A mi me gustaría saber, mas que nada a ver si pudieran averiguarlo la gente que esta allí... Es si se puede jugar usando wiimote+Umando a modo de pantalla apoyada en la mesa, como pareció verse en uno de los vídeos.
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[E3 2011] Impresiones - Wii U
Abierto por praterian7 el 7 de junio de 2011 · 53 mensajes · 5.186 visitas · ★★★★★
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Tildom escribió:Después de la conferencia tan horrorosa de Nintendo (horrorosa porque no supieron explicar de qué iba el invento) hay varias cosas que no me gustan.
1) No se ha mencionado nada de precio, ni batería, ni hardware (resolución de la cámara, cómo es el altavoz del mando...), ni tipo de soporte de los juegos (DVD, Blu-Ray)...
2) El material distribuido por Nintendo es francamente malo. Todavía no he podido ver una sola foto o vídeo en HD y los trailers que circulan no sé si es que son muy oscuros o qué, pero los veo inferiores a lo que se puede ver en PS360.
3) Quiero ver material corriendo, no demos técnicas o un Mario en 2D. Quiero ver de lo que Wii U es capaz.
¿Me preocupa la capacidad gráfica de Wii U? Sí, lo hace, pero no porque crea que los gráficos hacen mejores juegos, sino porque como Nintendo se quede igual de corta que con Wii me veo en el 2014, con las sucesores de PS360 presumiblemente en el mercado, con la misma sequía de títulos third party que hemos sufrido estos años.
Exactamente, no nos han enseñado NADA de la consola aparte de unas demos tecnicas que NO se van a materializar en juegos.
Que si, que el mando es muy importante, pero es que me parece incluso POCO PROFESIONAL presentar una consola sin dar un puñetero dato. Que tampoco pido que nos acribillen a datos técnicos, pero minimo decir el soporte de los juegos y cosas así. Es que parecen unos novatos. Y al final ya vereis que todas las maravillas que nos venden se van a quedar en NADA, tambien nos vendieron el oro y el moro con el wiimote en su momento y al final todo lo que hacemos es sacudir el mando en vez de pulsar la A.
Nintendo empezo muy bien con todo lo del aniversario de zelda, pero de la mitad al final la conferencia fue un horror; en todas partes la gente lo dice, fue confuso, no sabiamos qué estaban presentando, un periférico, una consola nueva. La prueba de la confusion es que en toda la segunda mitad no arrancan un aplauso mas que al decir "smash bros" y durante unos segundos, en cuanto aclararon que era un proyecto y no habia nada de imagenes o videos la cosa se congeló más que en la antartida.
@crucible:
"nos dicen" que corre a 1080p y 60hz sin caidas de frame rate, eso ya es fiarse o no fiarse. Hay muchos que estamos muy quemados y ya no nos fiamos de nada, se nos dijo que Wii iba a ser exprimida al maximo, que el hard era de gamecube pero habian mejorado quitando cuellos de botella, que los graficos igualarian a la xbox 360 pero sin HD, etc Nos han dicho tantas MENTIRAS que ya es que no me puedo creer nada que salga de sus bocas.
Para que salgan juegos 3th party decentes, nintendo solo tiene que poner dinero sobre la mesa y asegurarse 3 o 4 juegos que sean referencia en cada territorio; es decir, un Final Fantasy, Dragon Quest o Monster Hunter en Japón; un Metal Gear, un juego de Bioware/Bethesda y sobretodo promocionarlos de manera notable
Esto ya lo deberían haber hecho en esta conferencia, aunque tienen tiempo para anunciar apoyos 3th party.
Esto ya lo deberían haber hecho en esta conferencia, aunque tienen tiempo para anunciar apoyos 3th party.
Después de ver que la demo técnica va en tiempo real, no tengo dudas de que va a ser una bestia parda, no dudo que sus futuros competidores se la vayan a comer, pero de verdad supera por mucho a PS3/X60. Nomas por poner un par de ejemplos, en estás consolas aun no veía un juego dónde las sombras no se pixelearan, y casi todos van en 720p (o incluso menos) recomiendo mucho el vídeo publicado por IGN, que hay unas tomas muy chulas, en especial un acercamiento a la cara:
http://www.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-wii-u-zelda-hd-demo
Y eso que apenas es el comienzo, vamos una demo técnica cuando aun no se diseñan motores gráficos para explotar el Wii U, y habrá sido hecha en poco tiempo, cuándo veamos un Zelda que lleva años en desarrollo, podría ser incluso mejor.
Pero hay algo que me preocupa muy seriamente, quitando las demos técnicas todo lo que han mostrado visualmente, ha sido lamentable, o más bien lo que sigue de lamentable, y es que si no fuera por que probaron que el video de Zelda iba en tiempo real, casi podría jurar que Wii U iba a ser peor que Wii a nivel técnico.
¿Cómo puede ser que nos muestren un Mario party donde la nariz de Yorshi sea un cubo? ¿Cómo puede ser que nos enseñen Miis pon picos rectos por pelos? Vamos son cosas tan básicas que no toma nada de tiempo mejorarlas.
Nintendo, debes predicar con el ejemplo, sí les enseñas a las Third-party que sigues reciclando diseños desde N64 y así vendes como churros, mal van a tratar a tu consola a la hora de sacar juegos. Por favor Nintendo, mejora esos Miis, que por muy simples que sean sus diseños, por lo menos haz que las cabezas se vean redondas. Arregla esos diseños de Mario Party, que urgen, en vez de sacar los modelos de 64 que tenías guardados, por lo menos sacaste alguno de esos que usabas para hacer las carátulas, ya si no les quieres meter luces y sombras, por lo menos que no parezcan cortados a tijerazos. Por favor, haz buenas relaciones con la gente de Unreal, de Crytek y cualquiera que haga motores gráficos, que me preocupé seriamente cuando leí que el Unreal Engine para Wii U sólo sea una especulación sin confirmar, no vaya ser que al final no tengamos Unreal Engine y los juegos portados para Wii U, se vean peor por tener que portarlos sin su motor gráfico original. Simplemente por favor, asegúrate de que los juegos aprovechen el hardware que nos vas a cobrar.
Sólo espero que a medida que pase el día, veamos alguna desarrolladora que se atreva a mostrar un juego in-game de Wii U que esté al nivel de esas demo tecnicas, entonces podré estar tranquilo.
http://www.ign.com/videos/2011/06/07/e3-2011-wii-u-zelda-hd-demo
Y eso que apenas es el comienzo, vamos una demo técnica cuando aun no se diseñan motores gráficos para explotar el Wii U, y habrá sido hecha en poco tiempo, cuándo veamos un Zelda que lleva años en desarrollo, podría ser incluso mejor.
Pero hay algo que me preocupa muy seriamente, quitando las demos técnicas todo lo que han mostrado visualmente, ha sido lamentable, o más bien lo que sigue de lamentable, y es que si no fuera por que probaron que el video de Zelda iba en tiempo real, casi podría jurar que Wii U iba a ser peor que Wii a nivel técnico.
¿Cómo puede ser que nos muestren un Mario party donde la nariz de Yorshi sea un cubo? ¿Cómo puede ser que nos enseñen Miis pon picos rectos por pelos? Vamos son cosas tan básicas que no toma nada de tiempo mejorarlas.
Nintendo, debes predicar con el ejemplo, sí les enseñas a las Third-party que sigues reciclando diseños desde N64 y así vendes como churros, mal van a tratar a tu consola a la hora de sacar juegos. Por favor Nintendo, mejora esos Miis, que por muy simples que sean sus diseños, por lo menos haz que las cabezas se vean redondas. Arregla esos diseños de Mario Party, que urgen, en vez de sacar los modelos de 64 que tenías guardados, por lo menos sacaste alguno de esos que usabas para hacer las carátulas, ya si no les quieres meter luces y sombras, por lo menos que no parezcan cortados a tijerazos. Por favor, haz buenas relaciones con la gente de Unreal, de Crytek y cualquiera que haga motores gráficos, que me preocupé seriamente cuando leí que el Unreal Engine para Wii U sólo sea una especulación sin confirmar, no vaya ser que al final no tengamos Unreal Engine y los juegos portados para Wii U, se vean peor por tener que portarlos sin su motor gráfico original. Simplemente por favor, asegúrate de que los juegos aprovechen el hardware que nos vas a cobrar.
Sólo espero que a medida que pase el día, veamos alguna desarrolladora que se atreva a mostrar un juego in-game de Wii U que esté al nivel de esas demo tecnicas, entonces podré estar tranquilo.
También hay que decir que parece que han confirmado que los vídeos de los juegos que enseñaron ayer eran de las versiones de PS360, porque los de Wii U no están tan avanzados como para enseñarlos en movimiento.
crucible escribió:También hay que decir que parece que han confirmado que los vídeos de los juegos que enseñaron ayer eran de las versiones de PS360, porque los de Wii U no están tan avanzados como para enseñarlos en movimiento.
Pues entonces es culpa de las imágenes distribuidas y de los medios que retransmitieron el evento, porque a mi me parecieron que flojeaban respecto a lo visto en otras conferencias.
Más feliz no puedo estar. Me encanta la consola, me encanta la idea, me encanta todo. La absoluta retrocompatibilidad es algo que uno no se cansará de agradecer. Con Balance Board, 2 Wii Motions y 2 Wiimandos normales (con sus 4 nunchucks), y el volante de MK, me alegro de no tener que tirarlo todo a la basura y comprar nuevos mandos y periféricos. Chapeau. Quizá la idea de un nunchuck más refinado era golosa, pero creo que salimos ganando.
En cuanto a potencia, se come a PS360, y el que no lo vea así es porque no quiere. 60fps y 1080p nativos con esa soltura, enviando en HD al mando por streaming, etc, es algo con lo que las actuales HD no pueden ni soñar. Recordemos Fallout 3 a 576p, y otros tantísimos... Muchísimos juegos de PS360 no alcanzan los 720p, y a 30fps. Así que WiiU tiene muuuuuucho margen en ese aspecto.
Además, gráficamente sólo podemos especular con las (alucinantes) demos técnicas, que yo durante la conferencia creía que eran prerrenderizados, la verdad. Todo lo demás son juegos pensados para PS360, porque Nintendo ha querido regalar un E3 con presentación de nueva máquina a las thirds. Son ellas las que están mostrando juegos en la consola, las que enseñan opciones. ¿No queríamos que Nintendo cambiara sus relaciones con ellas? Pues ahí está, mejor no lo pueden hacer. No hay nada de Nintendo que les pueda hacer sombra (aunque estoy seguro de que tienen varios juegos que podríamos haber visto en la feria), todo el protagonismo de la nueva máquina a las third.
Me parece una grandiosa noticia que el Assassin's y el Ninja Gaiden no sean multiplataformas. A parte de ser buenos reclamos, creo que su nivel estará por encima de los de PS360. No exprimirán la potencia de la consola (creo que hasta un Mario 3D, Metroid o Zelda, poco veremos de eso), pero se notará más diferencia que con Batman o Battlefield.
Total, me parece una conferencia perfecta de Nintendo. Se ha centrado en explicar el concepto de la máquina y su mando, sin hablar de Mhz. Porque la consola ES el mando y la pantalla, la máquina con los chips es eso, una máquina con chips, y no hay mucho que decir de eso.
Cierto que Nintendo tiene que ir detallando cosas a partir de ahora, en unos meses ya veremos qué software vendrá con la consola, qué nos preparan de salida, y sobretodo cómo han montado el tema online. Pero en 1h de conferencia, genial.
A ver estos días de E3, qué sorpresas vamos teniendo, porque estoy seguro que, a diferencia de lo que viene siendo normal (conferencia con toda la info y 3 días para que los que están ahí disfruten), iremos teniendo goteo de novedades, para tener la atención todos y cada uno de los días de la feria.
Disfruta, Jose Luís, nosotros aquí seguimos odiándote XD
PD: Por dios, Darksiders II!!!!!!
En cuanto a potencia, se come a PS360, y el que no lo vea así es porque no quiere. 60fps y 1080p nativos con esa soltura, enviando en HD al mando por streaming, etc, es algo con lo que las actuales HD no pueden ni soñar. Recordemos Fallout 3 a 576p, y otros tantísimos... Muchísimos juegos de PS360 no alcanzan los 720p, y a 30fps. Así que WiiU tiene muuuuuucho margen en ese aspecto.
Además, gráficamente sólo podemos especular con las (alucinantes) demos técnicas, que yo durante la conferencia creía que eran prerrenderizados, la verdad. Todo lo demás son juegos pensados para PS360, porque Nintendo ha querido regalar un E3 con presentación de nueva máquina a las thirds. Son ellas las que están mostrando juegos en la consola, las que enseñan opciones. ¿No queríamos que Nintendo cambiara sus relaciones con ellas? Pues ahí está, mejor no lo pueden hacer. No hay nada de Nintendo que les pueda hacer sombra (aunque estoy seguro de que tienen varios juegos que podríamos haber visto en la feria), todo el protagonismo de la nueva máquina a las third.
Me parece una grandiosa noticia que el Assassin's y el Ninja Gaiden no sean multiplataformas. A parte de ser buenos reclamos, creo que su nivel estará por encima de los de PS360. No exprimirán la potencia de la consola (creo que hasta un Mario 3D, Metroid o Zelda, poco veremos de eso), pero se notará más diferencia que con Batman o Battlefield.
Total, me parece una conferencia perfecta de Nintendo. Se ha centrado en explicar el concepto de la máquina y su mando, sin hablar de Mhz. Porque la consola ES el mando y la pantalla, la máquina con los chips es eso, una máquina con chips, y no hay mucho que decir de eso.
Cierto que Nintendo tiene que ir detallando cosas a partir de ahora, en unos meses ya veremos qué software vendrá con la consola, qué nos preparan de salida, y sobretodo cómo han montado el tema online. Pero en 1h de conferencia, genial.
A ver estos días de E3, qué sorpresas vamos teniendo, porque estoy seguro que, a diferencia de lo que viene siendo normal (conferencia con toda la info y 3 días para que los que están ahí disfruten), iremos teniendo goteo de novedades, para tener la atención todos y cada uno de los días de la feria.
Disfruta, Jose Luís, nosotros aquí seguimos odiándote XD
PD: Por dios, Darksiders II!!!!!!
Según Ubisoft estan desarrollando 5 juegos para Wii U
Assassin's Creed (Wii U exclusive)
Rabbids
Ghost Recon Online
Revolutionary FPS (New IP)
Multisport game (New IP)
Además de que se rumorea que Bioshock infinite también saldría en Wii U
Assassin's Creed (Wii U exclusive)
Rabbids
Ghost Recon Online
Revolutionary FPS (New IP)
Multisport game (New IP)
Además de que se rumorea que Bioshock infinite también saldría en Wii U
Cuando pìenso más fríamente sobre WiiU, mejor pinta la cosa. Al principio estaba un poco desconcertado por la falta de información; pero en cuanto le busco nuevas posibilidades a este concepto pienso que se nos viene una gran consola. Lástima que vayamos a estar todo un año hambrientos de información porque dudo que hasta que acabe este año fiscal Nintendo saque nuevos datos, salvo en la conferencia de octubre, ahí sí creo que se presente algo un poco más definitivo.
Y las thirds, esa es otra. Si con esta sí se lanzan a por todas tendremos una consola estupenda, verdaderamente para todos.
Y las thirds, esa es otra. Si con esta sí se lanzan a por todas tendremos una consola estupenda, verdaderamente para todos.
Miyamoto: "Hay una parte de mí corporativa que quiere seguir la directriz de no anunciar ningún juego, pero hay otra que me pide que os diga que estamos trabajando en él"
Lo ha dicho en una charla posterior a la conferencia. Viene a confirmar que Nintendo está trabajando en varios títulos para la nueva consola, pero que no quiere hablar de ellos ni mostrarlos, como política corporativa.
Probablemente de deba al deseo de ceder protagonismo a las thirds, o que la consola salga más hacia noviembre de 2012 y no antes de agosto, como se especuló, y quieran esperar. O las dos cosas XD
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