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[E3 11] Pikmin 3 se pasa a Wii U

Abierto por Tildom el 8 de junio de 2011 · 23 mensajes · 1.406 visitas

#11
Sunrise escribió:
¡Toma! Otro rumor que he acertado. :D

EDITADO:
Por cierto ahí mismo dije que habría "un par de juegos" para "Wii2" y me quedé corto porque no ha habido más que un par de... demos.

De hecho, el único juego para Wii 2 es el LEGO. Lo demás son cosas de PS360 o demos, ¿no?
#12
OMFG, ya me daba igual, iba a ser una experiencia única fuera en 3DS o en U. Pikmin es una franquicia tan abierta a cualquier innovacion... A ver si lo disfrutamos pronto. Pero ya me veo lanzando Pikmins blancos a lo shuriken xD.
#13
No me había fijado pero el mando es realmente útil para los juegos de estrategia como Pikmin, me gustaría ver más juegos de este tipo como Starcraft o un Warhamer pero sé que esto es imposible.
#14
Con el tiempo era de esperar que se pasaría a la nueva consola. También pensé en 3DS, pero se habría dicho en la conferencia de ayer.

Pikmin va a quedar muy bien con Wii U y en HD. El control con la pantalla: parece que le queda de perlas al sistema de juego de Pikim.
#15
shezard escribió:
De hecho, el único juego para Wii 2 es el LEGO. Lo demás son cosas de PS360 o demos, ¿no?

Sí, el único juego mostrado durante la conferencia fue Lego y el único confirmado Smash Bros (sin mostrar ninguna imagen). Los demás vídeos eran multiplataformas. Y las florituras de Link y el campo de almendros demos técnicas, aunque supongo que aprovecharán la araña y el modelo de Link para el próximo Zelda.

Vamos, que el próximo E3 va a seguir con Wii U y la consola en sí saldrá a finales de 2012.
#16
Irá para cuatro años dando largas si sale en el 2012... No descarto que lo reserven para Wii W
#17
Pues a mi me parece mal, yo prefería ese Pikmin 3 para tener la trilogía en Wii, y luego ya seguir con la franquicia Pikmin en WiiU pero distinta. Tenia los de Cube y me compre los de Wii porque creía que iba a ser como el Metroid ¬¬.
#18
¿Pero la cámara no estaba delante del mando? Si es así me parece muy engorroso para la RA.

Ahora me da un poco de rabia porque me gustaria verlos en la 3DS xD
#19
Yo es que no dudo que la WiiU es asi, y la lanzan "ahora" porque a miyamoto le hizo falta para el pikmin XD seguramente este si no de lanzamiento, muy cercano a este. (por dejar hueco a las third)
#20
Dracarys escribió:
¿Pero la cámara no estaba delante del mando? Si es así me parece muy engorroso para la RA.

Ahora me da un poco de rabia porque me gustaria verlos en la 3DS xD
Eso venía a decir xD No sé porque dais por hecho la realidad aumentada en Wii U si el mando no tiene cámara trasera. Podría conseguirse si pones el mando del revés y ves los resultados en la tele, pero no sé, como dices Dracarys, no resulta muy práctico. Hubiera molado más teniendo cámara trasera y ver todo en la pantalla del mando.

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