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Primer vídeo de la demo de Conduit para Nintendo 3DS

Abierto por shezard el 16 de marzo de 2011 · 23 mensajes · 4.785 visitas

#11
En tercera persona le tira un aire al gow, desde luego mala pinta no tiene...
#12
Hey hey hey... que lo que veo es una demo y me parece bastante interesante y muy buena, y eso que les queda mucho para concretar el juego y dicen que les fue muy sencillo de implementar... creo que la 3DS tiene capacidades de sobra para juegos FPS, y espero ver un montón, DS tendría que haber tenido más.

Me encanta la saga de Conduit, y el campeón regresará a las pistas en Conduit 2 :D (para pagarle también a Shadow A que hace tiempo me pide volver al 1).

Sobre el control, ya me conformo con el del estilo de Call of Duty en DS.
#13
Estoy de acuerdo con los que mencionan los problemas de control :P...me parece que va a ser insufrible. Aunque gráficamente parece chulo.
#14
¿Control injugable? Yo para mí que la tía que está jugando no tiene ni idea de lo que está haciendo... Está más preocupada de la cámara que de otra cosa... Está dando a los botones casi a lo loco mientras piensa: "¡¡¡¡Pero no me grabes tan de cerca... ¿no ves que se me van a ver las espinillas?!!!!" xDD

No sé cómo sois capaces de llegar a esa conclusión sólo con lo que se ve. Imagino que será similar al de RE: Mercenaries.
#15
crucible escribió:
¿Control injugable? Yo para mí que la tía que está jugando no tiene ni idea de lo que está haciendo... Está más preocupada de la cámara que de otra cosa... Está dando a los botones casi a lo loco mientras piensa: "¡¡¡¡Pero no me grabes tan de cerca... ¿no ves que se me van a ver las espinillas?!!!!" xDD

No sé cómo sois capaces de llegar a esa conclusión sólo con lo que se ve. Imagino que será similar al de RE: Mercenaries.

No, no es solo por lo que se ve...eso respalda la sensación que tuvimos la mayoría jugando al Metroid Prime Hunters. Un juego que visualmente era increíble pero que tuve que dejar de jugar por la incomodidad del sistema de juego.
#16
No probasteis con los botones de la derecha para la cámara? (como el mando de N64 vaya..que me parece GENIAL para shooters xD)

Yo no usaba la tactil..no me hago a ello todavia xD, pero usaba los 4 botones y ganaba bastante, al menos para mi ^^u.
De todas formas estoy con crucible..la tia aporrea eso porque es tactil y algo pasa en pantalla cuando se mueve..son como los juguetes con sonidos para niños xDDD
#17
Me gusta la pinta que tiene, si eso va ser para 3DS. Es muy probable que salga un buen juego, ahora habra que ver el tema del control, que la verdad que como dice Erik. Pero pinta muy bien.
#18
Hombre, hay que aclarar que la chica que prueba la demo es redactora de Destructoid... asi que supongo que no es primeriza en estos avatares...

A mi el control a priori no me parece malo en absoluto, sera cuestion de hacerse a el, pero no es el primer juego que lo usa ni creo que vaya a ser el ultimo; Kid Icarus Uprising y RE: Mercenaries tambien se manejan igual y yo francamente prefiero un control analogico como el de la tactil para la mira antes que uno digital.
#19
A mi me ha resultado muy sorprendente. Desde luego que no se ve absolutamente nada en el vídeo, pero es suficiente como para comprender que se pueden conseguir cosas.

En cuanto al control, creo que la tipa no se ha esforzado mucho. Quieens jugamos bastante a Metroid Prime Hunters sabemos que con el sistema de manejo tactil se puede alcanzar un grado de control altísimo. Lo único que hace falta es tener fuerza para agarrar bien la consola con una sola mano (vale, yo sigo teniendo la DS tocha).
#20
Yo no le veo inconveniente alguno, se ve bastante bien. Además la tipa juega con el dedo...

Solo hay una cosa que no me gusta de este tipo de juegos en 3DS y que ya pude comprobar con Kid, aunque tengas fuerza siempre se mueve algo la pantalla, sobre todo por tener que pulsar botones con la misma mano que sujeta la consola. Esto hace que se pierda el efecto 3D en más ocasiones de las que me gustaría.

Un saludo.

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