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GAME pone precio a Nintendo 3DS en Europa

Abierto por praterian7 el 19 de enero de 2011 · 116 mensajes · 8.503 visitas · ★★★★★

#81
Dee, de ti me fío!!! Sácame una a un precio razonable anda, hazlo por tu amigo y amante agente!!!

Un saludo.
#82
Shinobi escribió:
A ti Erizo te da igual el precio. Lo que quieres es que nos la compremos para darnos una paliza al MK, y lo peor de todo es nos volverás a apalizar...

Yo soy agua pasada, y más con las autopistas que meten ahora en los circuitos. Ríete tú de la M-30.

No, en serio, me va a costar un esfuerzo económico importante comprarla, pero es algo que todos sabíamos.
#83
Por saberlo, no lo hace mejor.

Un saludo.
#84
Larpus escribió:
De dónde te sacas esa burrada??? -.- lo único que reduce es la resolución a la mitad, por tener que generar dos imágenes iguales, que luego al combinarlas el ojo humano las interpreta como superpuestas, es decir que ni notarás la bajada de resolución.

Lo demás te has inventado todo. Nintendo sólo ha dicho que cuando no se use el 3D se podrían desarrollar juegos con mayor potencial gráficos, ya que la unidad de procesado 3D quedaría disponible para tal fin.

¿El qué me he inventado? O.o

Supuestamente al activar el modo en 3D la máquina tiene que procesar 2 imágenes a la vez así que si no quieres que disminuya el rendimiento a la mitad (o casi) hay que sacrificar gráficos, filtros o resolución de pantalla.

Sony ya anunció que con la salida de la modalidad 3D para sus juegos en PS3 iban a tener que sacrificar eso, calidad. Wipetout bajaba de los 1080p, Killzone 2 de los 720p etc. Y no se con qué juego de 3DS era que dijeron que al activar el efecto 3D habia que reducir efectos graficos y tal, el street fighter o el dead or alive, uno de los dos.

Y eso de que no se nota... yo he jugado bastante al 3D Vision de Nvidia y para nada es lo mismo jugar a 720p que a 1080p.
#85
NinteenBoy escribió:
¿El qué me he inventado? O.o

Supuestamente al activar el modo en 3D la máquina tiene que procesar 2 imágenes a la vez así que si no quieres que disminuya el rendimiento a la mitad (o casi) hay que sacrificar gráficos, filtros o resolución de pantalla.

Sony ya anunció que con la salida de la modalidad 3D para sus juegos en PS3 iban a tener que sacrificar eso, calidad. Wipetout bajaba de los 1080p, Killzone 2 de los 720p etc. Y no se con qué juego de 3DS era que dijeron que al activar el efecto 3D habia que reducir efectos graficos y tal, el street fighter o el dead or alive, uno de los dos.

Y eso de que no se nota... yo he jugado bastante al 3D Vision de Nvidia y para nada es lo mismo jugar a 720p que a 1080p.
Respecto de los 1080 a los 720 no sé qué tanta diferencia notas, porque ni yo la noto en un LED 42' con blu-rays y juegos de 360, menos deberías notarla tu en el ordenador que imagino el monitor será considerablemente más pequeño (si es cierto que el 3D Vision reduce a 720, que eso no lo sé, igual reduce más y por eso lo notas, pero desconozco).

En cuanto a lo que dices de sacrificar calidad, según Sony... pues eso, exactamente lo que has dicho, se habla de merma en la resolución, de 1080 a 720 y como mucho de filtro antialiasing si el juego lo incorpora, por lo demás ya puedes estar muy tranquilo que el juego se seguirá viendo con las mismas texturas, partículas, brilli brilli y demás chuminadas.

Y lo que te remarco en negrita, la consola lleva incorporada un núcleo específico para el procesado del 3D, esto muchos ya lo han detallado y recuerdo que Urian lo explicó muy bien. Esto quiere decir que para desarrollar en 3D no hay que rascar más potencia bruta de la consola, sino que el propio núcleo lleva intrínseco el desarrollo 3D. Sabiendo esto, si mal no recuerdo, no hace mucho se publicó una noticia en RG que, no sé si era la propia Nintendo o alguna otra empresa, si un juego se desarrollaba prescindiendo del 3D, se podría llegar a utilizar su respectivo núcleo para potenciar gráficamente la capacidad de los juegos. De ahí que cada uno saque sus conclusiones.

Si encuentro la noticia la cuelgo.
#86
NinteenBoy escribió:
¿El qué me he inventado? O.o

Supuestamente al activar el modo en 3D la máquina tiene que procesar 2 imágenes a la vez así que si no quieres que disminuya el rendimiento a la mitad (o casi) hay que sacrificar gráficos, filtros o resolución de pantalla.

No se si ocurrirá con todos los juegos. Pero con el Dead or Alive dimensions si activas el modo 3D el framerate baja de 60 a 30 fps. Ahí tienes una prueba de la bajada de rendimiento.


Y bueno, quien quiera comprarsela me parece estupendo, pero que admita que le estan timando a base de bien.

America = 250$
Europa = 250€

Cambio: 250$= 185€

Conclusión, nintendo podría sacarla a 200€ y sacarse aún 15€ más por consola que en America, sacando beneficios de sobra por consola. Os estan timando, no osqueda otra que reconocerlo. Pero si os gusta que os timen, al menos reconocedlo. ¿O a caso vais a defender el bloqueo regional para que ospuedan cobrar esos 65€ más?.

Good bye 3DS. Racanean en la bateria con una de 1300 mA (para que de máximo dure 5 horas y 3 de minimo), ponen bloqueo regional para obligarnos a comprarla en nuestroterritorio y no poder comprar juegos que no lleguen a europa. Y encima nos inflan el precio una vez más por ser europeos. Estoy ya hasta los mismisimos de tanta tonteria. Y lo pero es que ya la gente se a acosumbrado al timo del dolar.
#87
LostUserTime escribió:
Good bye 3DS. Racanean en la bateria con una de 1300 mA (para que de máximo dure 5 horas y 3 de minimo)

Pero eso es para poner una batería mejor en la revisión y soplarnos 270 €, algo se tendrán que guardar para las multiples revisiones.
#88
LostUserTime escribió:
No se si ocurrirá con todos los juegos. Pero con el Dead or Alive dimensions si activas el modo 3D el framerate baja de 60 a 30 fps. Ahí tienes una prueba de la bajada de rendimiento.


Y bueno, quien quiera comprarsela me parece estupendo, pero que admita que le estan timando a base de bien.

America = 250$
Europa = 250€

Cambio: 250$= 185€

Conclusión, nintendo podría sacarla a 200€ y sacarse aún 15€ más por consola que en America, sacando beneficios de sobra por consola. Os estan timando, no osqueda otra que reconocerlo. Pero si os gusta que os timen, al menos reconocedlo. ¿O a caso vais a defender el bloqueo regional para que ospuedan cobrar esos 65€ más?.

Good bye 3DS. Racanean en la bateria con una de 1300 mA (para que de máximo dure 5 horas y 3 de minimo), ponen bloqueo regional para obligarnos a comprarla en nuestroterritorio y no poder comprar juegos que no lleguen a europa. Y encima nos inflan el precio una vez más por ser europeos. Estoy ya hasta los mismisimos de tanta tonteria. Y lo pero es que ya la gente se a acosumbrado al timo del dolar.

Tu conclusión no es del todo correcta. Te olvidas de que el precio en USA de 250$ es sin impuestos (cada estado tiene los suyos por lo que siempre publican el precio sin los impuestos aplicados)

Hagamos la conversión.

$250 = 185€

Sumamos el IVA + el precio de la consola.

(185 * 0.18) + 185 = 218.3€

Ya no hay tanta diferencia ¿verdad? aparte no estamos sumando CANON, que seguro que algo lleva. Ni otros impuestos o aduanas que posiblemente también llevará.

¿A que ahora no parece tanto robo el cambio euro dolar?
#89
Fare Godmace escribió:
Vaya mierda de consola, qué asco de catálogo inicial, menudo atraco de precio, qué asquerosamente juascor son los juegos, no está en rojo, quitan los Nintendo Points (así no los podré conseguir baratos xD), las descargas no están de lanzamiento...

Perdon? :___D

Fuente o lugar donde hayan confirmado esa blasfemia?..

No tendria sentido ninguno.. :S

P.D.: Porque os armais tanto follon con lo del €-$?..
Ni que no lo supierais..

Desde el principio de los tiempo ocurre eso en las consolas y en muchas otras cosas..^^U

Aqui somos PALetos..y tenemos IVA y encima en España porque somos más guays que nadie..el CANON (al llevar una SD fijo que le meten ^^u)

Spain is different D:

xDDD
#90
Larpus escribió:
Respecto de los 1080 a los 720 no sé qué tanta diferencia notas, porque ni yo la noto en un LED 42' con blu-rays y juegos de 360, menos deberías notarla tu en el ordenador que imagino el monitor será considerablemente más pequeño (si es cierto que el 3D Vision reduce a 720, que eso no lo sé, igual reduce más y por eso lo notas, pero desconozco).

En cuanto a lo que dices de sacrificar calidad, según Sony... pues eso, exactamente lo que has dicho, se habla de merma en la resolución, de 1080 a 720 y como mucho de filtro antialiasing si el juego lo incorpora, por lo demás ya puedes estar muy tranquilo que el juego se seguirá viendo con las mismas texturas, partículas, brilli brilli y demás chuminadas.

Y lo que te remarco en negrita, la consola lleva incorporada un núcleo específico para el procesado del 3D, esto muchos ya lo han detallado y recuerdo que Urian lo explicó muy bien. Esto quiere decir que para desarrollar en 3D no hay que rascar más potencia bruta de la consola, sino que el propio núcleo lleva intrínseco el desarrollo 3D. Sabiendo esto, si mal no recuerdo, no hace mucho se publicó una noticia en RG que, no sé si era la propia Nintendo o alguna otra empresa, si un juego se desarrollaba prescindiendo del 3D, se podría llegar a utilizar su respectivo núcleo para potenciar gráficamente la capacidad de los juegos. De ahí que cada uno saque sus conclusiones.

Si encuentro la noticia la cuelgo.

Obviamente no has podido ver la diferencia entre los 720p y los 1080p porque no la has visto. En 360 no hay ningún (o casi ninguno) juego que vaya a resolución 1920x1080p nativos. Ya te digo que se merma bastante la calidad cuando bajo la resolución de mis juegos. Así que no sé de de dónde se saca la gente el cuento de que solo se pueden disfrutar los 1080p si es a partir de una pantalla de 32". Un colega tiene el mismo monitor que yo (22";) y cuando me enseña los juegos de PS3 se nota, y mucho, que están a 720 o menos.

Y con las películas lo mismo. Yo he visto videos en formato .mkv (uno de los mejores) a 720 y luego a 1080 o directamente un bluray a la misma resolución y también se nota.

Y sobre lo del 3D lo que te digo es que como se necesita mas potencia pues hay que sacrificar una de dos: rendimiento o calidad.

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