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Ocarina of Time 3DS y Metal Gear Solid 3DS de lanzamiento

Abierto por shezard el 29 de septiembre de 2010 · 55 mensajes · 4.799 visitas

#31
6pesetas escribió:
Mientras que no sean igual de cutres que PH y ST, me conformo, porque vamos superar estos dos juegos no es dificil.

Son juegos buenos, el problema es que dejan un decepcionante sabor a tutorial, sobre todo Spirit Tracks, que encima es previsible por los cuatro costados debido a su propia estructura. Porque en cuanto a calidad general, son buenos, por eso todo el mundo les dio buenas notas.
#32
Ph y ST son para mí los dos mejores juegos de la DS, por un millón de motivos pero no me voy a parar ahora en eso (eso sí, están por supuesto por debajo de oot, alttp, tp, ww, mm, los oracles y el link awakeniing xd)
Y sobre lo de si preferir cosas nuevas el día de lanzamiento o pillar algún remake, creo que con la Wii tenemos el precedente perfecto. La mayoría de nosotros la compramos con el Zelda TP (que realmente es un juego de gamecube), y probamos algunas cosillas nuevas gracias al Wii sports que venía en el pack....Así que yo creo que la respuesta es muy sencilla con la 3DS: comprarla con el zelda oot y disfrutar de los canales y cosillas que trae la propia 3DS para ver cosas nuevas, como por ejemplo lo de las tarjetas de realidad aumentada.
Además, os aseguro que los juegos que realmente expriman bien la 3DS en el sentido de ofrecer algo realmente revolucionario no van a ser los de lanzamiento....ni siquiera los del primer año (repito, el precedente está en la Wii!)
#33
Hugolink escribió:
Pues yo he leido que el ocarina sale en primavera en japón... cada lugar dice una cosa diferente.

Claro, es lo mismo que pone en esta noticia. Es que lanzamiento de una consola no es sólo el día que está en la estantería sino los tres primeros meses.

Volvemos al caso de Ubi con Wii, que dijo 6 juegos de lanzamiento y la gente se le echó encima porque el día 1 sólo estaban Red Steel y el de coches aquel. Pero luego en 60 días sacó el resto.
#34
ninty escribió:
(...)
Y sobre lo de si preferir cosas nuevas el día de lanzamiento o pillar algún remake, creo que con la Wii tenemos el precedente perfecto. La mayoría de nosotros la compramos con el Zelda TP (que realmente es un juego de gamecube), y probamos algunas cosillas nuevas gracias al Wii sports que venía en el pack....Así que yo creo que la respuesta es muy sencilla con la 3DS: comprarla con el zelda oot y disfrutar de los canales y cosillas que trae la propia 3DS para ver cosas nuevas, como por ejemplo lo de las tarjetas de realidad aumentada.
(...)
Te equivocas en eso de que el Zelda TP fue un Remake. Zelda TP fue un juego multiplataforma que salió simultáneamente en Wii y en Gamecube. Con lo cual, no estamos ni mucho menos en el mismo caso, así que no hay ningún precedente. ;-)
#35
Sunrise escribió:
Son juegos buenos, el problema es que dejan un decepcionante sabor a tutorial, sobre todo Spirit Tracks, que encima es previsible por los cuatro costados debido a su propia estructura. Porque en cuanto a calidad general, son buenos, por eso todo el mundo les dio buenas notas.

A mi que todo el mundo le ponga buenas notas, me da igual, para mi son de los peores zeldas que existen. El F1 tiene muy buenas notas y esta lleno de fallos el juego y en ningun analisis dichos fallos han sido comentados y aun con esas el juego tiene notazas, asi que lo dicho, a mi lo que digan los analistas me la trae flojisima.
#36
Reztes escribió:
Te equivocas en eso de que el Zelda TP fue un Remake. Zelda TP fue un juego multiplataforma que salió simultáneamente en Wii y en Gamecube. Con lo cual, no estamos ni mucho menos en el mismo caso, así que no hay ningún precedente. ;-)

Llámale multiplataforma, remake o como quieras, el caso es que no fue un juego concebido específicamente para Wii, y por eso no era la mejor opción si lo que queríamos era probar las novedades de ésta. El mejor juego para eso por aquellas fechas era el Wii Play...por eso digo, con la 3DS podemos hacer igual, no es ningún fallo comprar el OoT porque las novedades de la consola las podemos probar igual con lo que trae ella misma, y después al cabo de un año ya empezarán a salir juegos que nos dejen flipados de verdad.
....y, sí, para mi es totalmente un precedente xD ya que se está repitiendo todo paso por paso xD
#37
El tema se desvía un poco pero que lo que falla en esos Zeldas es la mierdosa historia que tienen no jodamos eh... Y son totalmente iguales lo que pasa que en uno vas con barco y en el otro con tren.
También es cierto de que es muy buena OoT de la 3DS (eso segurísimo) pero que no hagan tantos remakes, cosas nuevas MÁS cosas nuevas.
#38
ninty escribió:
Llámale multiplataforma, remake o como quieras, el caso es que no fue un juego concebido específicamente para Wii, y por eso no era la mejor opción si lo que queríamos era probar las novedades de ésta. El mejor juego para eso por aquellas fechas era el Wii Play...por eso digo, con la 3DS podemos hacer igual, no es ningún fallo comprar el OoT porque las novedades de la consola las podemos probar igual con lo que trae ella misma, y después al cabo de un año ya empezarán a salir juegos que nos dejen flipados de verdad.
....y, sí, para mi es totalmente un precedente xD ya que se está repitiendo todo paso por paso xD
No tiene nada que ver un port hecho a ultima hora para impulsar el lanzamiento de una consola como fue TP con el remake del mejor juego de la historia que se lleva pidiendo varios años.
#39
josemurcia escribió:
No tiene nada que ver un port hecho a ultima hora para impulsar el lanzamiento de una consola como fue TP con el remake del mejor juego de la historia que se lleva pidiendo varios años.

¿De última hora? ¿Por qué te crees que se retrasó un año el lanzamiento del juego? ¿Porque no estaba terminado para NGC?

De hecho, la versión de Wii a mi me parece superior a la de NGC solo por el control.
#40
La verdad es que OoT 3D debería tener una mejora gráfica más sustancial. O eso, o añadirle efecto 3D al original, tal cual; dará un resultado mucho más coherente y desde mi punto de vista más respetuoso con el usuario.

No os olvidéis que estamos hablando de Ocarina of Time, todo un símbolo del ocio electrónico, y probablemente el padre del videojuego contemporáneo entendido como una expresión audiovisual completa y compleja.

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