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Super Street Fighter IV 3D Edition

Abierto por PlayerNintendero el 12 de febrero de 2011 · 426 mensajes · 37.902 visitas

#71
Yo ya lo tengo pero a penas lo he jugado.

Graficamente está muy bien. El juego en 2D se aprecia el 3d como si fuese una caja de zapatos con dos Gi-Joe dentro. Donde realmente se aprecia el 3D es con la camara al hombro lo que pasa es que jugar así es mas dificil al no apreciarse bien la distancia que guardas con el rival.

El stick parece que funciona muy bien pero no he pasado del Hadouken y el elicoptero de Ryu asi que tampoco puedo decir mucho mas (la ultima vez que jugué a Street Fighter fue con el 2 en la recreativa).

No me he querido meter al online porque no se jugar y prefiero primero pasarme el modo de hacer todas las tecnicas con al menos 1 pj (Makoto que es Karateka como yo XD) para dominar un poco el juego y que no me aplasten jeje.

Un saludo y ya comentare mas mañana que voy a viciarme.
#72
Por fin he probado el juego, y puedo decir que Capcom ha logrado meter en una portátil el MISMO JUEGO de las versiones 360/PS3.
El juego es una delicia, nada chirría, el control es fluído, los gráficos soberbios, el sonido épico....del online hablaré en cuanto lo pruebe, porque se me ha acabado la batería.
Si os gustan los juegos de lucha, este es vuestro juego.
#73
A mi tambien se me ha agotado la bateria y eso que solo he tenido la consola encendida desde las 8. Espero que sea porque no estaba cargada al maximo porque no he jugado a penas...
#74
Kakaorot escribió:
A mi tambien se me ha agotado la bateria y eso que solo he tenido la consola encendida desde las 8. Espero que sea porque no estaba cargada al maximo porque no he jugado a penas...

Las traen a menos de la mitad de batería, tranquilos. Dura unas 4 - 5 horas.

Eso sí, recordad arriba a la izquierda activar el modo ahorro de energía para no gastar batería tontamente.
#75
Tildom escribió:
Las traen a menos de la mitad de batería, tranquilos. Dura unas 4 - 5 horas.

Eso sí, recordad arriba a la izquierda activar el modo ahorro de energía para no gastar batería tontamente.

Yo con el ahorro de energía lo veo peor o es cosa mía?
#76
mañana la pruebo con el ahorro de energia que de momento voy a dejar que se cargue al 100%. De todos modos el 3d lo veo practicamente igual al minimo que a tope y digo yo que por ese lado tambien se ahorrara algo.
#77
_~lee~_ escribió:
Yo con el ahorro de energía lo veo peor o es cosa mía?

Cambia a otro tipo de retroiluminación.
#78
Sabeis si trae el 2vs2 online?
#79
Fare Godmace escribió:
1) En los tiempos de la Atari 2600, no habia cinco millones de tipos de combos en un solo juego de lucha. Ni en la SNES, que como he dicho antes allí no tenía problema. Tus tres especiales, tus combitos que practiques por tu cuenta y listo... Pero aquí, que si contraataque, que si otro en el que el tío brilla de repente, que si romper barrera... Me da la impresión de que todo es demasiado técnico, que realmente hay que leerse el manueal antes de empezar.

Yo soy el primero que odia los tutoriales obligatorios y que adora los juegos que se explican solos como Super Mario... Pero es que este lo necesita. No obligatorio, pero si uno que explique bien qué demonios es cada tipo de ataque.

2) Me refiero a que te puedan interrumpir en el modo arcade tus amigos... Lo tengo aquí ahora mismo y no la encuentro :miedo: No sé si es que no lo veo o que te referías al online general...

3) Es que nunca se me dio bien hacer "la Z" con la cruceta xD. Tengo que practicar, lo sé...

Saludos.

Yo lo tendre mañana, pero me parece q me va a pasar como a ti.

La ultima vez q he jugado a un SF ha sido con la SNES y me controlaba todos los golpes de todos los personajes, pero ahora te leo q si un tio brilla, q si contraataque, barrera y me he quedao alucinando.

Lo bueno es q para mejorar voy a tener q meter horas y eso me gusta :)

Una pregunta, dandole al pause al juego no viene explicado como se hace cada combo?
#80
kape escribió:
Una pregunta, dandole al pause al juego no viene explicado como se hace cada combo?
Sí, sí, la lista de combos siempre se puede sacar (menos en el online, evidentemente). Habría estado bien que al menos en el entrenamiento pudieras dejar una combinación arriba en la pantalla para practicarla, pero no hay nada que no te aprendas fácilmente :jaur:

De eso solo me quejaba pensando en alguien que en su vida haya tocado un SF y no sepa muy bien qué es cada cosa... Hay algunas indicaciones pero no me parecen suficientes. Yo por ejemplo, he tenido que buscar en internet cómo se hacian los Hiper Combos para enterarme que hay que darle a todas las patadas/puños a la vez, porque pensaba que valía tan solo con tres rápidos seguidos y nunca salía :cunao:

Mañana ya me veré el manual de instrucciones a ver de qué me entero.

Saludos.

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