Revogamers

3DS / 3DSXL / 2DS

Hasta las narices de tantos ports.

Abierto por Lassavins el 29 de abril de 2011 · 96 mensajes · 7.200 visitas

#71
Link__20 escribió:
Hay juegazos de otras compañias en camino, como RE, Kindgom Hearts, o MGS (este es el unico que no es original)
Ahi te contradices un poco, porque hablar de OOT no es malo, pero de port/remakes si porque no viene a cuento..
Es que siempre q se ha nombrado OOT ha sido para eso xD
No son juegazos. Pueden ser juegazos o no. Un nombre no garantiza nada,y hoy menos que nunca. Además de que todavía, que yo sepa, están a muchos meses de desarrollo de estar acabados como para opinar sobre ellos. Pueden pintar mejor o peor, pero de ahí a asegurar que son juegazos...

A mi no me tienes que convencer del catálogo de 3ds. Yo la he comprado porque es una consola nintendo y garantiza software nintendo. Ahora bien, el catálogo actual es pobre, es algo en lo que coincide el 90% de los usuarios, ¿normal? pues si. Y lo que se debate aquí es la falta de contenido original, propio de 3ds y estoy bastante convencido de que en su mayor parte se debe a que falta un juego fuerte y nuevo que sorprenda, que digas "me han pegado un sablazo (250€), pero ha merecido la pena". Es posible que me equivoque, pero la imagen que se da de 3ds no es la que se daba de ds al comienzo. En ds era, desarrolla tu creatividad, ¿nunca pensaste que un juego de mascotas pudiese ser un superventas verdad? Yo ahora mismo no soy demasiado positivo en lo que 3ds respecta, no creo demasiado en su capacidad de sorprender. Los juegos buenos estan garantizados, que sean mas o que sean menos ya es otra cuestión, la capacidad de sorprender no está garantizada.

PD. Respecto a mi supuesta contradicción, ya la he explicado y yo no veo la contradicción.
#72
Lassavins escribió:
Port con cosas mejores o peores a nivel grafico y de jugabilidad (toqueteo técnico)
Remake con cosas distintas en la trama y vivencias in-game.

--EJEMPLOS--

-PORT-
Juego original:Nivel 1, pepe se equipa. Nivel 2, pepe lucha. Nivel 3, pepe muere.
Porteado: Nivel 1, pepe se equipa con mejores gráficos y otros controles. Nivel 2, pepe lucha con mejores gráficos y otros controles. Nivel 3, pepe muere con mejores gráficos y otros controles.
Remake: Nivel 1, pepe conoce a un señor que le va a entrenar. Nivel 2, el señor equipa a pepe y le dice que vaya a un sitio. Nivel 3, pepe va a ese sitio y se encuentra con que tiene que luchar. Nivel 4, pepe lucha y muere. Independientemente de si ha habido cambios de jugabilidad o técnicos.

En OoT, los niveles son los mismos, NADA CAMBIA en la trama, lo que hace que para mí, sea un port.
Entiendo lo que quieres decir, pero con ese criterio entonces, por ejemplo, el Perfect Dark de 360 no sería un remake, sino un port, y todo el mundo lo llama remake, hasta sus creadores, no?
#73
Larpus escribió:
Entiendo lo que quieres decir, pero con ese criterio entonces, por ejemplo, el Perfect Dark de 360 no sería un remake, sino un port, y todo el mundo lo llama remake, hasta sus creadores, no?
Bueno, lo que más conviene a los creados es llamarlo remake.
#74
Larpus escribió:
Entiendo lo que quieres decir, pero con ese criterio entonces, por ejemplo, el Perfect Dark de 360 no sería un remake, sino un port, y todo el mundo lo llama remake, hasta sus creadores, no?

Técnicamente es un remake con pocos cambios (texturas, creo recordar). En teoría los ports son sólo los que no han sido modificados en ningún aspecto. Pero, como decíamos, no es lo mismo el remake de Resident Evil que el remake de, como comentas, Perfect Dark.
#75
Sunrise escribió:
...

No había visto tu mensaje privado, pero no veo porqué seguir paralelamente en privado si ya mantenemos esta conversación en público en este hilo. Ya me habías contestado en el foro cuando me enviaste el privado, es justo que mi réplica haya sido también aquí.

No te ataco con tu historia personal, sólo digo que no aporta nada al debate, como tampoco lo haría la mía. A menos que pretendas caer en una falacia, no veo el motivo de la mención. Y no contesto por cabezonería ni por ser reiterativo, sino por la sencilla y legítima razón de que estoy debatiendo en un foro y tengo derecho a expresar mi postura y responder mientras considere que tengo argumentos que aportar.

Y éste es el caso.

En el mundo del videojuego a veces el lenguaje se usa de forma muy libre, y no siempre está claro el significado de ciertos términos. Pero en general se acepta, con matices, la distinción entre port y remake que he comentado (un repaso a artículos y foros basta para comprobarlo). A su favor tiene el uso de port en el ámbito informático y el sentido de remake de una obra artística.

Cuando en informática se habla de transferir software de una plataforma a otra se asume que puede ser necesario realizar modificaciones para que el código funcione en el nuevo sistema: mientras no se trate de cambios importantes y costosos, se puede hablar de port.

Remake, en cambio, es una obra que se rehace, éso es lo que dice el diccionario (aunque no habla de videojuegos, sino de películas y música, creo que podemos extrapolar el sentido a los videojuegos), y de un juego que simplemente se transfiere de una plataforma a otra sin modificaciones o con retoques insustanciales no puede decirse que esté rehecho.

El caso de Okami tiene tela por el trabajo que costó llevarlo Wii. Pero pongamos un ejemplo más sencillo: Resident Evil 4 Wii Edition. Partiendo del juego de GC se adaptó el control al wiimando, se le puso formato de imagen panorámico, se le añadió el modo extra de la versión PS2, y listo. ¿Sería propio hablar de remake? ¿Se puede decir que el juego se haya hecho de nuevo? Yo diría que no. Es una nueva edición del mismo juego con algunas modificaciones.

O ¿es la edición de Wii del remake de RE para GC a su vez un remake?. Me parece que tampoco.

A Ocarina of Time 3D, por lo que se sabe hasta ahora, yo lo pondría en un limbo entre una cosa y la otra, tirando más a port.
#76
LoL no digas cosas asi hombre, queda demasiado gratuito una critica poco constructiva, analicemoslo por pasos, pero antes aclarar que PORT da significado a la adaptación de un juego a otra plataforma a la que se desarrollo inicialmente y REMAKE da significado a la re-edicion de un juego con las mejoras tecnologicas de estos tiempos, incluye la misma trama y desarrollo, pero obtiene mejoras que en su fecha de salida no pudo tener(graficos, audio, jugabilidad, etc)

1º Salida de 3DS
Un catalogo inicial de juegos pobre, presenta 5 ports (SSF IV, Rayman, LSW III, Sims 3 y PES 2011) y un remake(pilotwings) el resto sin embargo son nuevos y exclusivos para 3DS, aqui si que te daria algo de razon.

2º Juegos que estan llegando
De los que estan llegando, solo veo 2 remakes (OoT y SF 64) que la verdad son esperados, el resto son nuevos (Dream Trigger, Dear or Alive, Steel Driver, RE: Mercenaries, Driver, Puzzle Bobble, Kid Icarus, etc), aqui tus argumentos se desmoronan un poco.

3º El futuro que se nos viene
Presenta nuevas entregas de Animal crossing, Mario Kart, Mario Bros, Blaz Blue, Pac-man and Galaga, Dual Pen Sports, Kingdom Hearts, Metal Gear, Cubic Ninja, etc, ¿Cuantos ports/remakes ves aqui(que generalmente los remakes son agradecidos y porque no decirlo, los ports tambien, o no te gusta ir por ahi jugando al SSF IV)?

Ah, KH y MGS son nuevas entregas, no remakes
#77
Sunrise escribió:
Técnicamente es un remake con pocos cambios (texturas, creo recordar). En teoría los ports son sólo los que no han sido modificados en ningún aspecto. Pero, como decíamos, no es lo mismo el remake de Resident Evil que el remake de, como comentas, Perfect Dark.

Tanto perfect dark de la 360 como los banjos y como todo juego de plataformas anteriores metidos en la zona arcade o de descarga de xbox 360 o ps3, son PORTS. Como dices, cogen el juego, lo meten a 720p, cambian alguna que otra luz o las caras de los personajes y punto.

salvando las distancias gráficas, para mi un remake serían por ejemplo los poekemon gold y silver de ds comparados con los de gameboy color.

Y sin ir mas lejos, una comparación cinematográfica. Un port en cine lo llamaría las remasterizaciones, osea coger una película de hace 40 años, y a través del ordenador mejorarla para que se adapte a nuestro tiempo. Y un remake sería coger una película como king kong, o la guerra de los mundos, y hacer una nueva versión de esos clásicos pero cambiando cosas dependiendo del director.

Por eso para mi el ocarina 3d me sigue pareciendo un port (un excelente port, por las mejoras gráficas y de control) pero no deja de ser exactamente lo mismo que el de hace 13 años.
#78
Es cierto que el catálogo inicial de 3DS ha sido, cuanto menos, decepcionante. No hemos tenido juegos de demasiada calidad, y otros títulos que tendrían que haber sobresalido se han quedado muy, muy cortos.

El caso es que los juegos buenos llegan con algo de tiempo, dejemos hacer a las compañías. Y, sobre todo, al tratarse de una máquina que incorpora algo tan nuevo como las 3D y el Street Pass y el Spot Pass, hay que darle tiempo a la gente a que se acostumbre y vaya asentándose la propuesta.

Ya veréis como de aquí a seis meses estamos contando las horas para que nos llegue tal o cuál juego ^_^
#79
Pues yo no veo tanta urgencia, es más, no es nada nuevo. Recuerdo con la Wii que cuando la compré tampoco había gran cosa excepto Zelda. Debe ser que me tomo los juegos con más calma, nada más de pensar que el mismo día (20/05) aparecen el Mercenaries y el DoA, y los quiero los dos, ya me estreso.
#80
Crucible, por suerte o por desgracia de otros, el Mercenaries sale el 16 de junio, pero tampoco cambia mucho la situación porque al mismo tiempo saldrá el Ocarina xD

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de 3DS / 3DSXL / 2DS →