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¿Batacazo de Gran Turismo 5?

Abierto por ricardo2001 el 25 de noviembre de 2010 · 67 mensajes · 13.672 visitas

#21
6pesetas escribió:
No se si en el Forza 3 hay mas de lo mismo en ese aspecto, lo que si es que es que fue conseguir el lamborghini reventon y no coger otro coche xD

Yo es que los voy pillando. Me gusta que un juego de estas características tenga tantos coches. Me obliga a esforzarme por hacerme con todos, algo así como los Pokémon. Y sí, en Forza 3 se rescataron, pero al menos fueron rehechos un poco para colocarlos al mismo nivel de los nuevos y que no se notara la diferencia. Lo que han hecho con GT5 ha sido para darse de ostias contra la pared. No tiene explicación alguna...
#22
No sé, me parece una nota muy correcta. Es un puto juego de coches tampoco se merece mucho más xD sobretodo cuando ves videos en los que aprecias una imagen casi fotorrealsita pero luego los coches se mueven un poco como el culo, o cuando chocas y vuelcas y esas cosas con un sistema de fisicas que chirria un poco.
#23
Cupressus escribió:
Yo es que los voy pillando. Me gusta que un juego de estas características tenga tantos coches. Me obliga a esforzarme por hacerme con todos, algo así como los Pokémon. Y sí, en Forza 3 se rescataron, pero al menos fueron rehechos un poco para colocarlos al mismo nivel de los nuevos y que no se notara la diferencia. Lo que han hecho con GT5 ha sido para darse de ostias contra la pared. No tiene explicación alguna...

Yo con el forza 3 estuve haciendo lo que hacias, el problema fue cuando se me peto el HDD y perdi el save del Forza 3, solo de pensar que tenia que empezar de cero despues de todo lo que tenia hecho pues mira como que no xD
#24
6pesetas escribió:
Yo con el forza 3 estuve haciendo lo que hacias, el problema fue cuando se me peto el HDD y perdi el save del Forza 3, solo de pensar que tenia que empezar de cero despues de todo lo que tenia hecho pues mira como que no xD

Ostras, tio, cuanto lo siento. ó.ò Mira, ahora me acabas de asustar. Esta noche iré a hacer una copia de seguridad de la partida. Me has metido el miedo en el cuerpo, cachis la mar salada. ><
#25
Cupressus escribió:
Ostras, tio, cuanto lo siento. ó.ò Mira, ahora me acabas de asustar. Esta noche iré a hacer una copia de seguridad de la partida. Me has metido el miedo en el cuerpo, cachis la mar salada. ><

Mas lo siento yo, que perdi mi lamborghini reventon tan bonico el pintado con los colores de italia xD
#26
Melo escribió:
No sé, me parece una nota muy correcta. Es un puto juego de coches tampoco se merece mucho más xD sobretodo cuando ves videos en los que aprecias una imagen casi fotorrealsita pero luego los coches se mueven un poco como el culo, o cuando chocas y vuelcas y esas cosas con un sistema de fisicas que chirria un poco.

No me meto en mucho fregao porque ni tengo el juego ni lo tendre jugare en un futuro proximo/probable, pero lo que señalo en negrita me parecen mejores razones para descalificar el juego que si tiene unos modelados asi o asa en los 1000 y pico coches que incluye. Como comentais mas de 200 de ellos son nuevos, cifra mas de suficiente para calificar el garage de un juego de este tipo como excelente; Tomaros los otros 800 como un extra gratuito y asi quizas el menor pulido de los modelados ya no parezca algo tan grave...

Por otro lado si el juego se ha hecho en 6 años o 6 meses tampoco deberia influir en una nota, a nadie le importa si Van Gogh pinto los girasoles en dos años o en una noche, ese dato no influye para nada en la valoracion de la obra, aqui deberia ser igual creo yo, ademas de que esos 6 años quien ha soltado la pasta ha sido Sony (ellos sabran por que...) al usuario le viene a costar lo mismo que cualquier otro juego...

Ya digo que no defiendo el juego ni lo descalifico porque no lo conozco ni lo conocere, pero me parece que hay otros aspectos mas importantes en la valoracion de un juego de coches, como sensacion de velocidad, fisicas, IAs, calidad de los circuitos (trazadas y variedades de ambientes...), numero de oponentes en pantalla, fluidez del online, etc. y quizas tambien sea interesante conocer como se defiende en esos aspectos.
#27
A mi lo que me resulta raro es lo de la sensacion de velocida, a ver a 300km/h no he llegado a ir, pero a 140km/h si que llegado a ir alguna que otra vez (yo como copiloto) y tenia la sensacion de ir a 80Km/h, que quieren coger la recta que el coche vaya a la velocidad de la luz aunque vaya a 300km/h y cuando vayan a frenar esten en marte?es algo que sigo sin comprender eso.
#28
Orion, el problema es que te metes en la web del juego y pone esto:
Más de 1.000 coches y 20 circuitos con más de 70 variantes te esperan a ti y a tus rivales.

Y si ya sabes como va y te los tomas como un extra, pues bueno. Pero si lees eso, te compras el juego y de repente empiezas a ver coches como el que he puesto... No se, a mi me sorprendió bastante al verlo en un foro. Si me hubiese dejado la pasta no creo que me hubiera sentado bien.
#29
Hoy lo tenían puesto en Worten con volante y todo, tele 3D. Lo malo es que cuando yo he llegado estaba instalándose en el disco duro, he cancelado la instalación para jugar, pero una vez sentado ahí he visto que no habían gafas 3D para poder jugar. A los 5 minutos estaba allí el empleado del Worten poniéndolo a instalar otra vez, y con las gafas 3D el tío asqueroso
#30
Mi unica experiencia con este juego fue la partida de gamefest. Pero en ese ratito ya senti que le falta capacidad de enganche. El sistema de control es tan rigido y la sensacion de velocidad tan baja que no tienes sensacion de jugar a un videojuego ni de conducir un ferrari ni de nada.

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