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Ocarina of Time 3D y Resident Evil Revelation demostrados en vídeo

Abierto por CaVaYeRo el 26 de octubre de 2010 · 53 mensajes · 9.933 visitas

#41
ninty escribió:
De hecho Aonuma ya se ofreció para ocupar su puesto ahora que se enteró de que Nintendo tiene pensado echarlo para meter a Suda51 como nuevo productor de Zelda.

¿¿Ein??

En fin, ya que Agente ha puesto tan amablemente las caracteristicas de RE: Revelations y dado que no encuentro otro hilo mejor dejo tambien algunas caracteristicas de RE: Mercenaries
The Mercenaries

- every single playable character from Resident Evil 4 and 5% Mercenaries modes are playable
- this includes Leon, Ada, Krauser, HUNK, Wesker, Chris, Jill, and Sheva
- eight Mercenaries stages from RE5 and the Four Mercenaries stages from RE4
- more hidden characters who have not previously been in Mercenaries
- new game modes
- new alternate costumes for the characters
- RE4 stages may have been made more like the RE5 Mercenaries stages: different time crystals and more enemies as well as some graphical face-lifts.

- Cada personaje de los modos Mercenaries de RE 4 y 5 sera jugable
- Esto incluye a Leon, Ada, Krauser, Hunk, Wesker, Chris, Jill y Sheva
- Habra 8 fases de Mercenaries de RE5 y las cuatro de RE4
- Personajes ocultos (jugables se supone) que no habian salido nunca en el modo Mercenaries
- Nuevos modos de juego
- Nuevos trajes alternativos
- Las fases del modo Mercenaries de RE4 han sido rehechas con el estilo de Mercenaries RE5: diferentes cristales temporales y mas enemigos ademas de algun retoque grafico.

Pinta bien este tambien, al final les va a salir casi un RE Outbreak 3DS :jaur:
#42
A mí el modo mercenarios de RE4 no me gusta. Te dejan es un escenario, viene una multitud hacia ti y tú con unas cuantas balas y un spray de primeros auxilios tienes que sobrevivir a 2 minutos de masacre... ¿Ha podido evolucionar el concepto?

Editado: Sí, third = tercera.
#43
Hombre, ya dicen que va a haber nuevos modos de juego, y en esta ocasion tiene online si no recuerdo mal (de ahi mi comparacion con RE Outbreak...), porque el concepto clasico de los modos de juego desde luego no da para un titulo autosuficiente en mi opinion.
#44
Yo no he probado el de RE5, sólo el de RE4, por eso estoy interesado en la evolución, si es que la hay. Me importa un ca**jo que haya 300 personajes seleccionables si el concepto es el mismo que el de Mercenaries-RE4. ¿Y cómo van a implementar el online?
#45
Pues aqui se comento lo siguiente:
Revogamers escribió:
Inspirado en el mundo de Resident Evil, en RE Mercenaries 3D los jugadores tendrán que competir contra el reloj para eliminar el máximo número de enemigos en varios escenarios que incluyen algunos del modo Mercenarios de Resident Evil 4 y 5. El juego usará la Conexión Wi-Fi de Nintendo para poder jugar online de forma cooperativa.

Por lo que yo me lo imagino mas o menos como lo que los chicos de HVS nos dijeron que seria (o quizas aun vaya a ser) The Grinder Wii... salvando las distancias claro.
#46
Para venderlo como título físico supongo que habrá modos de juego interesantes y por tanto un poco más de profundidad jugable, que es lo que deseo. El modo cooperativo puede hacer que sea más divertido y que le de un enfoque shooter multijugador a Mercenaries 3D.
#47
Orion escribió:
¿¿Ein??

Imagino que tu ein? haya sido tan irónico como mi anterior mensaje, sino mirátelo porque lo tuyo es grave (es broma xD ;) )

Y, agentesmithx, ya había puesto en mi anterior mensaje que me había dado cuenta yo mismo de que lo de tercera iba por "third" jajaja
#48
Pues no era ironico no, y tampoc entiendo porque tu respuesta lo es, puesto que lo que yo decia (Que el estudio de Mikami ahora pertenece a Bethesda y por lo tanto a Zenimax) era totalmente en serio. En fin, ire pidiendo cita con el medico...
#49
Orion escribió:
Pues no era ironico no, y tampoc entiendo porque tu respuesta lo es, puesto que lo que yo decia (Que el estudio de Mikami ahora pertenece a Bethesda y por lo tanto a Zenimax) era totalmente en serio. En fin, ire pidiendo cita con el medico...

Bueno, tampoco le des más vueltas, se ve que no has entendido del todo mi mensaje por culpa de haber hilado "tan fino". Dejémoslo en que lo de Aonuma era mentira (por si aún quedaba alguna duda).
#50
Que bien luce el Resident Evil en 3DS, si parece un juego de Gamecube. Si Capcom ha podido hacer esto no entiendo como compañías como Epic o ID Software no se atreven a hacer nada. (Aunque de Epic en parte lo entiendo por su política anti nintendo de los últimos tiempos)

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