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Nadie habla de Kid icarus?

Abierto por Dark_man00 el 1 de mayo de 2011 · 38 mensajes · 3.420 visitas

#21
No sé por qué tantos palos a la jugabilidad, ni que la demo fuera incontrolable. A mi me resultó más incómodo y ortopédico el control de Mercenaries que el del Kid Icarus, y tampoco es que sea para poner el grito en el cielo por el primero.

Entiendo que no fuera al gusto de todos, pero jolín, no era tan malo, juegos con peor control me he pasado sin sufrir ninguna tendinitis ni ataque de ira, y además se notaba que el juego estaba en una fase muy prematura.

Estoy seguro que para cuando salga irá como la seda y será un juegazo de los épicos.
#22
Larpus escribió:
No sé por qué tantos palos a la jugabilidad, ni que la demo fuera incontrolable.

ídem. A nada que ya hay que aprender un esquema de control "nuevo" o al que no se está acostumbrado o que no se parece al de mis géneros habituales, ya es incontrolable. Cómo se nota que ya nos lo dan todo hecho en esto de los videojuegos...
#23
Ojo, que yo no lo he probado, sólo dije que un título absolutamente centrado en la acción no puede fallar en la jugabilidad. Lo único que he visto de él han sido los vídeos que ahí sí que pude percibir un apartado visual bastante mejorable (y seguro que lo mejoran).
#24
A mi la jugabilidad de Kid Icarus me encanto, y por el suelo ya os digo que no es para tanto el control, estoy deseando que salga el juego ya y saber en que fecha cae finalmente :D
#25
A lo de la jugabilidad me referia que es uno de los aspectos que hay que ver, no solo los graficos

tambien hay que mirar diversion, dificultad, duracion, etc

¿o te vas a comprar el juego sabiendo que tiene 2h de modo historia?
#26
RuKeN escribió:
A lo de la jugabilidad me referia que es uno de los aspectos que hay que ver, no solo los graficos

tambien hay que mirar diversion, dificultad, duracion, etc

¿o te vas a comprar el juego sabiendo que tiene 2h de modo historia?

No sé si la pregunta va para mí xD, pero dire mi parte.

No creo que el juego dure 2 horas de modo historia, ya que resucitan una saga, lo suyo debería que se esfuercen todo lo que pueda en hacer el juego lo mejor posible, no creo que la historia sea nada del otro mundo en duración, pero 2 horas vamos espero que no. A ver si en el E3, van sacando más sobre este juego y los siguientes que me interesan iendo más alla del Verano, que son aparte de este, Star Fox64, Mario Kart, Super Mario, Animal Crossing, Paper Mario, y lo que tenga más que salir.
#27
Ponerse a criticar cosas de las que no se sabe nada como la duración y encima mencionar "2 horas" me parece rizar el rizo.
#28
Era un ejemplo, no creo que dure dos horas, seria patetico xD

y no lo he criticado solo digo que hay que asegurarse antes de hacer la compra de un juego que pertenece a una saga que lleva años muerta
#29
Si, critico la jugabilidad porque no me gusto para nada. Que a otros les guste me parece perfecto pero a mi me pareció bastante caótico e incómodo, No se si sería porque estaba de pies y las consolas estaban ancladas a la mesa con un cable o que pero no me gustó para nada.

Y quitando ese aspecto lo que es el juego en si tampoco me gusto nada. Como digo el personaje no me pareció carismático, y las fases una chusta bien gorda. Pero como digo, opino sobre la demo que fijo que sería en un estado de desarrollo demasiado prematuro, por eso hasta que en este e3 no veamos nuevos videos del juego mas pulido y no pueda jugar a una demo definitiva, no opinaré del resultado final, solo de lo que jugué en la gira.
#30
Trailer del E3...

la verdad cada vez quiero más este juego, espero que el multijugador sea online, entonces ya sería perfecto!!

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