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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Abierto por PlayerNintendero el 20 de marzo de 2011 · 769 mensajes · 77.975 visitas

#52
Los artwork son los mismos de siempre, acezam. Sidney_bl, Ocarina of Time ya era bastante oscuro en la parte de adulto. De hecho literalmente es más oscuro, tiene una paleta de colores más tétrica que el remake. Al margen de eso, esta edición tiene muchos pequeños detalles que mejoran el original pero respetan su esencia.
#53
Sunrise escribió:
Sidney_bl, Ocarina of Time ya era bastante oscuro en la parte de adulto. De hecho literalmente es más oscuro, tiene una paleta de colores más tétrica que el remake. Al margen de eso, esta edición tiene muchos pequeños detalles que mejoran el original pero respetan su esencia.

Por eso lo digo. Creo que en esta versión quieren remarcar esa diferencia entre el presente y el futuro a través de la estética. El original es oscuro en general, o más bien gris. Tengo la impresión de que ahora quieren que haya un mayor contraste y de ahí que en la mayoría de imágenes que hemos visto se aprecien esos tonos saturados: son del presente, cuando el reino está aún en paz.
#54
Si, viendo las imagenes le dan colorido a las partes que lo ameritan y mantienen la oscuridad en los sitios claves. Se ve mas real.




De Link Adulto tenemos algo tambien:





Hay mas en la pagina de nintendo.es.
#55
Estoy de acuerdo con vosotros, chicos. Yo creo que han respetado la esencia y que en general han tenido mucho cuidado a la hora de mejorar y retocar los gráficos. Estoy muy satisfecho con el aspecto que presenta y eso que no lo hemos visto en directo, que se ve mucho mejor que por fotos o por vídeos calidad Youtube.
#56
Yo igual noto un semblante general oscuro y tenebroso con Link adulto, y seguro que será la parte que más me guste.
Saludos.
#57


Con fotos como esta me pongo un montón de nostálgico T-T

Y por si alguien no lo ha visto aun, unas comparativas del remake con el original:

Nintendo 64 // Nintendo 3DS












#58
Se ve que en rasgos generales no hay una gran mejora pero bueno, al menos se mejora las texturas y los modelados de los personajes principales.
#59
Hugolink, han querido mantener el aspecto visual, si te fijas han aumentado el poligonaje* de los personajes, aunque no en exceso: el brazo de (me ha costado recordar el nombre) Impa en la segunda comparativa o el corazón de más abajo. Las texturas son del mismo estilo -lo cual es bueno- pero mejores: el ropaje de Saria ya no es plano. Sin duda el mayor upgrade está en Link y sin embargo Zelda está casi igual. ¿Y por qué les han puesto las orejas tan grandes a mis queridos Kokiri y a Link -no diré su linaje para evitar una chafada-? ¿No creéis que se han pasado?

En cualquiero caso compra segura desde el día número 1 que supe de su existencia.

* Ni poligonaje ni poligonado están en el diccionario, así que no sé cuál utilizar. :D
#60
Sunrise escribió:
Hugolink, han querido mantener el aspecto visual, si te fijas han aumentado el poligonaje* de los personajes, aunque no en exceso: el brazo de (me ha costado recordar el nombre) Impa en la segunda comparativa o el corazón de más abajo. Las texturas son del mismo estilo -lo cual es bueno- pero mejores: el ropaje de Saria ya no es plano. Sin duda el mayor upgrade está en Link y sin embargo Zelda está casi igual. ¿Y por qué les han puesto las orejas tan grandes a mis queridos Kokiri y a Link -no diré su linaje para evitar una chafada-? ¿No creéis que se han pasado?

En cualquiero caso compra segura desde el día número 1 que supe de su existencia.

* Ni poligonaje ni poligonado están en el diccionario, así que no sé cuál utilizar. :D

Si soy el primero que lo voy a pillar, pero las cosas como son. Una mejora hay, eso está claro, pero pienso que se lo podían haber currado bastante mas, sin perder la esencia de antaño. Hay cosas como muñones, o ciertas escenas en esas imágenes que se ven casi idénticas al original. Pero bueno, no me quejo del aspecto gráfico, me quejo más del aspecto de audio, en el que podían haber incluido perfectamente la bso orquestada en vez de seguir con los mísmos midi añejos.

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