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[Análisis] GoldenEye 007

Abierto por CaVaYeRo el 5 de noviembre de 2010 · 109 mensajes · 23.432 visitas · ★★★★★

#31
agente_smithx escribió:
A mi e sque ma hace una gracia leer que terminan con el "brazo" hecho mierda la jugar a FPS en Wii...no se si es que tiene brazos de trapo o que, pero yo solo uso muñeca y en leves movimientos...

Un saludo.

Yo al menos tengo una silla con reposa brazos y juege a lo que juege en wii nunca me canso ya que hago el mismo ejercicio que cogiendo un pad tradicional. otra cosa es que estes flipado apuntando a la pantalla como si tuvieses un arma de verdad lo cual es comprensible en cuanto al cansancio pero creo yo que nadie juega así...
#32
Hugolink escribió:
Viene a que escriba lo que escriba, dando mi opinión sobre el juego parece que algunos saltais al cuello sin más. Y en tu contestación a mi análisis se ha visto claro.

En mi contestación se ha visto clarísimamente que te hablado con argumentos y con respeto, yo no me tiro al cuello de nadie.
#33
El juego es bueno, pero tengo la impresion de que gran parte de la estrategia de marketing a sido el nombre, porque lo k se dice de goldeneye no tiene nada, incluso la historia cambia bastante. Aun asi, con la trampa que nos han hecho, el juego es bueno. Eso si, opino que el online no esta a la altura.
#34
Por eso lo decía hugo, porque los analistos critican por criticar.

Un saludo.

P.D: lo de que la historia iba a ser diferente excepto puntos principales, era algo que se sabia desde el principio.
#35
No es justo compararlo sólo con el de Nintendo 64, también hay que compararlo con la película y hay ambientaciones y argumentos que se parecen más a la película en el de Wii. Yo lo estoy disfrutando mucho, ya sabemos que no va a marcar un hito como el de N64, pero es una actualización perfecta del mismo. Y así hay que verlo. Además a nivel jugable es imposible negar la evolución, sobre todo cuando atinas con la configuración del Wii Remote.

Me hace gracia que se diga que el doblaje es igual que el de la película cuando que estaba protagonizada por Pierce Brosnan. Sí es cierto que los actores de doblaje son los oficiales de las películas y por eso el doblaje al español ha quedado sencillamente perfecto, y es un motivo más de compra.
#36
No le doy más de 7 por la porquería de online que tiene y porque todavía estoy toqueteando la configuración para dejarla como en el reflex, pero no hay manera...
#37
josemurcia escribió:
todavía estoy toqueteando la configuración para dejarla como en el reflex, pero no hay manera...

Prueba a reducir ambas zonas muertas a 14/10.
#38
Sunrise escribió:
Prueba a reducir ambas zonas muertas a 14/10.

Alomejor es eso, solo reduje la primera, la de apuntado no, luego probaré.
#39
Yo sigo haciéndome la misma pregunta. Porque soy el único que para jugar bien debe de ampliar las zonas muertas mucho???

Un saludo.

P.D: además a mi no me deja reducirla a 14/10, el 14 no me sale como rango.
#40
josemurcia escribió:
Alomejor es eso, solo reduje la primera, la de apuntado no, luego probaré.

Me lo aconsejó Cavayero y me dio resultado partiendo de la configuración Experto 3. Luego ya, a tu gusto, cambia la sensibilidad de ambos cursores (el del apuntado me pareció poco sensible), las velocidades de giro (sin pasarse por lo alto, ya que daría saltos en lugar de girar de forma fluída). También recomiendo disminuir la sensibilidad del nunchuk. Luego al jugar apoya el brazo en el muslo o en el sillón, y no sé si me dejo algo...

Edición:
agente_smithx escribió:
Yo sigo haciéndome la misma pregunta. Porque soy el único que para jugar bien debe de ampliar las zonas muertas mucho???

Un saludo.

P.D: además a mi no me deja reducirla a 14/10, el 14 no me sale como rango.

Porque tú siempre le llevas la contraria al resto del universo, ¡y no es broma! No te sale como rango el 14 porque has estado toqueteando (¿te sale el 15, ¿verdad?), tendrías que partir de la configuración por defecto.

Edición 2:

De todas maneras de 14 a 15 no hay mucha diferencia.

Etiquetas: goldeneye

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