Cláramente Wii está en plena decadencia, no solo por la escasez de títulos si no por sus limitaciones tecnológicas (probablemente esto último causa de lo primero). Mientras que a PS3 y XBox les queda mucho por delante gracias a su tenconología y a sus recién estrenados periféricos móviles, Wii ya no dá más de sí (Las buenas inversiones en ella, tipo Madworld, Red Steel 2, Muramasa, etc. no han vendido como debieran teniendo en cuenta la enorme base de susuarios, y cada vez es menos interesante, en los juegos multiplataforma, hacer una versión específica para Wii pues su rendimiento no será ni de lejos el mismo que en las HD).
Pese a los grandes títulos qeu aun quedan (DK, Kirby, Zelda, The Last Story, etc.) no hay nada más detrás de ellos para más allá de la primavera de 2011. Eso sí, no debemos olvidar que en esta generación Nintendo todavía noha jugado las bazas de Starfox y F Zero (aunque hay que ser consciente, también, de que aunque lo hiciera esos no serían títulos lo suficientemente grandes como para mantener "atractivo" el catálogo futuro de la consola).
Por tanto, solo espero que la relativa soledad en el catálogo de Zelda y Last Story tenga de positivo el convertirlos en grandes éxitos comerciales (Que todo el mundo los compre, a parte de su calidad, porque poco más hay en el mercado).
Sobre Dragon Quest X, a menos que cambie mucho la cosa, no tiene sentido lanzarlo en Wii a finales de 2011 o en 2012; para entonces el mercado estará tan anquilosado y su sucesora tan cercana que poca vida económica le quedaría (Es decir, no podría, como los juegos sacados hasta ahora, seguir vendiendo durante meses o años hasta el fin de la consola, pues pronto se dejaría de producir ante la novedad de su sucesora).
Cabe también la posibilidad, eso sí, que la sucesora de Wii sea retrocompatible con esta y entonces los distribuidores apuesten por lanzar grandes títulos en Wii a sabiendas de que podrán continuar su producción pues se seguirán vendiendo para ser jugados en Wii 2.