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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por PlayerNintendero el 20 de marzo de 2011 · 769 mensajes · 77.975 visitas

#101
Reservadito... desde que salió la 3DS xD
Por cierto, la carátulo europea es una pasada! Qué bonika es la jodía :D:D
#102
waiting a collector's edition with complements
#103
Nueva página oficial del juego.

En realidad no hay prácticamente nada, a parte de la imagen de la primera pagina (con un efecto muy logrado) y unas pocas imágenes mas dentro.
#104
- Dan Owsen es uno de los principales miembros del equipo de localización
- Se han añadido rutas de 3 colores en el Templo de Agua, para que los jugadores puedan orientarse mejor.
- Algunas puertas que requieren de llaves estarán rodeadas por un color.
- Después de que venzas a cada jefe, podrás rememorarlo, yendo a dormir en la cama de Link en el Bosque Kokiri. La batalla será la misma, pero podrás medirte el tiempo.
- Podrás desbloquear el modo Boss Rush matando a cada jefe otra vez. En éste modo tendrás que pelear con todos los jefes, uno detrás del otro. Entre jefe y jefe recibirás objetos como nueces deku y corazones.
- Nintendo no menciona si habrá mas recompensas por acabar el modo Boss Rush.
- Master Quest está en modo espejo en comparación con el OOT normal, como Twilight Princess de GC/Wii.
- En Master Quest, los enemigos causan el doble de daño.
- Habrá piedras Sheikah repartidas por el mundo, éstas serán parecidas a las Gossip Stones, pero mostrarán pequeñas visiones del futuro, o dicho de otra forma, que es lo que tienes que hacer si estas atascado, y además mostrarán lugares donde hay piezas de corazón. Es la forma en la que estará implementada la "Super Guía" en el juego.
- Ésta "Super Guía" no estará presente en Master Quest.























Fuente: http://gonintendo.com/viewstory.php?id=157937
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=157932
#105

En el minuto 1:07 sale Link niño en el Templo del Bosque Oo
#106
Sigo pensando que graficamente podria haber dado bastante mas de si.
#107
NinteenBoy escribió:
Sigo pensando que graficamente podria haber dado bastante mas de si.

No hombre no! como puedes decir eso, que sino se habría perdido la esencia! :)
#108
Dios!!! Como sea verdad que al MQ le han metido el modo espejo OBLIGATORIO me voy a cagar en todo. El MQ estaba ya bien sin modo espejo, era un reto mas difícil, porque mierdas se empeñan en meter cosas así que va bien en los juegos de coches o cosas así, pero en un juego de rol/aventura o un Donkey Kong Country Returns como que no.

Como sea obligatorio y no opcional, me han matado, me han matado de verdad. Yo que soy de lo mas fan que existe de la saga.

PD: Ver a Link diestro en el OoT, me duele mucho mas que en el TP. De hecho, no solo me duele, me da ASCO.
#109
_~lee~_ escribió:
Dios!!! Como sea verdad que al MQ le han metido el modo espejo OBLIGATORIO me voy a cagar en todo. El MQ estaba ya bien sin modo espejo, era un reto mas difícil, porque mierdas se empeñan en meter cosas así que va bien en los juegos de coches o cosas así, pero en un juego de rol/aventura o un Donkey Kong Country Returns como que no.

Como sea obligatorio y no opcional, me han matado, me han matado de verdad. Yo que soy de lo mas fan que existe de la saga.

PD: Ver a Link diestro en el OoT, me duele mucho mas que en el TP. De hecho, no solo me duele, me da ASCO.

Pues yo que tu, me iba haciendo a la idea que el modo espejo en Master Quest es obligatorio, al igual que Link diestro.

Por mi parte creo que esto, ayudará en el aumento de dificultad, pues muchos ya estamos super acostumbrados en donde quedan lugares, items y demás.

Saludos.
#110
Nunca se ha hablado de MQ, solo de un modo avanzado

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