jejeej interesante muchisimas gracias shezard y a ti tambien dracarys
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Impresiones de los revogamers en su primera prueba con Nintendo 3DS
Abierto por shezard el 6 de febrero de 2011 · 315 mensajes · 40.645 visitas · ★★★★★
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Dracarys, eres el mismo de EOL?? Que es eso de una 3ds por la patilla??? maldita sea xDDDD
Es lunes así que ya se puede contar, y en la meri ya han soltado prenda xD
Yo lo veré el sábado 12 en Córdoba, ya os dejaré mis impresiones.
Y sí, sólo era para los invitados. A los redactores, una cocacola ![[colgado]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/colgado.gif)
![[colgado]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/colgado.gif)
Shez, por una vez nos envidiáis vosotros. 
Eso, ya es lunes y podemos soltar prenda. Sí, chicos, una 3DS por la face a cada uno. Ahora me han despejado la duda que tenía sobre el color a comprar... ya no tengo que preocuparme de eso. xD. Mereció la pena el desplazamiento (también lo hubiera merecido sin el regalo). La verdad es que fue un día genial.
Fare, llegamos al recinto todos juntos, pero luego fuimos pasando uno por uno a la parte donde estaban las consolas de uno en uno y había distintos sofás y mesas con consolas. En los sofás te explicaban cómo funciona la consola, el menú y las aplicaciones preinstaladas y luego ibas a tu aire pasando por las mesas y jugando a las distintas demos.
Aquí van mis impresiones.
HARDWARE: Me encantó el acabado, mucho mejor que el de la DSLite que yo tengo, es como menos "juguete", más robusta y un capricho para la vista. El stick analógico es genial, muy cómodo y en una posición, al menos para mi mano, perfecta. La cruceta me quedaba un poco más descolocada, pero tampoco en una posición forzada, en un minuto ya te volvías a sentir cómodo con ella. La cámara interna quizás podría haber sido mejorable, pero la cámara 3D es todo un juguetito, que combinada con la realidad aumentada, puede dar mucho de sí. Me quedé con las ganas de apreciar la calidad del sonido, para mí es una cosa importante.
EFECTO 3D: para empezar, por supuesto que sorprende. Vamos, que de primeras estás más preocupado de apreciar lo que estás viendo y los distintos planos, que de jugar en sí (menos mal que las demos eran fáciles xD). Muchos de los 3D eran "hacia adentro", pero quizás los más llamativos eran "hacia afuera", como en Nintendogs. Como ya han dicho, la posición a la hora de ver la imagen en 3D con toda su luminosidad y nitidez (bastante más que los 3D con gafas) es fundamental. Al desactivar el 3D se apreciaba en algunos juegos (en el RE en concreto) alguna diferencia gráfica, como un puntito extra de antialiasing, pero en modo 3D se ven de cine. Tiene chicha. No noté nada de cansancio en la vista, aparte del normal después de estar mirando a una portátil durante una hora (o lo que fuera, no fui consciente del tiempo en ningún momento, estaba flipao).
JUEGOS:
Kid Icarus Uprising: la demo resultaba bastante entretenida. Se veía muy bien. El 3D muy logrado, con distintos planos hacia el fondo, y los textos en la parte inferior de la pantalla hacia afuera. El control era un tanto raro al principio, pero una vez que te hacías a él era genial. Promete bastante. Caerá.
Realidad Aumentada y Atrapacaras: vienen integrados en la propia consola y molan. El Atrapacaras es muy gracioso, pero tienes que moverte mucho y el cable de la consola no daba mucho de sí, así que no pude jugarlo muy a gusto. La Realidad Aumentada está muy bien, los gráficos que genera la consola son muy buenos y combinada con el 3D se potencia más aún.
Steel Diver: por lo que dijeron en principio era una demo para el efecto 3D y al final decidieron que fuera un juego completo. El juego era entretenido, pero también había que moverse bastante (pues tú eras el periscopio). Está bien, pero por debajo al resto de juegos.
RE: Mercenaries: muy buen aspecto gráfico. Todo muy bien definido. Al principio un poco caótico en cuanto al control, pero una vez pillado no había infectado que se resistiera. El 3D es hacia adentro y es sólo en plan estético, pero con el movimiento continuo del personaje, la vista sobre el hombro, unos cuantos infectados en pantalla, el poblado y tal, quedaba genial. No me lo iba a comprar, pero ahora mismo ya no estoy tan seguro.
Super Street Fighter IV: visualmente muy llamativo. Yo también lo probé con el ángulo dinámico y el 3D es bestial. Puedes apreciar por dónde va cada golpe y las distancias entre los luchadores perfectamente. Soy muy torpe con los juegos de lucha y no pretendía comprarlo, pero reconozco que me dejó encantado, así que igual lo compro y todo.
Zelda:OoT: no lo jugué mucho. Lo suficiente para apreciar la mejora gráfica con respecto al de N64, aunque no juega en la misma liga gráfica que el resto de juegos que probamos. Lo que más me llamó fue que la exploración del entorno en primera persona (desde los ojos de Link) se hace moviendo la consola hacia donde quieres mirar.
Nintendogs + Cats: imagino que será muy parecido al Nintendogs de la DS en cuanto al juego, pero el 3D le da un toque muy bueno. Es muy curioso ver cómo el perro viene hacia ti a lamerte cuando te acercas a la pantalla (gracias a la cámara) y se "sale" de la pantalla.
Metal Gear Solid: sólo era el vídeo que ya conocemos, pero en 3D.
PES: no me dio tiempo de probarlo.
CONCLUSION: menudo jueguetito. Si ya estaba convencido de comprarla, esto no hizo más que confirmarme en ello y esperarla con más ansia. El 3D no me decepcionó para nada, y he pasado de no saber qué juego comprarme por no salir de lanzamiento ninguno de los que más esperaba, a quererlos todos o casi todos. Y sí, como dice, Dracarys, esto se merece un Project Zero 3D!! A poca imaginación que le echen los desarrolladores pueden salir cosas muy buenas.
A la peña le va a encantar.
Y menudo regalazo que nos llevamos de allí. Gracias a Nintendo y gracias a Revogamers por haberme ofrecido asistir.
Toma tochaco ^^

Eso, ya es lunes y podemos soltar prenda. Sí, chicos, una 3DS por la face a cada uno. Ahora me han despejado la duda que tenía sobre el color a comprar... ya no tengo que preocuparme de eso. xD. Mereció la pena el desplazamiento (también lo hubiera merecido sin el regalo). La verdad es que fue un día genial.
Fare, llegamos al recinto todos juntos, pero luego fuimos pasando uno por uno a la parte donde estaban las consolas de uno en uno y había distintos sofás y mesas con consolas. En los sofás te explicaban cómo funciona la consola, el menú y las aplicaciones preinstaladas y luego ibas a tu aire pasando por las mesas y jugando a las distintas demos.
Aquí van mis impresiones.
HARDWARE: Me encantó el acabado, mucho mejor que el de la DSLite que yo tengo, es como menos "juguete", más robusta y un capricho para la vista. El stick analógico es genial, muy cómodo y en una posición, al menos para mi mano, perfecta. La cruceta me quedaba un poco más descolocada, pero tampoco en una posición forzada, en un minuto ya te volvías a sentir cómodo con ella. La cámara interna quizás podría haber sido mejorable, pero la cámara 3D es todo un juguetito, que combinada con la realidad aumentada, puede dar mucho de sí. Me quedé con las ganas de apreciar la calidad del sonido, para mí es una cosa importante.
EFECTO 3D: para empezar, por supuesto que sorprende. Vamos, que de primeras estás más preocupado de apreciar lo que estás viendo y los distintos planos, que de jugar en sí (menos mal que las demos eran fáciles xD). Muchos de los 3D eran "hacia adentro", pero quizás los más llamativos eran "hacia afuera", como en Nintendogs. Como ya han dicho, la posición a la hora de ver la imagen en 3D con toda su luminosidad y nitidez (bastante más que los 3D con gafas) es fundamental. Al desactivar el 3D se apreciaba en algunos juegos (en el RE en concreto) alguna diferencia gráfica, como un puntito extra de antialiasing, pero en modo 3D se ven de cine. Tiene chicha. No noté nada de cansancio en la vista, aparte del normal después de estar mirando a una portátil durante una hora (o lo que fuera, no fui consciente del tiempo en ningún momento, estaba flipao).
JUEGOS:
Kid Icarus Uprising: la demo resultaba bastante entretenida. Se veía muy bien. El 3D muy logrado, con distintos planos hacia el fondo, y los textos en la parte inferior de la pantalla hacia afuera. El control era un tanto raro al principio, pero una vez que te hacías a él era genial. Promete bastante. Caerá.
Realidad Aumentada y Atrapacaras: vienen integrados en la propia consola y molan. El Atrapacaras es muy gracioso, pero tienes que moverte mucho y el cable de la consola no daba mucho de sí, así que no pude jugarlo muy a gusto. La Realidad Aumentada está muy bien, los gráficos que genera la consola son muy buenos y combinada con el 3D se potencia más aún.
Steel Diver: por lo que dijeron en principio era una demo para el efecto 3D y al final decidieron que fuera un juego completo. El juego era entretenido, pero también había que moverse bastante (pues tú eras el periscopio). Está bien, pero por debajo al resto de juegos.
RE: Mercenaries: muy buen aspecto gráfico. Todo muy bien definido. Al principio un poco caótico en cuanto al control, pero una vez pillado no había infectado que se resistiera. El 3D es hacia adentro y es sólo en plan estético, pero con el movimiento continuo del personaje, la vista sobre el hombro, unos cuantos infectados en pantalla, el poblado y tal, quedaba genial. No me lo iba a comprar, pero ahora mismo ya no estoy tan seguro.
Super Street Fighter IV: visualmente muy llamativo. Yo también lo probé con el ángulo dinámico y el 3D es bestial. Puedes apreciar por dónde va cada golpe y las distancias entre los luchadores perfectamente. Soy muy torpe con los juegos de lucha y no pretendía comprarlo, pero reconozco que me dejó encantado, así que igual lo compro y todo.
Zelda:OoT: no lo jugué mucho. Lo suficiente para apreciar la mejora gráfica con respecto al de N64, aunque no juega en la misma liga gráfica que el resto de juegos que probamos. Lo que más me llamó fue que la exploración del entorno en primera persona (desde los ojos de Link) se hace moviendo la consola hacia donde quieres mirar.
Nintendogs + Cats: imagino que será muy parecido al Nintendogs de la DS en cuanto al juego, pero el 3D le da un toque muy bueno. Es muy curioso ver cómo el perro viene hacia ti a lamerte cuando te acercas a la pantalla (gracias a la cámara) y se "sale" de la pantalla.
Metal Gear Solid: sólo era el vídeo que ya conocemos, pero en 3D.
PES: no me dio tiempo de probarlo.
CONCLUSION: menudo jueguetito. Si ya estaba convencido de comprarla, esto no hizo más que confirmarme en ello y esperarla con más ansia. El 3D no me decepcionó para nada, y he pasado de no saber qué juego comprarme por no salir de lanzamiento ninguno de los que más esperaba, a quererlos todos o casi todos. Y sí, como dice, Dracarys, esto se merece un Project Zero 3D!! A poca imaginación que le echen los desarrolladores pueden salir cosas muy buenas.
A la peña le va a encantar.
Y menudo regalazo que nos llevamos de allí. Gracias a Nintendo y gracias a Revogamers por haberme ofrecido asistir.
Toma tochaco ^^
_~lee~_ escribió:Sólo puedo decir que cuando me enteré de esto, mi primera pregunta fue "¿A que Lee se ha llevado una?" xDD jejeje
Felicidades a tod@s chic@s!!! La envidia me corroe ¬¬'
XDDY sobre el tema, cada vez me planteo más el pegarme un viajecito a barna para probarla. Y eso que no quería.

Me muero de la envidia por partida doble... porque ya la habéis probado y por el pedazo de regalazo que os lleváis, felicidades! _~lee~_ desde luego está recogiendo sus frutos de una vida anterior terriblemente desgraciada xDDDD
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Etiquetas: nintendo 3ds
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