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[Opinión] La década que se va y la que viene

Abierto por ricardo2001 el 31 de diciembre de 2010 · 5 mensajes · 1.097 visitas

#1
Esta decada se acaba, con la guerra de consolas en todo lo alto.

A diferencia de lo que muchos pensaban (bueno, pensábamos) Wii no pierde fuerza y sigue siendo la que mas vende en consolas de sobremesa.

El ranking de 2010 queda así: Nintendo DS, Wii PS3, Xbox 360 y PSP.



Parece que PS3 recupera fuelle y ha sido capaz de superar ligeramente a Xbox 360 en ventas de 2010.

Si vemos el global, Nintendo DS está en números de récord (va a ser la consola mas vendida de la historia) y a Wii tampoco le va mal, mas de 80 millones de consolas vendidas, que es casi el mismo numero que PS3 y Xbox 360 juntas...



Si miramos el total, vemos que sigue habiendo mas Xbox 360 vendidas que PS3, ¿Aguantara igual en 2011?.

Bueno, eso es el pasado, ¿Y el futuro?

Desde Forbes han compartido información sobre sus especulaciones realizadas en el 2000 prediciendo lo que ocurriría en el mundo tecnológico diez años más tarde. El artículo predecía el éxito de las pantallas de cristal líquido, discos duros de un terabyte, teclados virtuales y capacidad inalámbrica. En cuanto a las baterías que durarían un par de semanas el fracaso ha quedado claro en el día a día de los actuales dispositivos.

Tampoco supieron predecir el éxito de los controles por movimiento, impulsado por Nintendo y su Wii. Pero en general acertaron bastante.

Con el mismo espíritu de predicción, se han atrevido a vaticinar lo que nos encontraremos en el mercado de los videojuegos dentro de diez años, algunas predicciones son verdaderamente atrevidas e interesantes.

Aquí está el listado:

*La tecnología 3D será capaz de funcionar completamente sin gafast y el resultado será una experiencia de juego mucho más inmersiva.

*Posiblemente los proyectores de hologramas táctiles lleguen al mercado.

*En cuanto a marcas como Sony o Xbox, creemos que se enfrentarán a una disminución en la próxima década, abriendo así las puertas para que otros fabricantes de consolas entre en acción. Creen que sería Apple, ya que ha llegado a tener bastante éxito con los juegos móviles.

*Google podría tratar de entrar en acción con una consola, posiblemente entrando en “guerra” con Apple si deciden probar suerte en el mercado de los videojuegos, o simplemente quizás se convierten en una editorial.

*Franquicias como Mario, Zelda, Halo, Grand Theft Auto y Call of Duty todavía van a continuar pisando fuerte en los próximos diez años. Esperemos que franquicias como Mass Effect y Assassin’s Creed se fortalezcan y sigan produciendo juegos. Obviamente veremos nuevos títulos que se darán a conocer mediante grandes vendedores.

*Los juegos en formato físico desaparecerán completamente para el año 2020. Todos los juegos se venderán a través de descargas digitales directamente a la consola, y tiendas como Gamestop cerrarán para siempre, con Best Buy teniendo grandes éxitos ya que nadie comprará más DVD’s o juegos físicos. Para evitar pérdidas cada usuario tendrá su propia cuenta vinculada a los títulos adquiridos. En cuanto al almacenamiento no habrá problema, ya que las unidades de disco duro en consola rondarán el terabyte de capacidad.

*El alquiler de juegos podría cambiar y desaparecer como ocurrió con Blockbuster, la transmisión de servicios Netflix podría ofrecer juegos por un número de días determinados y auto-destruirse tras el intervalo especificado.
Debido a la descarga digital, la piratería de juegos en consola lamentablemente incrementará y las compañías tendrán que pensar en nuevas medidas para impedir dichas prácticas.

*Hasta el 2020 pasaremos por dos nuevas generaciones de consola aparte de la actual. Lo que significa que en dos o tres años vamos a ver los nuevos sistemas de Nintendo, Sony y Microsoft. Luego en cinco o siete años después de eso habrá otro paso adelante en consolas.

*En cuanto a gráficos del juego, nos acercaremos a un grado de realismo fotográfico que podemos observar ahora en películas como “Avatar”. Nos costará distinguir el juego y la realidad.

*La adicción a los videojuegos aumentará a medida que el mercado siga creciendo y los juegos serán más inmersivos. Con su compleja interfaz y gráficos, World of Warcraft se ha cobrado muchas vidas, tanto de forma literal como psicológica. Cuando los MMO sean más realistas, con grandes universos y mejores gráficos, será entonces cuando más usuarios cambien su vida ordinaria por las virtuales. Esto será una gran epidemia en la sociedad, llegando a crearse rehabilitación para videojuegos.

*Los controles de movimiento seguirán evolucionando más allá de las funciones rudimentarias que vemos hoy. Es probable que veamos algún híbrido entre un sistema como Kinect, que utiliza el seguimiento del cuerpo y los comandos de voz, y un mando como los actuales.

*Los videojuegos en general, se tomarán más en serio y los jugadores no serán culturamente inaceptados. Los juegos eclipsarán en ventas a la industria del cine, los títulos se venden 6 veces más caro que las entradas de cine, y se convertirá en una arraigada cultura para casi todos los grupos de edad.

*La consola se convertirá en una central de entretenimiento, integrando navegación web, televisión y películas de forma más completa. Podría actuar como un sistema informático conectado al televisor y los usuarios se sentarán en el sofá con un teclado inalámbrico, utilizando un sistema similar a Kinect en sustitución del ratón de ordenador.


Estas son sus predicciones, yo creo que se han quedado cortos en algunas, por ejemplo los discos duros de las consolas en 2020 serán mucho mayores que 1 Terabyte. Por otro lado, 3D sin gafas, ya existe gracias a Nintendo 3DS.

Por otro lado, creo que la piratería disminuirá, gracias a las descargas digitales (eso ya lo predije hace mas de un año).

Por ultimo, creo que aparecerán controles biometricos, Nintendo ya dio la pista con el Wii Vitality Sensor.

¿Y Vosotros que pensáis?
#2
Tampoco es que se hayan mojado demasiado... son predicciones bastante obvias y como bien dices tu Ricardo, se quedan cortas. La realidad es que 10 años dan para muchísima evolución tecnológica, basta comparar los móviles tochacos blanco y negro (o verde y negro xD) que comprábamos a principio de siglo con los actuales. Es cierto que esa evolución en las consolas se deja notar menos, ya que 10 años dan para 2 o 3 generaciones solamente, pero conforme pasan los años más rápido se va evolucionando tecnológicamente hablando.

No se me da para nada bien la "futorología" pero sé que los cambiamos que vivamos irán mucho más allá de una evolución de lo actual (mejores detecciones de movimiento, más capacidad y potencia, mejor conectividad, etc) sino que habrá nuevas revoluciones como ocurrió con Wii. Es dificil saber en qué consistirá puesto que hoy en día no existe un rumbo claro de la tecnología, se siguen varios caminos y no se sabe a ciencia cierta cual será el que triunfe, sobretodo con los temas de los televisores y dispositivos de reproducción. Estamos consumiendo una tecnología pasajera o puente, que a base de cambios y mejoras irá definiendo el estandar del futuro.

Los proyectores holográficos, la detección biométrica que cita Ricardo, dispositivos sensoriales de olfato, sistemas de distribución de juegos vía streaming como OnLive para paliar la piratería, son algunos de los cambios que para mi se darán (o deberían darse) de aquí en adelante. Y dudo muchísimo que Google y Apple se sumen a la industria de los videojuegos, no por lo menos en los próximos 10 años. En cambio si podría resurgir Sega o aparecer alguna otra.
#3
Son predicciones obvias, aunque la más arriesgada, para mí, es esta:

"Los juegos en formato físico desaparecerán completamente para el año 2020. Todos los juegos se venderán a través de descargas digitales directamente a la consola, y tiendas como Gamestop cerrarán para siempre, con Best Buy teniendo grandes éxitos ya que nadie comprará más DVD’s o juegos físicos. Para evitar pérdidas cada usuario tendrá su propia cuenta vinculada a los títulos adquiridos. En cuanto al almacenamiento no habrá problema, ya que las unidades de disco duro en consola rondarán el terabyte de capacidad".

No lo tengo del todo claro esto. Lo de Google lo dudo muchísimo y Apple no va a sacar videoconsola alguna, está popularizando su tienda virtual y sacando varios dispositivos compatibles con ella (iPad, iPhone, etc.) y así seguirá, en un mercado ambiguo de aplicaciones, dispositivos que no son sólo para jugar y videojuegos concretos que nunca llegarán a la calidad de un catálogo como el de Nintendo 3DS.
#4
En esta década hemos visto como muchas de las predicciones se han quedado a medio camino. De todas formas, más de una son de cajón.
#5
Sunrise escribió:
Son predicciones obvias, aunque la más arriesgada, para mí, es esta:

"Los juegos en formato físico desaparecerán completamente para el año 2020. Todos los juegos se venderán a través de descargas digitales directamente a la consola, y tiendas como Gamestop cerrarán para siempre, con Best Buy teniendo grandes éxitos ya que nadie comprará más DVD’s o juegos físicos. Para evitar pérdidas cada usuario tendrá su propia cuenta vinculada a los títulos adquiridos. En cuanto al almacenamiento no habrá problema, ya que las unidades de disco duro en consola rondarán el terabyte de capacidad".

No lo tengo del todo claro esto. Lo de Google lo dudo muchísimo y Apple no va a sacar videoconsola alguna, está popularizando su tienda virtual y sacando varios dispositivos compatibles con ella (iPad, iPhone, etc.) y así seguirá, en un mercado ambiguo de aplicaciones, dispositivos que no son sólo para jugar y videojuegos concretos que nunca llegarán a la calidad de un catálogo como el de Nintendo 3DS.

Por una parte estoy seguro de que el mercado físico no desaparecerá del todo, las compañías seguirán interesadas en ofrecer ediciones especiales y éste será el único mercado atractivo. Una edición especial digital no mola, habrá ediciones con libros de arte y demás, aunque luego para el juego en sí sólo te den un código de activación. Lo que sí creo que va a pasar es que bajará drásticamente el porcentaje de juegos lanzados en formato físico, e incluso habrá al final de la década consolas diseñadas sin soporte al mismo (como PSP Go; pero no para una reedición, sino para la consola durante toda la generación). En este cambio Steam tendrá un papel importante, sus ofertas son las que terminarán llamando la atención al público masivo y el resto de plataformas tratarán de imitarlo (si es que no lo hacen ya).

Discrepo bastante en que un disco de 1 Tera vaya a ser suficiente. Un aumento de la calidad conllevará un aumento en el tamaño de los juegos. No me sorprendería que para el 2020 hubiera juegos que pesen más de 100 GBytes, y es por esta otra razón por la que el formato físico aún tendrá una salida: un consumidor no estará dispuesto a tener un juego descargando durante demasiadas horas para poder jugarlo, ahí dependen de que el despliegue de fibra óptica se haga rápido y bien, y la actitud en muchos sitios sigue siendo la de exprimir un poquito más el par de cobre.

Por otra parte, si Google entrase en el mercado sería con una evolución del esquema de OnLive y con un concierto con una first party, como pasa con los Nexus ¿Una consola de Nintendo con una plataforma online diseñada por Google? Tentador; pero no creo que en Ninty estén muy por la labor. Otra cosa que creo que va a pasar es que cada vez va a haber un mayor mercado de juegos que se desentiendan de la carrera gráfica. Entre los elevados costes que tendrían esos juegos fotorrealistas (aunque las herramientas de desarrollo mejorarán, desde luego) y que al ser más ligeros se distribuirán mejor por Internet los mercados indie y retro crecerán en popularidad, no me extraña que sea la salida de un mayor número de compañías.

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