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[E3 11] El mando de Wii U no se comercializará por separado

Abierto por PlayerNintendero el 8 de junio de 2011 · 25 mensajes · 2.655 visitas

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#21
Si ya lo decía yo... Y es que no puede ser de otra forma: Mando caro + dos mandos principales = malestar y confusión de los clientes.

Por tanto, el mando con pantalla es más una parte de la consola, como es el lector de dvds o la barra sensora en Wii, es el efecto que se quiere crear, y de hecho de tanto querer crear esa sensación en la conferencia del E3, la gente casi se pensó que el cacharro era la consola en si misma.

Para mi hay otra cosa que es clave: ¿habrá Wiimote mejorado? (Aunque el antiguo sea compatible) Porque no me apetece comprar WiiMotionPlus para todos mis mandos, prefiero tener un nuevo mando con tecnología acorde a los tiempos, que el Wiimote ya está bastante pasado.
#22
Dee escribió:
Lo bueno es que a poco que tenga multi a pantalla partida van a tener que poner los dos controles sí o sí XD
Aunque tampoco abunda en las HD, vaya mierda de generación XD

Buenooo, si esperas multiplataformas con multijugador local es que todavía crees en los mundos de Yupi. :D

A mí me parece genial que se venda sólo con la consola, el servicio técnico suplirá. De hecho es lo que yo y otros foreros previmos. Es un elemento caro para una experiencia personal, estoy encantado de que para todo lo demás se utilicen los periféricos de Wii. Realmente el mando de Wii U es como una videoconsola, sólo que su cerebro está en la consola doméstica. Incluso está dotada de altavoces y entrada para auriculares.

Teléfono -> Teléfono inalámbrico
Wii U -> Mando de Wii U

Otra cosa que me encanta es el micrófono, lo eché mucho de menos en Wii. Sí, tengo Wii Speak.
#23
Hablando del mando ¿No os habéis preguntado qué pasaría con el puntero cuando toque jugar en la pantalla del mando? Al fin y al cabo la barra sensora seguirá junto a la tele y habría que apuntar ahí para ver el puntero en el mando, por poco natural que suene. Ya lo de poner la barra junto al mando lo descarto porque se requiere cierta distancia entre Wiimote y barra para una correcta detección.

¿Ha salido algún comentario o especificación al respecto?
#24
Kapitan Planeta escribió:
Si ya lo decía yo... Y es que no puede ser de otra forma: Mando caro + dos mandos principales = malestar y confusión de los clientes.

Por tanto, el mando con pantalla es más una parte de la consola, como es el lector de dvds o la barra sensora en Wii, es el efecto que se quiere crear, y de hecho de tanto querer crear esa sensación en la conferencia del E3, la gente casi se pensó que el cacharro era la consola en si misma.

Para mi hay otra cosa que es clave: ¿habrá Wiimote mejorado? (Aunque el antiguo sea compatible) Porque no me apetece comprar WiiMotionPlus para todos mis mandos, prefiero tener un nuevo mando con tecnología acorde a los tiempos, que el Wiimote ya está bastante pasado.

Ya está el WiiRemote Plus que no es más que el wiimote con WM integrado.
#25
Luigimagno escribió:
Hablando del mando ¿No os habéis preguntado qué pasaría con el puntero cuando toque jugar en la pantalla del mando? Al fin y al cabo la barra sensora seguirá junto a la tele y habría que apuntar ahí para ver el puntero en el mando, por poco natural que suene. Ya lo de poner la barra junto al mando lo descarto porque se requiere cierta distancia entre Wiimote y barra para una correcta detección.

¿Ha salido algún comentario o especificación al respecto?
Luigi, pero que dices Luigi??? Te están afectando los exámenes? jejeje xD Si algún juego usa el Wiimote para jugar y apuntar, este se usará en la tele, pero cuando pasas a jugar con mando tablet el wiimote dejas de usarlo, utilizas los sticks de toda la vida para apuntar. Pienso yo O.o

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