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Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#881
legion_bond escribió:
Esta generacion hay 3: Super Mario Galaxy 1, Super Mario Galaxy 2 y New Super Mario Bros Wii.
Ostras, se me olvidaba..
No es 3D pero al fin y al cabo es un "Super Mario"..

Touché.
#882
Con esto queda claro que las sagas buenas y que venden, se acaban explotando al fin y al cabo. A si que sean halos, gears, assasins, marios etc, todos contentos.
#883
No todas..
Hay algunas que dejan juegos míticos y los dejan tal cual.

Y luego esta Square con su FF7 xD
#884
Hugolink escribió:
Con esto queda claro que las sagas buenas y que venden, se acaban explotando al fin y al cabo. A si que sean halos, gears, assasins, marios etc, todos contentos.

Pues sí porque como dijiste anteriormente Mario tiene un montón de juegos de muchos géneros diferentes. Y a nadie molesta, espero. En otro orden de cosas, se supone que los juegos de una saga tienen que ser fieles a la esencia de dicha saga. Es por ello que no entiendo los que siempre piden cosas rompedoras en una misma saga porque para que sea rompedor tiene que ser algo diferente.
#885
Sunrise escribió:
Pues sí porque como dijiste anteriormente Mario tiene un montón de juegos de muchos géneros diferentes. Y a nadie molesta, espero. En otro orden de cosas, se supone que los juegos de una saga tienen que ser fieles a la esencia de dicha saga. Es por ello que no entiendo los que siempre piden cosas rompedoras en una misma saga porque para que sea rompedor tiene que ser algo diferente.

No necesariamente, se puede llevar conceptos un nivel mas alla, por ejemplo un Pokemon hecho y derecho en Wii. Hay sagas que tienen un estancamiento muy bravo y estan negados a evolucionar.
#886
legion_bond escribió:
No necesariamente, se puede llevar conceptos un nivel mas alla, por ejemplo un Pokemon hecho y derecho en Wii. Hay sagas que tienen un estancamiento muy bravo y estan negados a evolucionar.

Y el ejemplo más adecuado de ello es ciertamente Pokemon. Pero yo insisto, no tiene sentido pedir un juego rompedor en una saga. Es decir, si una saga es prestigiosa es por sus fundamentos y no deben tirarse abajo. Ej.: Mario o Zelda. Yo no quiero un Mario o un Zelda que rompa con todo lo que ha construido la saga a lo largo de los años, y si quiero un juego realmente rompedor me compro -que también lo hago- Disaster o Zack & Wiki, es decir, un juego nuevo.
#887
legion_bond escribió:
No necesariamente, se puede llevar conceptos un nivel mas alla, por ejemplo un Pokemon hecho y derecho en Wii. Hay sagas que tienen un estancamiento muy bravo y estan negados a evolucionar.

Y con que te refieres a "negados"?? que la saga NO puede ser llevada a otros rumbos, o que los dueños/desarrolladores NO LA PUEDEN LLEVAR a otros rumbos, o peor aun... NO QUIEREN.

Creo que si una saga esta estancada es por lo que dicen, "SI FUNCIONA NO LO TOQUES"

O bien "PARA QUE ARREGLARLO SINO ESTA DESCOMPUESTO"

En otras palabras y mas claras... Medicridady/o falta de creatividad, cuantas cosas hemos visto que al sacarlas de ese nido que se supone es donde mejor se desempeña el juego, dan un salto/giro enorme y contundente que incluso redefine su propio concepto y pone una nueva GUIA a seguir en cuanto a gameplay.

El ejemplo mas proximo y que he jugado... Resident Evil 4.
#888
Sunrise escribió:
Y el ejemplo más adecuado de ello es ciertamente Pokemon. Pero yo insisto, no tiene sentido pedir un juego rompedor en una saga. Es decir, si una saga es prestigiosa es por sus fundamentos y no deben tirarse abajo. Ej.: Mario o Zelda. Yo no quiero un Mario o un Zelda que rompa con todo lo que ha construido la saga a lo largo de los años, y si quiero un juego realmente rompedor me compro -que también lo hago- Disaster o Zack & Wiki, es decir, un juego nuevo.

Como bien mencionas, no puedes romper completamente el molde de una saga que has creado, sin embargo si la puedes evolucionar con el paso del tiempo; sin ir más lejos Mario y Zelda han evolucionado sus conceptos, sin embargo siguen la filosofía inicial de cada uno de ellos.

Y es eso lo que se le pide a sagas como Pokémon, que han evolucionado en sobremesa relativamente poco, tanto en gameplay como en el diseño artístico, que desde Nintendo 64 ha sido igual, solo han aumentado el número de criaturas.

Sin embargo hay otras franquicias, que no se les puede cambiar o evolucionar por su marcado concepto, como Smash Bros y Mario Kart (como hubo de quejas por las motos en Wii, derrapes en Ds, carro doble en GC). En este tipo de sagas cualquier cambio tendrá una increíble cantidad de detractores.

Saludos.
#889
Sunrise escribió:
Y el ejemplo más adecuado de ello es ciertamente Pokemon. Pero yo insisto, no tiene sentido pedir un juego rompedor en una saga. Es decir, si una saga es prestigiosa es por sus fundamentos y no deben tirarse abajo. Ej.: Mario o Zelda. Yo no quiero un Mario o un Zelda que rompa con todo lo que ha construido la saga a lo largo de los años, y si quiero un juego realmente rompedor me compro -que también lo hago- Disaster o Zack & Wiki, es decir, un juego nuevo.

Pues bien que el Paper Mario es un juegazo del copón. Algunos dirán que es una nueva saga. Y yo respondo que es un spin-off. Que, sin la saga madre, no existiría. Por lo tanto, el Paper Mario fue en su momento un juego rompedor. Y de lo mejorcito que nos trajo la N64. Lo cual demuestra que se puede dar una vuelta de tuerca a las sagas consiguiendo dos cosas: crear una IP distinta partiendo de una franquicia consolidada y mantener la base de fans (o incluso aumentarla). Luego está en manos de las desarrolladoras si el spin-off sigue su propio camino o si ese nuevo camino se convierte en el estandard.

EDIT: ¡Madre del cordero bendito y sin bendecir! En Meri muestran una supuesta lista supuestamente filtrada de supuestos lanzamientos de Café. Aparte de la gracia de que casi todos acaban con la coletilla "Cafe" ("Extreme Sports Cafe" me parece gracioso), hay uno que me ha llamado poderosamente la atención. Legend of Paper Zelda. Lo repito, y en negrita por si no lo habeis leído claro. Legend of Paper Zelda. Y otra vez, en mayúsculas incluso. LEGEND OF PAPER ZELDA. Sé perfectamente que esos listados hay que cogerlos con pinzas, que no hay que hacerles mucho caso, que suelen ser deseos de fans más que planes reales de lanzamientos... sé todo eso y más, pero... qué quieres que te diga, solamente eso ya me ha hypeado a niveles muy altos.
#890
Sunrise escribió:
Pues sí porque como dijiste anteriormente Mario tiene un montón de juegos de muchos géneros diferentes. Y a nadie molesta, espero. En otro orden de cosas, se supone que los juegos de una saga tienen que ser fieles a la esencia de dicha saga. Es por ello que no entiendo los que siempre piden cosas rompedoras en una misma saga porque para que sea rompedor tiene que ser algo diferente.
En cierta manera tienes razón (aun recuerdo los FF de antaño T_T)
Pero es que se pueden hacer cosas rompedoras o innovar en algunas cosas haciendolas bien xD

Que aunque algunas como SE nos acostumbren a cagarla, hay algunas que lo han echo bastante bien ^^

SALUDOS

P.D.: Oye oye, que este último Pokémon es GENIAL y tiene muchas cosas genialosas O.o (aunque solo sea un argumento más solido y decente que los anteriores xD)

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