie sabría qué cantidad de mandos comprar de cada tipo ni las desarrolladoras podrían acertar para programar con según que mandos. Lo razonable es un mando tablet en combinación con un mando de los actuales para juegos multijugador, y estos mandos secundarios tendrían que ser exclusivamente Wiimotes, dar la opción de mando clásico fomentará un poco esa ambigüedad de no saber si pillar uno u otro. Si es que para mando clásico ya tienes el tablet... no le veo sentido al pad clásico que va enchufado al wiimote, que ese es otro problema, el que no tenga Wii, y en algún juego como el killer freak que necesitas el pad clásico, también por huevos tienes que pillar el Wiimote...

Nintendo tendría que dejar claro desde ya a todas las desarrolladoras que habrá UN mando tablet y los mandos complementarios serán Wiimotes, y así evitar que nos cuelen el mando clásico en los shooters (como veo que quiere hacer Ubisoft).
#16
En ningún momento se ha dicho que Wii U podria soportar más de un mando-tablet. ¿Donde veis la "confusión" de Nintendo?
#17
Esto era de esperarse. El Pantando (Dee) es como un dsi. Solo la pantalla táctil de 6.2" ya es más cara que un wiimote. Por lo que me temo que para no encarecer mucho la consola Nintendo nos dará un hardware no muy actualizado y pasará lo mismo que con wii, que era más importante el control que la consola. Ojalá y esto no suceda.
#18
Larpus escribió:
...

Estoy de acuerdo en que Nintendo tiene que aclarar pero, diablos, seguro que las desarrolladoras saben más que nosotros. Nintendo tiene las cosas "básicas" claras, el resto lo van optimizando sobre la marcha y tras consultar a un montón de personas. ¿Habéis leído los Iwata pregunta? Ahí es cuando te das cuenta de por qué Nintendo es lo que es, porque para cualquier cosa hacen muchas pruebas y se consultan mucho entre ellos, y a terceros. Con estas charlas descubres cómo funciona Nintendo por dentro y hasta te hace interesarte más por sus juegos, por el nivel de trabajo y dedicación que hay detrás de ellos.

Hablando del multijugador, en el caso de juegos más complejos, me lo imagino con un mando WiiU y con otro tipo de mando parecido. Por tanto, no veo tan descabellado el que fuera con un mando clásico. ¿Lanzarán un adaptador para jugar con el mando clásico sin WiiRemote? La verdad es que el multijugador es un misterio, porque las posibilidades son muchas. WiiRemote en algunos casos pero, para jugar a lo clásico, ¿qué? ¿Mando clásico de Wii? ¿Con o sin necesidad de un WiiRemote, que ya no es el mando prinicipal de la consola?
#19
Bueno, era cosa obvia que el mando de Wii U sería mucho más caro que un Wiimote, a la vista ya se nota XD.

Lo que me deja sorprendido es la capacidad que puede lograr ese mando, me recuerda a los Ipad, y puede que tenga muchos más funcionamientos.
#20
DrPollit0 escribió:
En ningún momento se ha dicho que Wii U podria soportar más de un mando-tablet. ¿Donde veis la "confusión" de Nintendo?
No está muy claro el asunto, Miyamoto ha hablado de la posibilidad de usar la 3DS como un control adicional y que están estudiando la posibilidad de que un amigo lleve a casa de otro su propio mando tablet para jugar ambos con el mismo mando, por ejemplo. Aquí en enlace.

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