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[E3 11] Mano a mano con Wii U - Artículo completo

Abierto por praterian7 el 10 de junio de 2011 · 27 mensajes · 4.172 visitas

#11
@Chronos:

No había predisposición, en serio. De hecho, como ya he dicho en el artículo, iba reticente a probar la consola después de haber visto la presentación en la conferencia. Tras todos estos años realmente uno quiere que salga una consola que contente a todos, que el coste de oportunidad de comprar una consola no sea tan alto, sino que lo tenga todo.

Yo a la sucesora de Wii le pedía todo lo contrario que pedía para Wii en su momento. Antes pedía un cambio radical en las formas de juego, porque creo que se estaba estancando. Ahora, tras 5 años muy buenos con mi Wii, lo que quiero es una consola potente que no sea discriminada por las thirds, pero sin perder todo aquello que había buscado en Wii en su momento.

Y sinceramente, creo que esta era la forma más original e interesante de hacerlo, más que montarse una Wii dopada y punto.
#12
Gracias por tu respuesta. Espero ver tu segunda parte.
#13
Gracias por el artículo, ahora las cosas me quedan mucho más claras.

No conocía el demo de Mesure Up, pese a ser bastante simple, parece muy entretenido. Aunque el que más me gusta es el de Perseguir Mii y ese otro de atrapar flechas o bombas, el de piratas.

Parece que con la demo de ese pájaro en un entorno japonés y el de Zelda ya se va denotando la potencia gráfica de Wii U en Full HD 1080p. Eso sí, espero ver los juegos en movimiento.

Espero la segunda parte del artículo, para poder ir adentrándome más en Wii U y saber un poco más de lo que se vio en el E311.

Y esperar más información de Nintendo sobre su nueva consola.
#14
Praterian7, tu has oido o visto en la feria a cerca de la supuesta demo técnica que es sobre una ciudad? Dicen que es una maravilla, pero no hay material visual sobre esa demo. Tu viste algo???

Saludos y gracias por el curro que te has pegado ;)
#15
Ya tenéis la segunda parte en portada :jaur:

Saludos.
#16
Konohamaru escribió:
Praterian7, tu has oido o visto en la feria a cerca de la supuesta demo técnica que es sobre una ciudad? Dicen que es una maravilla, pero no hay material visual sobre esa demo. Tu viste algo???

Saludos y gracias por el curro que te has pegado ;)

Nada de nada, tío. Lo cierto es que me ha flipado en el E3 la cantidad de clases de confidencialidad que hay, según para qué medios o compañías. Una clara prueba de ello es que yo entré a la confe de Nintendo con una pulsera naranja, la que me acreditaba como personal de prensa para acceder a la cobertura del evento.

Entré al lado de Nacho Ortíz, que me fijé que llevaba una pulsera de color rojo, que le dejaba sentarse en las filas delanteras... pero luego vi a gente con una pulsera dorada!!! Yo tengo una de esas en mi casa, y realmente no sé qué tipo de privilegio te daba en la conferencia... pero joder! Era dorada! Jajajaja, eso tenía que ser mucha candela!

Así que, si os digo la verdad, cuando uno está solo cubriendo un E3, la mayor parte del día vosotros estais más informados que el propio reportero, porque uno va arriba y abajo probando juego o asistiendo a presentaciones, y no te enteras de nada de lo que pasa en el resto de la feria hasta que llegas al hotel y te pones al día. Hay mil cosas de las que te enteras, desde luego, pero otras tantas que están ocurriendo a tus espaldas, en alguna habitación super VIP con cuatro o cinco personas, jajajaja.

De hecho, no supe del precio de PSVita, ni de las presentaciones de Sony y Microsoft hasta que, al día siguiente, vi a otros compañeros de la prensa española y me lo contaron (el día de esas confes yo estaba montado en un avión dirección L.A. xD)
#17
A mi lo que me preocupa es que los botones L y R no sean análogos y eso deja al control por detrás del resto en cuanto juegos de carreras y shoters al no poder medir la presión. Vamos que hasta Luiguis Masion de GC le saca jugo a la presión de los gatillos. Espero que lo cambien pues ya era una de las fallas del Wiimote, un juego de autos dónde no mides la velocidad, deja bastante que desear, y como que me digan que tengo que comprar un balance board para algo tan básico, o que lo quieran solucionar con el acelerometro va a quedar bastante cutre.
#18
Battle Mii y Shield Pose podrían venir en la consola (¿Wii U Play?). Seguramente hagan un Mario en 2D también aunque me gustaría que se alejara un poco del concepto "New" y fuera más clásico, pero lo veo difícil viendo cómo les gusta casualizar los plataformas de Mario últimamente, lo cual para mí es un sacrilegio. Y no digo casualizar por hacerlo más fácil o accesible sino por ese tono party que destruye toda la magia de antaño. Pero, nada, el año que viene tendremos New Super Mario Bros. Mii. :miedo2:

Interesante la reflexión final de la segunda y última parte del artículo. Si las terceras no se lo curran en Wii U, ya no sé qué pensar. ¿Cuál sería la excusa? ¿Que Nintendo va a vender más Mario Kart que yo con mi juego?
#19
Ese era el juego al que me refería en mi comentario anterior: Shield Pose. Me parece bastante entretenido, y lo de poder ver el mapa más allá de la TV en el mando de Wii U me parece notable. Ya me imagino eso con un Animal Crossing :D.

El de los Mii estilo Samus lo conocí hace poco en un video y también me parece de lo más entretenido, al igual que los Wii Sport… pero luego son los típicos que cansan y aburren XD. Hasta volver a jugar SMB Mii, pese a que esté en Full HD.

Poca opinión tiene ya el video de Zelda y el del pájaro en el ambiente japonés en Full HD… espero que los juegos sean así o mejor, es lo que espero realmente de Nintendo y de Wii U. Como para venderme la consola desde ya :D.
#20
Es curioso, hace un año y pico discutia con varios players de Sony sobre que Wii habia sido una cagada y yo decia que nintendo se alzaria conquistando el mundo de los videojuegos como gran compañia que es, y ellos, entre risas, me dijieron "en la proxima generacion tendras otra Wii, solo que la nueva llevara mas cooking mama y quiero ser que la primera"

y fijate, no estava equivocado, ellos de momento no han fallado con lo de una segunda Wii

Pero... veo un futuro negro para Sony y Microsoft

Grande Miyamoto, grande

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