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[Análisis] GoldenEye 007

Abierto por CaVaYeRo el 5 de noviembre de 2010 · 109 mensajes · 23.432 visitas · ★★★★★

#41
Yo lo deje en Experto 3 y no lo volvi a tocar, mientras que ayer mataba mas con el pro classic, hoy es al reves, mato mas con el wiimote xD
#42
Sunrise escribió:


Porque tú siempre le llevas la contraria al resto del universo, ¡y no es broma! No te sale como rango el 14 porque has estado toqueteando (¿te sale el 15, ¿verdad?), tendrías que partir de la configuración por defecto.

Edición 2:

De todas maneras de 14 a 15 no hay mucha diferencia.

:pena: y eso es bueno o malo??? :^^:

Un saludo.

P.D: es que a mi ampliándolo lo veo muchísimo más estable jajajaja
#43
agente_smithx escribió:
:pena: y eso es bueno o malo??? :^^:

Bueno, a mí me caes bien, así que... :)

Puede que lo sientas más estable así, pero hay una sensación de encajonamiento que a mí me resulta muy desagradable (si me leíste ayer pudiste comprobar que acabé con dolor de cabeza).
#44
Ya no se. Probaré de nuevo, pero no me gusta estar girando constantemente, prefiero una ventana amplio para apuntar donde quiero sin girar y de necesitarlo pues ya le doy un poco más. Cuestión de gustos.

Un saludo.

P.D: oh caigo bien, soy feliz!!!
#45
agente_smithx escribió:
Ya no se. Probaré de nuevo, pero no me gusta estar girando constantemente, prefiero una ventana amplio para apuntar donde quiero sin girar y de necesitarlo pues ya le doy un poco más. Cuestión de gustos.

Un saludo.

P.D: oh caigo bien, soy feliz!!!

¿Eso es irónico? :D

Bueno, cuando lleguéis a Severnaya vais a comprobar cuan cuidado está el apartado gráfico, los efectos y condiciones climatológicas están muy logrados en este juego. El modo campaña es tan variado y absorbente como el de N64, pero se aproxima más a la película. Una de las cosas que más me gusta es ir en modo sigiloso, pero no es nada fácil mantenerse en él, lo cual hace que todo sea mucho más divertido.
#46
Bueno, acabo de cogerlo y he completado en media horilla la misión inicial. Me ha sorprendido positivamente el aspecto gráfico, a años luz de lo que pude ver en el E3. Y tanto el voice acting como el trabajo de caras es el mejor que nunca he visto en Wii.

Pero me ha parecido un poco tosco el control con el Wiimote, creo que le falta un toque de suavidad (o me lo tengo que reconfigurar) y bastante mala la IA de los enemigos.

De momento, no hago valoración.
#47
A mi los enemigos me sorprendieron cuando vi a uno correr y lanzarse (literalmente) a una esquina para cubrirse. Pero lo demás, en el nivel de dificultad en el que lo estoy jugando sí que son un poco tonticos. XDD

Sobre el control, shez mírate la famosa configuración "expertos 3" y de ahí retoca a tu gusto. No entiendo como no han dejado esa configuración por defecto.

PD: agente, a mi tampoco me gusta estar girando constantemente, por lo que también tengo la zona muerta del apuntado bastante abierta, lo justo como para ocuparme un folio DIN A4 de forma horizontal en una tele de 38" (sí, lo he comprado, por eso sé la mida :cunao:) y para la zona muerta del giro no he tocado la medida que viene con la citada configuración 3.
#48
Hugolink escribió:
No me transmite ni lo más minimo de lo que lo hizo el de rare. Como juego shooter de disparos un 7, osea notable
completamente deacuerdo amigo +1

Y los ke dudan sobre la optima config. para el wiimote, yo les recomiendo jugar con mando clasico. parece ke no pero se puede llegar a dominar de fomra increible :D sino miren en youtube xD
#49
albertowii escribió:
completamente deacuerdo amigo +1

Y los ke dudan sobre la optima config. para el wiimote, yo les recomiendo jugar con mando clasico. parece ke no pero se puede llegar a dominar de fomra increible :D sino miren en youtube xD

Da la casualidad de que jugar con mando clásico tiene la misma gracia que jugar a Wii Sports con un mando de GC(ya se que no se puede), y más siendo PCero toda mi vida. Para shooters con PAD ya tengo la 360.
#50
Iré el lunes por la mañana a por él.

Etiquetas: goldeneye

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