Para mi la batería, que aunque ya la veo suficiente, al estar hablando de una consola portátil es algo básico y fundamental.
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[MarcaPlayer] ¿Qué echas en falta en Nintendo 3DS? - Gana un juego
Abierto por shezard el 1 de febrero de 2011 · 65 mensajes · 11.445 visitas
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Zhlain escribió:Claro que se puede, pero para llegar a esas capacidades tendrías que aumentar el tamaño físico de la batería. Yo me refiero a que en el mismo tamaño o muy similar podría aumentar unos cuantos mAh más, pero no los suficientes como para mejorar sustancialmente la duración.
Como ya digo en el primer post me refiero a hacerlo sin aumentar su tamaño, mejorando el tipo de bateria; Si son de Ni-Mh pues haber empleado de Iones de Litio, y si es ese el caso pues haber usado de Polimeros de Litio o de Iones con nanotubos de carbono, obviamente el precio habria sido algo mayor, pero en un producto pensado para usar tantos años creo que valdria la pena el esfuerzo.
Supongo que la duracion de la bateria.
Por pedir que no quede, pero la verdad es que me parece logica la duracion.
Saludos.
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Clin, clin,clin,clin!!!
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Orion escribió:¿Ni-Mh? ¿Lo dices en serio? Si tal volvemos a las pilas como la GameBoyComo ya digo en el primer post me refiero a hacerlo sin aumentar su tamaño, mejorando el tipo de bateria; Si son de Ni-Mh pues haber empleado de Iones de Litio, y si es ese el caso pues haber usado de Polimeros de Litio o de Iones con nanotubos de carbono, obviamente el precio habria sido algo mayor, pero en un producto pensado para usar tantos años creo que valdria la pena el esfuerzo.

La batería por supuesto es de Litio, y usar esas tecnologías que comentas solo encarecen el precio de una forma totalmente descompensada. ¿Pagarías 50€ más (por decir algo) por que dure 1 hora más con todo activado? Yo desde luego no. Y si ese es tu caso, pues siempre puedes comprar una segunda batería para ir cambiándola cuando se te agote (algo muy común en algunos Smartphones como las Blackberries) y de una forma fácil tienes el doble de duración.
Por supuesto, lo que más echaré en falta cuando la tenga en las manos será una batería de mayor duración. Imaginad que tienes que hacer un largo viaje en avión, sacas tu Nintendo 3DS y cuando estás totalmente despistado del viaje, se te gasta la batería y aun queda más de medio camino por delante. O bien estar en casa y estar tumbado en el sofá mientras juegas con tu flamante Nintendo 3DS cuando te das cuenta que la tienes que poner en la estación de carga... Para mi esto supone un punto importantísimo, algo que siempre había caracterizado a Nintendo DS en superioridad sobre sus competidoras y, sobretodo, lo que Game Boy llevaba por bandera. Recordad que, en su día, a Game Boy le duraban sus pilas unas 30 horas y a su competidora directa, por muchos avances que tuviera, unas dos horas.
Yo, la verdad, no hecho en falta ninguna de esas características (además que no entiendo lo de "pantalla panorámica y más grande"...acaso no es ya panorámica?).
Y lo de la betaría creo que a la gente se le está llendo de las manos. Quiero recordar por enésima vez que Nintendo estima la duración de la batería de la DSi entre 4 y 6 horas, y todos sabemos que puede aguantar perfectamente 9, ya que no en todo momento tenemos el brillo y el volumen a tope, ni se requiere el 100% del consumo. Con la 3DS han dado de 3 a 5 horas...con el brillo y el efecto 3D a tope, y le Wi-Fi encendido. Por tanto, si todo el mundo está satisfecho con la batería de la DSi no creo que la 3DS ande muy lejos.
El único juego que me apeteció importar en su día fue el Super Mario RPG de SNES, así que sea Region Lock tampoco es un problema para mí.
Y por último, el 3G para mí es prescindible. Paso de contratos con operadoras y de tarifas mensuales cuando las redes Wi-Fi ya están tan extendidas.
Lo único que echo en falta a esta consola en un sistema de logros integrado...el resto está perfecto.
Y lo de la betaría creo que a la gente se le está llendo de las manos. Quiero recordar por enésima vez que Nintendo estima la duración de la batería de la DSi entre 4 y 6 horas, y todos sabemos que puede aguantar perfectamente 9, ya que no en todo momento tenemos el brillo y el volumen a tope, ni se requiere el 100% del consumo. Con la 3DS han dado de 3 a 5 horas...con el brillo y el efecto 3D a tope, y le Wi-Fi encendido. Por tanto, si todo el mundo está satisfecho con la batería de la DSi no creo que la 3DS ande muy lejos.
El único juego que me apeteció importar en su día fue el Super Mario RPG de SNES, así que sea Region Lock tampoco es un problema para mí.
Y por último, el 3G para mí es prescindible. Paso de contratos con operadoras y de tarifas mensuales cuando las redes Wi-Fi ya están tan extendidas.
Lo único que echo en falta a esta consola en un sistema de logros integrado...el resto está perfecto.
Zhlain escribió:¿Ni-Mh? ¿Lo dices en serio? Si tal volvemos a las pilas como la GameBoy
Obviamente era un ejemplo de evolucion de baterias, ya se que es de Iones de Litio, ya la de DS lo es, lo que quiero decir es que podrian haber buscado soluciones mas optimas que aumentar la capacidad un misero 25% con respecto a la mejor de la anterior generacion, como lo hagan me da igual, como si tienen que hacerlas de uranio enriquecido, pero la perdida de tiempo de juego para mi, y segun veo por la encuesta para muchos es un problema importante...Narfm escribió:Esto que nombras de viajes en avión es muy cierto, pero en la práctica no lo es tanto y luego explicaré. Yo todos los años tengo que hacer viajes en avión de unas 13 horas y sí es cierto que si contamos con 5 horas de autonomía (en un avión no se necesita brillo en la pantalla) parece muy poco, pero la verdad es que nadie o prácticamente nadie se pegará jugando 5 horas seguidas, como mucho 1 o 2 horas en intervalos variables (creo, o por lo menos yo). Es lo que hacía con la DS Lite, la PSP, el iTouch o con el ordenador portátil. Uno tiene necesidad de alternar actividades (en mi caso leyendo, escuchando música o durmiendo) porque a la larga estar siempre con lo mismo cansa y mucho.Imaginad que tienes que hacer un largo viaje en avión, sacas tu Nintendo 3DS y cuando estás totalmente despistado del viaje, se te gasta la batería y aun queda más de medio camino por delante. O bien estar en casa y estar tumbado en el sofá mientras juegas con tu flamante Nintendo 3DS cuando te das cuenta que la tienes que poner en la estación de carga...
Las autonomías de DS Lite, PSP, iTouch o del portátil no me durarían ni medio viaje de avión (en según que aparato) y siempre he llegado al siguiente aeropuerto con carga de sobra, pero siempre aprovechando tomas de corriente para recargar y seguir el viaje.
En cuanto a lo que comentas de jugar en casa ahí no te puedo dar la razón, porque la base de recarga no es la única opción, tendremos también el adaptador AC convencional con el que se puede jugar de forma normal mientras carga.
Larpus escribió:En cuanto a lo que comentas de jugar en casa ahí no te puedo dar la razón, porque la base de recarga no es la única opción, tendremos también el adaptador AC convencional con el que se puede jugar de forma normal mientras carga.
A menos que quieras jugar juegos de Realidad Aumentada, o apuntar el tirachinas o el arco en Zelda OoT, o usar las funciones de movimiento, o un largo etc que seguro ira saliendo mas adelante en el que haya que mover la consola... Por otro lado no se que autonomia tendra tu DS Lite, pero la mia es de lanzamiento (lleva ya unas cuantas cargas y descargas) y aun me da para 10 horas de juego ininterrumpido en juegos bastante exigentes con el hardware, ademas de casi 3 dias en espera con la tapa cerrada...
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