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Wii

El Homebrew no es solo pirateria

Abierto por _~lee~_ el 1 de diciembre de 2010 · 12 mensajes · 1.467 visitas

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#1
Si no es muy polémico, me gustaría abrir este hilo.

Hoy una tienda en la que suelo comprar videojuegos que no es de ninguna cadena, me ha vendido el Super Mario All-Starts 25 Aniversario, y para mi sorpresa, como utilizo cable por componentes (oficial de Nintendo), no podía cargarlo desde el canal disco ya que se me configuraba en NTSC, y mi tele admite PAL 50, PAL 60 o componentes.

¡Vaya! Un juego que me compro, que no puedo utilizar. Me encanta el libro y el CD, y los juegos que vienen me los he pasado los 4, y 3 de ellos los tengo originales ya, Super Mario Bros, Super Mario Bros Lost Levels y Super Mario Bros 3. Pero aunque los tenga, ya que los he vuelto a comprar en Wii para vivir este 25 Aniversario de mi segunda saga favorita, los quiero volver a jugar y que se queden guardados en la memoria de Wii acabados.

Lo había leído ya en Internet, pero me negaba a creer tal chapuza. Y finalmente, no se que pensar, ya que los juegos de la VC están parcheados para que esto no ocurra. En mi interior esto no podía quedar así, y con las múltiples posibilidades que me da el Homebrew, he podido cargar el juego desde el disco forzando PAL 50, y me va de lujo.

¿Es tan malo el Homebrew entonces? Esta claro, que posiblemente mas del 80% que se instale Homebrew, lo utilice sobretodo para piratear, pero como bien me conocen en este foro, no es mi caso, y mi caso es para utilizarlo en cosas como estas, que si no un juego no lo hubiera podido disfrutar (nada de decirme "pues cambias el cable cuando quieras jugar" no, yo no tengo que "arreglar chapuzas con soluciones tontas";)

El caso se me ha repetido en el pasado con Dead Space Extracion, que he podido jugar un parche al Español buenísimo, y mejor me sienta cuando me hice con el juego por 10€ nuevo. Ahora espero que me llegue a casa el Fatal Frame 4 (Project Zero 4) ya que finalmente puedo disfrutar un juego que no ha salido en el territorio en el que vivo, pero lo voy a poder disfrutar encima en completo Español, y el parche corrige hasta bugs que tiene el juego. ¿Es tan malo el Homebrew entonces?

Muchas gracias por leer el tochazo, y si alguien quiere disfrutar del aniversario de Mario como yo, y utilice cable por componentes, que sepa que tiene una solución.
#2
No eres el unico que le da uso al homebrew de esta manera, yo en mi caso, lo he llegado a utilizar para el Tatsunoko Vs Capcom, ya que me lo pille primero NTSC japones porque no se sabia si el juego llegaria o no. Tambien lo suelo usar para jugar al Baten Kaitos Origins y a ver si me pillo el No More Heroes NTSC para verlo en modo sangriento. Respecto a los parches aun no se como usarlos para poder jugar por ejemplo al Okami en español o el Fatal Frame IV por ejemplo, a ver si algun dia busco algun tutorial de esto y asi puedo disfrutar de estos juegos en español.

Saludos.
#3
En mi humilde opinión se puede extraer algo bastante evidente de tu escrito aparte de las bondades del Homebrew; y es que parece increible que nintendo no sea capaz de hacer que las cosas simplemente funcionen, pues el usuario medio no entiende lo que es PAL o NTSC o que si un cable causa conflictos o no, y sinceramente es un problema que se puede solucionar con mucha facilidad con actualizaciones de firmware.

Por otra parte, en otras plataformas ocurre lo mismo, abrir el aparato para hacer software de todo tipo trae consigo gente que en lo único que piensa es en piratear todo cuanto le sea posible, y luego se defienden diciendo que los precios son abusivos, y ves caraduras pirateando juegos de 0,79 Euros en el iPhone.
#4
Que me lo digan a mí si es bueno o no, después de currarnos el parche del FF4, ¿eh Orion? Y eso me ha obligado a tener dos Wiis. Una sin actualizar para poder seguir disfrutando del FF4 y de otros juegos importados, y otra actualizada para tener acceso a los últimos juegos y la Tienda Wii.

Bueno es saberlo, lee, por si me encuentro con ese problema cuando lo compre.

6pesetas, la info del parche del FF4 para cuando te interese, aquí: http://www.projectsae.es/zero4.php?sae=project%20zero%204/infoparchespa, y ante la duda, ya sabes. Perdón por el autobombo :jaur:
2 gracias
#5
Esto es como todo, en buenas manos se pueden hacer cosas increíbles pero en malas manos...

Yo estoy disfrutando de parches de traducción y juegos NTSC. Aunque esto no seria necesario si las compañías sacasen los juegos en los territorios, tradujeran los juegos y no sacaran chapuzas. Ellas verán.

Y aprovecho para agradecer de nuevo a los traductores que se curran los parches para que podamos jugar en un idioma entendible. Lo estoy gozando con el Okami y el Project Zero 4 (y próximamente el DS: Extraction)
#6
E incluso los programas para cargar juegos no son solo piratería, porque yo prefiero jugar a mis juegos desde el HDD y disfrutar de menores tiempos de carga y no tener que cambiar de disco cada vez que quiero jugar a otra cosa.

Actualizo lo que yo necesito y no lo que Nintendo me empaqueta, otra de las multiples ventajas del sofware casero.

Yo desde que tengo BootMii cada vez entro menos al menú del sistema. Para mi el HBC es el menú del sistema.
#7
La scene no es sólo piratería, y se ha currado un mogollón de aplicaciones super útiles. Tengo HBC, donde juego mis escasos juegos importados y disfruto de Riivolution con Dead Space y Okami. Además posiblemente tantee, como bien afirma Zhlain la posibilidad de jugar los juegos mediante un HDD y hacer que el lector de mi consola no sufra. Sorprendente las cosas que logra la scene y lo que Nintendo no ha podido/querido hacer.
#8
black_ice escribió:
Por otra parte, en otras plataformas ocurre lo mismo, abrir el aparato para hacer software de todo tipo trae consigo gente que en lo único que piensa es en piratear todo cuanto le sea posible, y luego se defienden diciendo que los precios son abusivos, y ves caraduras pirateando juegos de 0,79 Euros en el iPhone.
En defensa de aquellos que piratean bajo el argumento de los precios diré que son tan abusivos aquí en España que más de uno recurre a tiendas inglesas.
Siempre he pensado que de costar 30€ desde su lanzamiento no haría más que aumentar las ventas y juegos que son una segunda opción frente a un favorito venderían muchísimo más, con el consiguiente aumento de ganancias de otras compañías con menos medios. Para ilustrar un ejemplo, mira cómo se disparan las ventas de ofertas que realizan en STEAM.
#9
Muy buen post.

Una pregunta: en la caja del juego pone que solo funciona el juego si se usa euroconector? Porque de no ser así, es para protestar a Nintendo por producto defectuoso (si los que hacen homebrew consiguen que el juego funcione, Nintendo puede hacer eso y mejor, pero no les da la gana)
1 gracias
#10
_~lee~_ escribió:
¿Es tan malo el Homebrew entonces?

No es que sea malo, es que posibilita lo que supone el cáncer de la industria: la piratería. Tú y algunos de este foro lo utilizáis con fines benéficos pero sois una minoría aplastante -o aplastada- respecto al grueso de los "usuarios" de videoconsolas.
black_ice escribió:
Es que parece increible que nintendo no sea capaz de hacer que las cosas simplemente funcionen, pues el usuario medio no entiende lo que es PAL o NTSC o que si un cable causa conflictos o no, y sinceramente es un problema que se puede solucionar con mucha facilidad con actualizaciones de firmware.

Nintendo realmente debería avergonzarse de lanzar un juego físico que no está optimizado para funcionar con las conexiones oficiales de la propia consola. Pero si hasta los ports de Zelda para GameCube, que eran regalos especiales, vinieron a 60Hz y compatibles con la vibración del mando de GameCube.

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