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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por PlayerNintendero el 20 de marzo de 2011 · 769 mensajes · 77.975 visitas

#151
Pokelink escribió:
Y eso, niños, es una de las muchas cosas que diferencian un remake (lo que nos llega a la 3DS) de un simple port (que es lo que nos hemos comido en GameCube y Wii). Me alegra saber que han modificado el tema de la Piedra de la Agonía.

No discutiremos de nuevo el tema remake, reedición, port, porque sería el no acabar, pero vamos que no estoy de acuerdo contigo en ese aspecto.

Respecto a las reservas del juego en game, ya han actualizado la web y pone que si lo reservas en game, te dan la camiseta, con la caja dorada y el cutreposter.
#152

¿Temas insinuantes? Si saliera Tingle me lo podía imaginar... xD

Vamos supongo que será por las grandes hadas, que con el efecto 3D parecerá que te van a sacar un ojo con las tetas xD
#153
LoL estás enfermo compañero xD
#154
Ya lo tengo reservado en FNAC.es por 38 €. A ver si sale pronto, porque la semana pasada terminé con GTA Chinatown Wars y no tengo a mucho más que jugar en 3DS.
#155
Estaba pensando un poco y este juego nos va a dar cierto aire diferente, esto ya lo plantee un poco en el hilo del trailer, a ver que opinan los mas expertos:
Spoiler
Al rediseñar todos los niveles. ¿Se perderan detalles como el poder agarrar el contenedor de corazon del Molino con el boomerang desde abajo o ahora tendras que hacerlo por el modo "normal"? Mismo caso para el contenedor que esta encima de la caverna Dodongo y que si saltabas desde la corniza de arriba siendo niño y dabas un espadazo lo alcanzabas. Y bueno, un largo etc de situaciones donde los mas veteranos encontrabamos formas de conseguir las cosas por medios diferentes a los que te proponia el juego, en su mayoria son no bugs pero si detalles que se les escaparon a los desarrolladores. ¿Obligaran ahora a conseguir las cosas como dicen las reglas o mantendran esos detalles que ya en muchos eran rutinarios?

Yo comprenderia que eliminen el famoso "Bug" de las Skulltullas doradas, puesto que ese por ejemplo si es un bug en toda regla. Pero los que son como los que ya les mencione si me doleria un poco ya que para mi ya forman parte del juego.

Entonces podemos suponer con bastante certeza que estos detalles ya no estaran en esta version porque diseñaran los niveles mas correctamente para evitarlos, por otra parte es inevitable que se abran otras situaciones nuevas por el estilo, son las cosas de cambiar el motor del juego, las estructuras no reaccionan exactamente igual por muy buenos que sean los programadores. Zelda OoT esta plagado de estas cosas que ya las asumimos como normales dentro de nuestra partida "rutinaria" y que al cambiarnoslas nos daria un pequeño vuelco en la forma de afrontarlo.
#156
Trailer japo



a esto solo puedo decir

1 gracias
#158
JoseLeo escribió:
Trailer japo



a esto solo puedo decir


Uooooh, que bien se ve el juego. Me apetece volverlo a jugar ya y en castellano :D
#159
puffffffffffff que pedazo de trailer madre mia! los pelos de punta y eso que me se el juego de arriba abajo, siempre se agradece un video bien hecho y con la musica bien adaptada y todo :D que genial está
#160
Ya esta reservado,tengo pensado vender un juego asi no pago los 40 por el Ocarina muhaha

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