Bueno, yo estoy en el final y, antes de pasarmelo, voy a empezar de nuevo porque me he dejado un monton de Djinns e invocaciones especiales atras y ahora me entero de que hay ciertos "puntos de no-retorno". Yo pensaba que, como en los otros, si no conseguias alguna cosa, siempre podias volver atras mas adelante porque te iban a hacer falta poderes mejores para desbloquear ciertos caminos. Pero no, si pasas de ciertos puntos, lo que no hayas cogido o encontrado, atras se queda. Y no me gusta. Pero no hay nada que hacer ahora, solo puedo volver a empezar. Lo unico que no me entusiasma del tema son los inexplicablemente largos dialogos que hay que tragar. Aparte de eso, no me pesa volver a empezar para poder completarlo al 100%. Viendo el tiempo que llevo jugado, sumandole el tiempo que calculo que se puede tardar en hacer las cositas que me faltan o me he saltado, calculo que el juego te puede durar en una primera vuelta mas de 25 horas para completarlo al 100% sin usar guia (siempre que no seas un PRO como lee).
Un punto que me ha entusiasmado del juego es la diferenciacion de personajes. En el 2, no habia diferencia alguna entre los 2 Adeptos de Tierra ni entre los 2 de Viento. En ambos casos, las diferencias eran sutiles, apenas perceptibles. De hecho, en el caso de los personajes de Tierra, casi podias decir que eran clones. Aqui, los unicos que se parecen son los de Fuego, y aun asi tienen suficientes diferencias como para decantarse entre uno u otro.
Otro punto a favor es que las batallas son igual de fluidas que antes. Y si te siguen pareciendo lentas, puedes acelerar las animaciones manteniendo pulsado al A.
Como puntos negativos, una musica que (en mi opinion) no esta a la altura y los dialogos innecesariamente extensos.
Echo de menos poder ampliar la vista en el mapamundi y ciertos efectos de sonido a los que estaba acostumbrado, pero eso ya son minucias.