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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por PlayerNintendero el 20 de marzo de 2011 · 769 mensajes · 77.975 visitas

#121
Aprovecho para preguntar por qué diablos algunos pusieron el grito en el cielo cuando se enteraron de que en la versión Wii de Twilight Princess Link sería diestro en vez de zurdo. ¿Eso es a lo que llamáis "espejo"? ¿Por ser diestro hay alguna diferencia, es peor? ¿Por qué va a ser mejor la versión de Gamecube que la de Wii? No lo entiendo.
#122
En vez de currarse algo nuevo, simplemente metieron el modo espejo al mundo entero, de manera que hasta Link cambiaba de mano, denotando la cutrez del sistema usado... a mí, personalmente, me importa poco si Link es diestro, zurdo o si usa el gancho con los pies, eso no me molesta. Lo hicieron porque la mayoría de gente es diestra, para que el manejo de la espada (con el mando de Wii) fuera más "natural", por llamarlo de alguna manera. Y no había la posibilidad de que Link fuera zurdo. En vez de cambiar la mano de Link (y "espejarlo" a él solo en lugar de todo el mundo), se fueron por la tangente y giraron todo el mundo.

Hmm... ganchos en los pies... después de los ganchos dobles del TP, no me extrañaría mucho...
#123
Sunrise escribió:
Aprovecho para preguntar por qué diablos algunos pusieron el grito en el cielo cuando se enteraron de que en la versión Wii de Twilight Princess Link sería diestro en vez de zurdo. ¿Eso es a lo que llamáis "espejo"? ¿Por ser diestro hay alguna diferencia, es peor? ¿Por qué va a ser mejor la versión de Gamecube que la de Wii? No lo entiendo.

Link es zurdo, que te lo pongan diestro por conveniencia al control vale, es pasable. Pero lo que sucede es que TODO el juego esta girado en comparacion al de Gamecube y a Ocarina of Time, por ejemplo, la montaña de la muerte que se debe encontrar a la derecha de Kokiri, en la version Wii esta a la izquierda, y asi con todo. A mi me molesta eticamente porque despues de jugar tanto al Ocarina of Time llegar y encontrar el mundo "al reves" si me choco, pero nada por lo que cortarse las venas tampoco.

La version de Gamecube es muy inferior a la de Wii, pero entre gustos y colores...

Lo del "modo espejo" del Master Quest me parece irrelevante, Master Quest es una version incoherente de Ocarina of Time con el fin de aumentar la dificultad, asi que no me doy mala vida por eso.
#124
Lo del modo espejo es una de esas cosas absurdas que Nintendo hace y sigue haciendo durante un tiempo a pesar de que todo el mundo le dice que pare, que no haga el tonto. Ellos siguen a su bola y tarde o temprano dejarán de hacerlo.

Aún así, tenemos antecedentes del modo espejo en los Mario Kart (y es insultante ver cómo las letras de los carteles están también invertidas) que en este caso sí que ayuda a la jugabilidad y que en el caso de Zelda MQ está puesto para aquellos que ya lo tienen machacado se pierdan como tontos.

Lo de las marcas de colores en las puertas del templo del agua otro tanto de lo mismo. ¿Qué pasa? ¿Que los jugadores de ahora son unos zopencos que necesitan que les lleven de la manita?

En cuanto la dificultad del MQ... Es cierto que un factor que lo hacía más complicado, por lo menos en mi caso, es que después de habérmelo pasado 12 veces en N64 pues como que ya me lo sabía todo de memoria y de pronto te enfrentas a un nuevo esquema. Ahí sí. Pero objetivamente, el juego es mucho más complicado.

Y como todo en esta vida, habrá gente que le parezca tirado y otros a quienes les cueste más. A mi el Bayonetta en modo Climax me costó, pero al final no era para tanto, al igual que el Dragon Age en Pesadilla (y lo que me jodió que no hubiera logro por eso) y soy consciente de que hay gente a la que le cuesta o directamente lo deja por imposible. Pero que a mi no me costara demasiado no significa que no sea difícil.

Lee por ahí y verás que hay legión de jugadores que dicen que MQ era más difícil que el OOT, lo contrario es la excepción.
#125
Tildom escribió:
Lo de las marcas de colores en las puertas del templo del agua otro tanto de lo mismo. ¿Qué pasa? ¿Que los jugadores de ahora son unos zopencos que necesitan que les lleven de la manita?

Despues cuando digo que la politica de dificultad de Nintendo ha bajado barbaramente, se molestan. Hasta superguia le pusieron al juego. Y cantado que le hacen algo por el estilo a Starfox 64 3D.
#126
legion_bond escribió:
Despues cuando digo que la politica de dificultad de Nintendo ha bajado barbaramente, se molestan. Hasta superguia le pusieron al juego. Y cantado que le hacen algo por el estilo a Starfox 64 3D.

Una cosa es la superguía, optativa y que no molesta en absoluto, que si no quieres usarla no la usas, y otra muy diferente es que metan pistas sí o sí, que es lo que han hecho ahora. ¿Por qué me tengo que comer una ayuda después de 15 años?
#127
Si yo me pasé con 10 años el ocarina of time, siendo uno de mis primeros juegos tridimensionales, en completo ingles cuando no entendía ni papa, no entiendo como ahora, siendo en castellano y los "niños" mucho mas expertos que antes al menos en cuanto a tema videojueguil, nos siguen poniendo facilidades como lo de las puertas, pero bueno...
#128
legion_bond escribió:
Despues cuando digo que la politica de dificultad de Nintendo ha bajado barbaramente, se molestan. Hasta superguia le pusieron al juego. Y cantado que le hacen algo por el estilo a Starfox 64 3D.
Hugolink escribió:
Si yo me pasé con 10 años el ocarina of time, siendo uno de mis primeros juegos tridimensionales, en completo ingles cuando no entendía ni papa, no entiendo como ahora, siendo en castellano y los "niños" mucho mas expertos que antes al menos en cuanto a tema videojueguil, nos siguen poniendo facilidades como lo de las puertas, pero bueno...

Exacto, estoy en tu misma situación.
Me dolió mucho que mi primo de 10 años me dijera que el Phantom Hourglass no le gustaba porque le resultaba muy complicado Uu (a mi tampoco me gustó, pero por otras razones...)
En fin, estamos creando una generación de gamers lelos, porque vamos...


Por otra parte, sí, me gusta infinitamente más el TP en Cube que en Wii. Agitar el mando para usar la espada acaba cansandome y mucho... Y a la hora de apuntar me es bastante indiferente.
Y que pongais algunos el grito en el cielo porque el MQ esté en espejo... no lo entiendo, como han dicho antes, no es más que un OoT pero falto de total coherencia xD

Ala, para calmar el hambre: xD
http://www.youtube.com/watch?v=xXbDS1WIqik&feature=player_embedded
#129
Link__20 escribió:
Puedo responder que tu opinión sola no me sirve para nada, y que cuando reunas un millón de firmas diré lo mismo que has dicho tu.

Sigo manteniendo que no. Esto SEGURO que si alguien juega a MQ y luego al original, este ultimo le resultará más dificil.
Recuerdo perfectamente el Templo del Espiritu (hablas con un frikazo), y se que tenias que entras y salir de niño-adulto 2 veces (al contrario de la una unica vez de OOT), peso eso no lo hace más dificil.
Más costoso puede, pero no más dificil. Solamente me atasque en el Templo del Bosque, pero no porque me mataran xD, sino porque habia un interruptor que no se que se fumaria Miyamoto para ponerlo ahi O.o

Pero todo lo demás?..
Si hasta el Templo de Agua tan odiado por todos (me incluyo) era un insulto xD
Recuerdo que era en plan "BUAH, no me quiero imaginar el Templo de Agua O.o" Llego, y me lo paso en NAH (dandote el arma casi al comienzo del templo xD)

Si es verdad lo que dicen que aumenta la dificultad quitando más vida (a ver si hay mas enemigos o tiene un patrón distinto que sea más costoso eliminarlos) y encima con modo espejo SI será más dificil..

Antes era el mismo juego pero más costoso porque tu mente estaba con el diseño del OOT original. Y al tener la idea del original, si un cofre en la habitación "A", te la ponen en "C", eso te descoloca, pero se será mas largo de encontrar, no más dificil ;)
(Al menos yo no noté cambios en la dificultad de enemigos, ni me costaron más ni nada xD)

Estoy más con Hugolink, que dice que ni fácil ni más dificil, simplemente diferente.
Por lo que digo..te acostumbras al original, y luego ves que un cofre no está ahi y está en el otro lado que antes habia un corazón (por ejemplo xD)

SALUDOS ;)


No tengo ni idea..pero IMAGINO que te pondrán en la táctil alguna "señal" o de vibración o de alerta o algo, porque no recuerdo que tenga vibración la consola xD

Paso de discutir, porque como bien dices, soy un frikazo de la saga de Zelda y SE de sobra que el MQ es mas dificil que el OoT, independientemente de en que orden lo juegues. Como bien ha dicho Tildom puede haber un caso especial como el tuyo, pero esta comprobado que el resto dice lo contrario.

Igualito era llegar a la primera llave en el Templo del Fuego, eh?

(Para no hacer mucho spoiler, el primer vídeo solo hasta el minuto 1:49 y el segundo hasta el 3:15.

Igualito pisar un boton a encender las antorchas. Eso es mas dificultad, porque en uno tienes todo el tiempo del mundo en llegar al interruptor, y en el otro tienes que correr para que no se apaguen las antorchas.)





Me puedes decir que ese "pequeño detalle" es muy pequeño, pero el juego esta constantemente cargado de esos "pequeños detalles" y el producto final le hace mas complejo.

PD: en cuanto al TP Cube o Wii, esta claro que el TP es un juego hecho para mando tradicional, la manera de adaptarlo a Wii, si cambiaron la mano para que Link sea diestro, parecía que íbamos a poder controlar al menos la direccion de la espada, y finalmente se controla como un mando clásico, si no fijas horizontal, y si fijas vertical... pos para eso que lo hubieran dejado zurdo, si lo único que había que hacer era agitar el mando.
#130
....xD

En fin..repito que no me tienes q demostrar nada, me los conozco BASTANTE bien y casi al dedillo.
(Y también de gente que le parecio, ya no fácil, sino sin difitultad añadida, o como todos coinciden, el Templo del Agua MUCHO más fácil..)

Puedo ponerte si quieres lo que cuesta conseguir el Gancho en OOT y en MQ..

Es más costoso, no más dificil. Pero vamos, si a ti te pareció más dificil me parece perfecto.

SALUDOS

P.D.: Solo digo que si alguien juega primero a MQ, en el video que has puesto fliparia que no se pudiera entrar ahi de principio y necesitaras el Martillo..
Porque se ha acostumbrado a uno.

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