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Conduit 2 enseña tácticas de combate
Abierto por shezard el 18 de enero de 2011 · 11 mensajes · 2.166 visitas
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Tiene muy buena pinta, no?? O.o Muchísimo mejor de lo que se veía antes, desde luego.
Gracias shez excelente aporte, me encanta este juego!!!
Las tácticas las veo algo simple, además de que yo en Conduit uso una sola estrategia Modo Benserker... Me encanta esa arma que te hace invisible, es la que más me atrae, se ve que mejoraron el Cañon hive, ya que antes era una ametralladora de muy poca potencia.
Las tácticas las veo algo simple, además de que yo en Conduit uso una sola estrategia Modo Benserker... Me encanta esa arma que te hace invisible, es la que más me atrae, se ve que mejoraron el Cañon hive, ya que antes era una ametralladora de muy poca potencia.
Impresionante, cada vez me alegro más de haberme esperado para hacerme con este como mi shooter de 2011. Tiene una pinta excelente y unas armas más que interesantes (esa que dispara a través de paredes a lo PD va a dar mucho juego).
A ver sí hay suerte y tenemos edición coleccionista como con el primero.
A ver sí hay suerte y tenemos edición coleccionista como con el primero.
Yo diré una sola cosa... El campeón volverá a las pistas muy pronto.
Una torreta *o* al más puro estilo COD
. El modo invisible parece perfecto para el online.
Una torreta *o* al más puro estilo COD
. El modo invisible parece perfecto para el online.Hombre la parte en la que está invisible y se coloca detrás de los enemigos, no me gusta que no se hayan girado cuando empiezan a tragar plomo. Por el resto, me gusta mucho
He visto el conduit 1 y el madworld en el media markt a 10€ (parece que en liquidacion). Me recomendais el primero??? es que lo poco que jugue en su dia me pareció un poco cutre, no se.. lo que mas me llama es probar en condiciones el tan famoso modo de control del juego.
¿Soy yo el único al que todas esas armas le han recordado a armas ya existentes en el Perfect Dark de Nintendo 64? Y no, no me parece mal nada que sea "copiar" a aquel super juego.
PD: esa torreta me ha traído grandiosos recuerdos de la función secundaria del Arma PC...
PD: esa torreta me ha traído grandiosos recuerdos de la función secundaria del Arma PC...
cgv89_ escribió:Hombre la parte en la que está invisible y se coloca detrás de los enemigos, no me gusta que no se hayan girado cuando empiezan a tragar plomo. Por el resto, me gusta mucho
O que la torreta no tenga textura cuando sale puesta en la pantalla. Entiendo que esté aún en desarrollo, pero podrían haberse mirado estas cosas cuando eliges partes para meterlas en un video.
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