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Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#691
1huesudo escribió:
Buenas.
Lo que pongo es mi idea de algunas posibilidades lo que podria ofrecer nintendo en su nuevo control.
Y por favor, porque algunos se lo toman tan a pecho..no lo entiendo..Respetemos y sin faltar.

Bueno, de todas esta me parece la mejor idea para el control.
Quiero quedarme con mi wiimote y puntero!!
#692
Pikmon, escribe con propiedad, gracias.

Un saludo.
#693
Kapitan Planeta escribió:
¿Pero es que alguien de verdad pensaba que el mando iba a ser un dispositivo autónomo? Decir esto y no decir nada es lo mismo. Vamos, que estamos igual que antes, con rumores de un mando con o sin pantalla, táctil o no táctil, grande o pequeña.

Es como decir: "Extra, extra, Wii 2 no va a ser compatible con juegos de PS3!".

Sí, la verdad es que yo pensé lo mismo, ¿alguien pensaba que los mandos iban a ser smartphones? :S Ese párrafo me dejó patidifuso.

Y sí, hay algún forero que ya huele pero, bueno, volviendo al hilo, ¿por qué no la llamamos Wii2 hasta que se confirme el nombre, total, la llevamos llamando así durante años y ahora sólo queda un mes y poco para conocer su nombre... Es que si cada uno la va a llamar de una manera es lioso.
#694
Si esta consola soporta mouse y teclado de forma nativa, seria LA consola donde se pueda jugar decentemente juegos de acción en primera persona y mayor aún, de estrategia. ¿Que mejor control para ese tipo de juegos?
#695
Bueno no tiene nada de relativo llamarla de mil maneras, lo que ahora es el punto a debatir por un si o un no es el control, NADA MÁS EL CONTROL PUNTO.

Porque ?? porque ya sabemos que tendrá hd, ya sabemos que tendrá muchas capacidades multimedia pero el control es por demás lo debatido.

No insulte a nadie, Sólo digo al igual que todos mi opinión, y para mi éste SUPUESTO CONTROL es un disparate, si será así que sigo sin creerlo, ya dije lo que haré, y si no... ESPERO ME DEN LA RAZÓN.

Yo con gusto me tragare mis palabras en caso DE y daré una disculpa y reconocimiento público, pero espero lo mismo porque a la mayoría aquí les gusta o mínimo haceptan la idea de ese control.
#696
ellocox escribió:
Bueno, de todas esta me parece la mejor idea para el control.
Quiero quedarme con mi wiimote y puntero!!
En serio? O_o
Yo prefiero como con Motion que no hace falta el puntero..(solo para los menús xD)
Cuantas veces la habré jodido en juegos como Wario Ware (o cualquiera que requiera apuntar) por hacer movimientos sin estar apuntando 100% @_@

Con motion mejor que cuenta el MOVIMIENTO :)
(Si es algún juego tipo Duck Hunt pos todavia xD)
#697
Link__20 escribió:
En serio? O_o
Yo prefiero como con Motion que no hace falta el puntero..(solo para los menús xD)
Cuantas veces la habré jodido en juegos como Wario Ware (o cualquiera que requiera apuntar) por hacer movimientos sin estar apuntando 100% @_@

Con motion mejor que cuenta el MOVIMIENTO :)
(Si es algún juego tipo Duck Hunt pos todavia xD)

La gracia del puntero es tener una interfaz que no tenga nada que envidiar a un ratón sin la necesidad de tener ratón.

Que por cierto, desde hace mucho ha habido consolas compatibles con teclado y ratón (según tengo entendido PS3 siempre lo ha sido, por ejemplo). Ahí la lucha va más con la idea de que las compañías usen esa forma de control o no y si realmente es algo cómodo para una sobremesa.
#698
Si alguien tenía dudas sobre la futura conectividad entre Wii 2 y 3DS, Iwata soltó la perla:
Iwata escribió:
You may be aware of some features which I am implying now in relation to the future developments of Nintendo 3DS and Wii’s successor system that we announced yesterday. I am sorry I cannot say anything more specific today.

Y que están volcando todos sus esfuerzos en crear un online muy mejorado.
#699
Bueno, la conectividad entre portátil y sobremesa se cantó ya con Game Cube y con Wii, y al final han sido cuatro chorradas, si es que han llegado a ser cuatro. Yo lo vería bien en cuestión social, no de juegos, básicamente porque la portátil no me interesa en absoluto, y habrá mucha gente así, o con 3DS sin interés en Wii 2. Pero si desde la portátil puedes chatear y ver los amigos de tu Wii 2, una especie de Gamertag de sobremesa y portátil, chatear con tu 3DS con un amigo con Wii 2... Esas cosas sí estarían muy bien para los que tienen las dos, y no acabarían en opciones residuales de un par de juegos.
#700
psycotic escribió:
Bueno, la conectividad entre portátil y sobremesa se cantó ya con Game Cube y con Wii, y al final han sido cuatro chorradas, si es que han llegado a ser cuatro. Yo lo vería bien en cuestión social, no de juegos, básicamente porque la portátil no me interesa en absoluto, y habrá mucha gente así, o con 3DS sin interés en Wii 2. Pero si desde la portátil puedes chatear y ver los amigos de tu Wii 2, una especie de Gamertag de sobremesa y portátil, chatear con tu 3DS con un amigo con Wii 2... Esas cosas sí estarían muy bien para los que tienen las dos, y no acabarían en opciones residuales de un par de juegos.

Yo creo que han aprendido de sus errores, todavía necesitamos una GBA para ver la isla tropical de Animal Crossing (NGC) y para el multijugador de The Legend of Zelda Four Swords Adventures. Ahí te están obligando a tener la consola, yo creo que la conectividad futura va por otros derroteros más amistosos, más de "extra" que de "necesidad". Por ejemplo, manejar un juego de Wii2 con una 3DS como opción para los necesiten un segundo, tercer o cuarto mando y no lo tengan. ¿No sería genial? Es un ejemplo de un uso amistoso y extra de la conectividad. Y seguro que a vosotros se os ocurrirán otros.

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