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StarFox 64 3D se controlará por movimiento
Abierto por shezard el 26 de abril de 2011 · 12 mensajes · 2.232 visitas
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Es cierto, la gente que lo prueba poco dice: puaj (visto en directo en la fnac)
Es que lo ideal es que cuando presentas la consola 3Ds, debes tener hasta abajo el nivel de 3D y subirlo solo un poco para que vea la diferencia. De hecho es lo que hago con mis amigos y ya despues si ellos quieren le suben al efecto un poco más, pero siempre les digo que tarda el ojo en acostumbrarse.
Saludos.
Saludos.
MasterLink escribió:Es que lo ideal es que cuando presentas la consola 3Ds, debes tener hasta abajo el nivel de 3D y subirlo solo un poco para que vea la diferencia. De hecho es lo que hago con mis amigos y ya despues si ellos quieren le suben al efecto un poco más, pero siempre les digo que tarda el ojo en acostumbrarse.
Saludos.
Yo también a todo el mundo le hago lo mismo.
Comentando la noticia, yo encantado, creo que jugaré mucho mas con el stick, ya que este Star Fox o Lylat Wars le quiero recordar como me lo acabe al 100% (malditas medallas en experto!!!), pero ponerme el reto de pasarme un par de veces todos los planetas con movimiento... así alargo la vida del juego.
Lo tengo comprobado: o 3D o control por movimiento, ambos a la vez apesta, se pierde constantemente la vista en 3D y se desdobla la imagen.
Por mi parte, para un sistema portátil prefiero las 3D, encuentro el control por movimiento incómodo y algo forzado.
En cuanto a lo del periodo de adaptación... pues hombre, es que es algo raro y hay que acostumbrarse a la vista. Yo siempre que la enseño lo hago con el 3D desconectado y luego lo voy aumentando poquito a poco. Y entonces es cuando a la gente se le cae la baba.
Por mi parte, para un sistema portátil prefiero las 3D, encuentro el control por movimiento incómodo y algo forzado.
En cuanto a lo del periodo de adaptación... pues hombre, es que es algo raro y hay que acostumbrarse a la vista. Yo siempre que la enseño lo hago con el 3D desconectado y luego lo voy aumentando poquito a poco. Y entonces es cuando a la gente se le cae la baba.
Yo tardé 2-3 días en acostumbrarme, es normal, el ajo se entrena.
Mi apuesta: Star Fox 64 tendrá multijugador online sí o sí.
Mi apuesta: Star Fox 64 tendrá multijugador online sí o sí.
Pues vaya, deberían poner un cartelito en los puestos diciendo "empieza con el nivel al mínimo y súbelo un poco". Iwata se ha referido a un segmento en el que cual estoy yo, compradores potenciales que aún no han encontrado su momento. Sólo la vi en MediaMarkt y no pude probarla porque había mucho gente alrededor, y parecían contentos. En general creo que un videojuego nunca se disfruta del todo en una tienda, pero creo que os referís a cosas más técnicas.
Tiene que tener sí o sí multijugador online. Y sobre el control de movimiento creo que le viene de perlas a este juego.
Yo no tengo 3DS, pero no sé cuantos juegos de los que están hoy en venta usan esa opción.
Yo no tengo 3DS, pero no sé cuantos juegos de los que están hoy en venta usan esa opción.
Bueno, yo tengo Star Fox 64 y comprare este porque me encanta. Pero los leo diciendo lo del multijugador y me queda el ojo cuadro, a mi el multijugador de Star Fox 64 me parece espantoso y aburrido. Un cooperativo en el modo historia seria algo bueno.
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