Lo óptimo sería la fecha que ha dicho Faisas... claro, que es eso, lo óptimo... probablemente vuelva a salir en marzo, y entonces volverán a tener ventas bajas en el arranque. Aun así, más que las ventas de Wii U, lo que quiero ver son las ventas de 3DS en navidades... En el E3 la tenía casi todo el mundo.
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[E3 11] Iwata: Apple no es competencia, Wii y Wii U convivirán gracias a sus precios
Abierto por shezard el 11 de junio de 2011 · 20 mensajes · 2.277 visitas
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Faisas escribió:Deberían lanzarla en navidades del 2011, con algun juego interesante de Nintendo y todos los multis que están prometiendo. Comprar WiiU en noviembre, acompañado de un juego Nintendo más un Batman, COD o Battefield sería de lo más tentador.
Quedan seis meses para Navidad. Imposible. Será lanzada en 2012 y más bien en la segunda mitad del año con un par de juegos potentes que hagan que el lanzamiento sea más intenso que el de 3DS.
A veces los directivos hacen declaraciones muy cachondas, ahora resulta que no, que Apple no es competencia, cuando por todos es sabido el dáño que están haciendo a las grandes (Nintendo y Sony), los teléfonos móviles.
Respecto a Wii y su convivencia con Wii U, claro que convivirá, por narices, pero todos sabemos que Wii tiene los días contados en cuanto lancen el nuevo Zelda, así que Iwata, no nos vendas la moto, si lanzáis Wii U es porque no os queda más remedio.
Respecto a Wii y su convivencia con Wii U, claro que convivirá, por narices, pero todos sabemos que Wii tiene los días contados en cuanto lancen el nuevo Zelda, así que Iwata, no nos vendas la moto, si lanzáis Wii U es porque no os queda más remedio.
Y para ello deberían mostrar algo de más apoyo a Wii. No sé, aunque sea con algunos rpg, manteniendo Luigi's Mansion 2 o Pikmin 3 en ella.
Es que si consideran que Pikmin necesita HD me parece perfecto, pero coño, que lo hagan con Pikmin 4, que yo considero que antes que HD necesita el Wiimando.
Es que si consideran que Pikmin necesita HD me parece perfecto, pero coño, que lo hagan con Pikmin 4, que yo considero que antes que HD necesita el Wiimando.
Shinobi escribió:A veces los directivos hacen declaraciones muy cachondas, ahora resulta que no, que Apple no es competencia, cuando por todos es sabido el dáño que están haciendo a las grandes (Nintendo y Sony), los teléfonos móviles.
Respecto a Wii y su convivencia con Wii U, claro que convivirá, por narices, pero todos sabemos que Wii tiene los días contados en cuanto lancen el nuevo Zelda, así que Iwata, no nos vendas la moto, si lanzáis Wii U es porque no os queda más remedio.
Shinobi, yo creo que se refiere a que no es competencia de Wii U, de ahí a meterno en el titular como fuera, aunque casi ni me cabía.
shezard escribió:Shinobi, yo creo que se refiere a que no es competencia de Wii U, de ahí a meterno en el titular como fuera, aunque casi ni me cabía.
Te entiendo Shezard, lo que quiero decir es que Iwata insiste en vender que Wii es una consola con mucha vida por delante (o eso me parece que pregona), cuando en mi opinión, ya ha dado lo que tenía que dar de sí, si no no lanzarían Wii U.
Saludos.
Shinobi, creo que lo que quiere decir Iwata es que Wii U será la consola puntera de la compañía y Wii una opción de bajo coste, hay mucha gente que compra las consolas y los juegos cuando están baratos. Será algo parecido a lo que ha sido PlayStation2 hasta hace poco.
Yo estoy encantado con que Pikmin 3 sea para Wii U y es algo que vengo prediciendo de alguna forma desde hace tiempo. Es verdad que el mando de Wii le podría venir bien, pero seguro que Nintendo encuentra una fórmula óptima para controlarlo sea con el mando de Wii U o el otro que seguirá siendo compatible.
La sorpresa ha sido Luigi's Mansion 2 para Nintendo 3DS, creo que eso nadie lo esperaba. Espero que Next Level Games estén a la altura de las circunstancias ya que su experiencia nintendera se reduce a Mario Strikers y Punch Out!!, juegos deportivos específicos.
Yo estoy encantado con que Pikmin 3 sea para Wii U y es algo que vengo prediciendo de alguna forma desde hace tiempo. Es verdad que el mando de Wii le podría venir bien, pero seguro que Nintendo encuentra una fórmula óptima para controlarlo sea con el mando de Wii U o el otro que seguirá siendo compatible.
La sorpresa ha sido Luigi's Mansion 2 para Nintendo 3DS, creo que eso nadie lo esperaba. Espero que Next Level Games estén a la altura de las circunstancias ya que su experiencia nintendera se reduce a Mario Strikers y Punch Out!!, juegos deportivos específicos.
Shinobi escribió:Estaría de acuerdo si el tope de Wii fueran juegos normaluchos tirando a mediocres como como The Conduit, por poner un ejemplo (hablando de gráficos y control, no de otros aspectos). Curiosamente al final de la vida de Wii estamos viendo juegos con unos motores gráficos muy bonitos y con grandes resultados, sobre todo por parte de Nintendo o por el nuevo Spyro.Te entiendo Shezard, lo que quiero decir es que Iwata insiste en vender que Wii es una consola con mucha vida por delante (o eso me parece que pregona), cuando en mi opinión, ya ha dado lo que tenía que dar de sí, si no no lanzarían Wii U.
Saludos.
Viendo lo chulo que se ve el nuevo Mario Party 9 (muy del estilo NSMB Wii o SM Galaxy), el nuevo Kirby, el DKCR, el Zelda SS o el mismo Spyro, creo que se podrían hacer cosas realmente bonitas, de las que no hemos visto ni en el 80% del catálogo actual. En cuanto a control, no se ha exprimido más que en juegos de Nintendo y en algún caso puntual como The Conduit 2 o Red Steel 2, pero son juegos que aunque destacan en ese aspecto no lo hacen en ningún otro más.
Y sí, se podría sacar muchísimo más partido a todo, gráficamente y en jugabilidad, pero cuesta mucho y hay pocas ganas, la única compañía por la labor está ocupada intentando levantar ventas de 3DS y desarrollando Wii U. Estoy seguro que si tuviéramos un Metroid Prime 4 muchos nos quedaríamos embobados con todos sus aspectos.
He leido hace poco unas declaraciones de uno de los jefazos de Bethesda creo que se escribe, diciendo que cuando desarrollaron el motor para iOS se plantearon portarlo a Wii y que seguramente hubiera quedado muy bien, aunque decidieron que no era el momento de trabajar para la consola. Con esto quiero decir que probablemente no hemos visto el límite de Wii menos en 3 o 4 juegos como mucho, por gandulería de las desarrolladoras, y mucho me temo que con Wiiu pasará lo mismo, menos con los de Nintendo (algo que ya pasa también con PS3)
cgv89_ escribió:Con esto quiero decir que probablemente no hemos visto el límite de Wii menos en 3 o 4 juegos como mucho, por gandulería de las desarrolladoras, y mucho me temo que con Wiiu pasará lo mismo, menos con los de Nintendo (algo que ya pasa también con PS3)
La prueba es sencilla. Pon Darkside Chronicles, Super Mario Galaxy 2 o Monster Hunter 3. Comprueba el nivel gráfico: poligonado, modelado, texturas y efectos. Ahora coge el resto del catálogo y comprueba a qué nivel queda, muchas veces por debajo de Gamecube, su predecesora.
Pero que con Wii U pasará lo mismo, lo dudo. Utilizar las TEVs de Wii era complicado mientras que la máquina que prepara Nintendo ha permitido hacer un remake en menos de dos meses.
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