Por ser algo más positivo que los que creen que Nintendo está nuevamente al filo con el tema gráfico y que se quedará atrás con las nuevas PS360, la cosa puede ser distinta.
Primero, Nintendo tiene al menos dos años de ventaja para asentar las thirds en su consola, y hacer las rectificaciones de márqueting con ellas que comentaba Iwata. Pensad que el año que viene veremos el FIFA12 de las demás consolas (no la mamarrachada de este último par de años), el COD de las demás consolas (que, por más digna que sea la versión, no es la "original"

, y vete tú a saber si el Assassin's Creed de turno. Esos juegos son cruciales, ya ni digo GTA, me gustará ver cuantos poseedores de
Café y 360 se decantan por la versión de la de MS de éstos. Luego, si en dos años consigue alguna saga exclusiva (lo que podría haber sido Red Steel) y la convierte en algo medianamente relevante, tendrá mucho camino andado.
Luego está que, vale, probablemente esos ports no aprovechen el potencial de la consola, ¿y qué? Ningún multi lo hace, las thirds a penas sacan exclusivos, así que no hay que mirar por ahí. La cuestión es que si
Café es capaz de aguantar el envite gráfico de las nuevas consolas (que visto el nuevo Unreal Engine, todo apunta a que lo hará), quizá esté por debajo de ellas gráficamente, pero mientras no necesite un desarrollo paralelo si no un mero port, la potencia será algo irrelevante.
Pongámonos en que las siguientes PS360 no dan un salto gráfico tan grande como el de PS2 a PS3 (que no lo darán). Pongámonos que las desarrolladoras no quieran ponerse de nuevo al borde del abismo con inversiones totalmente desmedidas como esta generación. Y pongamos que
Café tenga unos 20 millones de consolas puestas en las casas para cuando salgan las otras, y en un momento en que, encima, puede bajar 50€ el precio de su consola. A mí me huele a tener la gran mayoría de multis, un par de sagas exclusivas y, por supuesto, los juegos de Nintendo.