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Nintendo Francia aclara el malentendido con Last story

Abierto por benamik el 22 de enero de 2011 · 12 mensajes · 1.834 visitas

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#11
El problema de Last Story es que no solo debe llegar traducido al español, sino que debe llegar doblado (y no solo al español, sino a los 5 idiomas más comunes de Europa). Porque se supone que los personajes no cesan de hablar durante el gameplay y eso no está subtitulado, y aunque lo estuviese sería un engorro, entorpecería la visión de lo que ocurre en pantalla y no tienes tiempo para ponerte a leer dialogos porque tienes que estar peleando.

Y se supone que esas conversaciones son importantes en la historia, que de hecho así se cuenta la historia en muchos casos, ¿no?

Pues entonces yo veo la necesidad imperiosa de que venga doblado, porque sino a ver como me entero yo de la historia del juego xd.
#12
Melo escribió:
El problema de Last Story es que no solo debe llegar traducido al español, sino que debe llegar doblado (y no solo al español, sino a los 5 idiomas más comunes de Europa). Porque se supone que los personajes no cesan de hablar durante el gameplay y eso no está subtitulado, y aunque lo estuviese sería un engorro, entorpecería la visión de lo que ocurre en pantalla y no tienes tiempo para ponerte a leer dialogos porque tienes que estar peleando.

Y se supone que esas conversaciones son importantes en la historia, que de hecho así se cuenta la historia en muchos casos, ¿no?

Pues entonces yo veo la necesidad imperiosa de que venga doblado, porque sino a ver como me entero yo de la historia del juego xd.

Bueno este problema sucede ya en muchos juegos, Nintendo suele hacer traducción a 5 para Europa y se lava las manos de hacer doblaje. No creo que en este juego hicieran una excepción (aunque me encantaría equivocarme)

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