Revogamers

Noticias y Comentarios

Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#171
Muchas cosas das tu por sentado sin saber nada, como el buen online(sin comunidad no se puede considerar buen online), la potencia o la revolución en el mando. Cuando la 3DS que acaba de salir sigue teniendo codigos de amigo, no tenemos ni idea de que estrategia va a seguir por lo que no podemos deducir la potencia y la única revolución que yo he visto ha sido con el analógico del mando de 64 y el control de movimiento en el de Wii, ni de NES a SNES hubo revolución ni de 64 a GC, por esa regla de 3 toca perfeccionar lo que se ha conseguido y mantener el mando de Wii más cómodo, completo y preciso.
#172
josemurcia escribió:
Muchas cosas das tu por sentado sin saber nada, como el buen online(sin comunidad no se puede considerar buen online), la potencia o la revolución en el mando. Cuando la 3DS que acaba de salir sigue teniendo codigos de amigo, no tenemos ni idea de que estrategia va a seguir por lo que no podemos deducir la potencia y la única revolución que yo he visto ha sido con el analógico del mando de 64 y el control de movimiento en el de Wii, ni de NES a SNES hubo revolución ni de 64 a GC, por esa regla de 3 toca perfeccionar lo que se ha conseguido y mantener el mando de Wii más cómodo, completo y preciso.

Reggie dijo hace tiempo que estaban trabajando en una comunidad, algún día la tendrán que sacar, porque en 3DS la comunidad... por ahora deja un poco que desear.

EDITO: Bueno, la comunidad iba para Wii: http://dswii.es/10431/reggie-anuncia-una-comunidad-online-para-wii/, y data del 2008. Quizás prefieren usarla en la nueva sobremesa, como hicieron con el mando de Wii, que en un principio iba para GameCube.

A partir de un mando hicieron una consola, ¿y si ahora a partir de una comunidad hacen otra consola? ¿Quizás por eso sería actualizable el hardware? ¿Algo como OnLive? Espero que no.
#174
Lo del mando de 6 pulgadas y con un stick analógico adicional podría ser cierto, pero el problema es que el odio hacía el Wiimote que tienen medios como GI, IGN y Kotaku les hace hacer el ridículo. Para empezar la diagonal del mando de Wii es de 6 pulgadas precisamente y el añadido de la pantalla multitouch se podría realizar integrando una pantalla en el espacio desde donde se encuentra el boton A hasta que termina el altavoz, dicha pantalla sería completamente multitouch. Por otro la la sustitución del D-Pad en el mando por un stick circular como el de 3DS, haciendo que entre el nuevo nunchuck y el nuevo controlador tengamos los dos sticks analógicos. Además, la pantalla multitouch servirá para poder hacer configuraciones de botones más complejas según la necesidad de cada juego, algunos añadiran botones, otros simplemente mostraran el mapa, otros nos serviran como HUD del arma, en un JRPG podremos escoger directamente nuestras acciones desde el mando...
#175
josemurcia escribió:
la única revolución que yo he visto ha sido con el analógico del mando de 64 y el control de movimiento en el de Wii, ni de NES a SNES hubo revolución ni de 64 a GC, por esa regla de 3 toca perfeccionar lo que se ha conseguido y mantener el mando de Wii más cómodo, completo y preciso.

5 consolas y 2 revoluciones en los mandos... Igual te parece poco. Pero es que encima te dejas cosas por el camino.
Nes: primer mando de consola con cruceta (luego copiado por todos)
Snes: primer mando con cuatro botones (luego copiado por todos) y con botones L y R (también copiado por todos luego).
N64: Primero mando con vibración y posibilidad de acoplarle otro periferico. Cierto es que la vibración fue sustancialmente mejorada por Sony que lo integró en el mando
GC (Wavebird): primer mando sin cable (luego copiado por todos)
Wii: Aquí es obvio.

Por cierto, el analógico del mando de la 64 no es invención de Nintendo. Lo saco Philips para su Cd-i primero.

Vamos, que todos los mandos de Nintendo han aportado algo nuevo, algunos cambios pueden parecer chorradas porque hoy son obvios pero en su momento fueron grandes avances.

Por lo demás igual te crees que la nueva consola va venir con online de tercera y potencia de hace 5 años...
#176
Yo prefiero tener algo de esperanza en Nintendo y no creerme nada, creer que otra consola desfasada y viendo que con 3DS apenas han avanzado en el tema online... Recuerdo un comentario de que Nintendo era la menos interesada en el dinero, veremos si siguen la estrategia Wii de vender y no satisfacer a sus usuarios o estrategia GC.
#177
pues espero que no me quiten el puntero.si lo mejor que tenia wii era el mando
#178
Ahora hasta el control... si sigo viendo estos rumores el banco me quita la casa, me tendré que ganar la lotería o 4.000 bingo con abuelitas para poder comprar semejante pedazo de consola xD. Prefiero no creer nada hasta que Nintendo diga algo en un E3. Por lo que sí voy es por lo de 1080p Full HD.
#179
Bien, asi que se supone que volvemos a tener un mando que se coge con dos manos. Bien, Nintendo, bien, me encanta lo consecuente que eres con la "revolucion" esa que decias que ibas a empezar con Wii.

Para terminar, comentarios acerca de un juego concreto, Pikmin 3, anunciado por Miyamoto hace ya casi 3 años, pero sin nada más que echase a la boca. Según otra fuente, habría sido desplazado para la nueva consola.

(risas)
#180
Lo del mando es que no hay quien se lo crea, de verdad. Nintendo tomó un rumbo con el wiimote y ha salido expectacularmente bien. Ahí tenemos los más de 80 millones de consolas (mandos no quiero ni saberlo) y más del 45% de cuota de mercado de sobremesa. Además de reforzar su posición en este ámbito gracias a la competencia (ahí están move y kinect).

Dudo muchísimo que Nintendo de pasos hacia atrás en este aspecto, as que lo del mando tal y como lo pintan es de reír y no parar.

Un saludo.

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →