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[Confirmado] Nintendo prepara Wii Remote Plus, un mando de Wii con WM+ incorporado

Abierto por Fare Godmace el 24 de septiembre de 2010 · 43 mensajes · 4.567 visitas

#11
No me lo creo. Por cuestiones de diseño (agarre) y espacio, no debería tener la misma forma que el normal, por no decir que confunde. Por otro lado sí esperaba que el juego se vendiera inseparablemente con WM+ porque es requerido, en el caso de que incluyera también un mando normal, significaría que intentan así venderlo con otra promoción porque no creyeran mucho en hacerlo individualmente y que el retraso del juego podría deberse a ello. No sé si me explico...
#12
A parte de que no me lo creo, si llega a ser verdad, ya se pueden ir untando vaselina en cierta parte para la introducción de cierto aparato. Después de dejarme 20 euros en su nueva y gran revolución llamada wiimotion plus el cual se usa en contados juegos, que ahora me vengan con estas... sería para matarlos xd.
#13
Pues vaya...encima esto no quiere decir que ahora vayan a sacar muchos juegos que empleen el wiimotion+, yo creo k es una forma más de ir sacando algo más de dinero e ir agotando ya los recursos que le quedan a Nintendo.
#14
JonPasBeli escribió:
Os invito a que os leáis el "Iwata pregunta.." sobre el wii motion plus.
Era imposible implementarlo en 2006 por el tamaño considerable que tenían los giroscopios por aquél entonces.

Pues hacen un mando más grande. Mira el Move lo grande que es, y a nadie le molesta el tamaño.
No les dio la gana de implementar el wm+ en su momento para ganar más dinero, y luego más sacándolo por separado. Pues a mí no me dará la gana de comprar la siguiente consola de Nintendo hasta que no esté completa.
#15
carlosjaen escribió:
Pues hacen un mando más grande. Mira el Move lo grande que es, y a nadie le molesta el tamaño.
No les dio la gana de implementar el wm+ en su momento para ganar más dinero, y luego más sacándolo por separado. Pues a mí no me dará la gana de comprar la siguiente consola de Nintendo hasta que no esté completa.

Pues hacen un mando más grande. Mira el Move lo grande que es, y a nadie le molesta el tamaño.
Se está quejando la gente de que no les es accesible llegar a los botónes "1" y "2" con el pulgar, ¿y tu solución es hacer un mando más grande?
El move ha salido este año, con un tiempo de desarrollo a sus espaldas.
No les dio la gana de implementar el wm+ en su momento para ganar más dinero, y luego más sacándolo por separado
El wiimote salió en 2006, pero también tiene varios años de desarrollo. Como comprenderás, la tecnología avanza, y en su día no se podía meter un giroscopio en un mando tan pequeño como es el wiimote, porque no es un problema de unos cm de más, no, el problema era mucho más grande como para poder meterlo en un aparato de ese tamaño. Asi que no es un tema de que quieran sacar más dinero Nintendo o no.
Pues a mí no me dará la gana de comprar la siguiente consola de Nintendo hasta que no esté completa.
Perdona que te diga, pero a ti te vendieron la consola completa. Si luego en el transcurso del tiempo, sacan añadidos que mejorar la experiencia jugable, mejor para nosotros. Pero como ya he dicho, mejor 20€ en el wiimotion plus para poder aprovechar los mandos que ya teníamos, a no sacar
el aparatito y vendernos si o si, el mando con el wiimotion plus a 50 y los otros mandos comérnoslos con patatas.
Porque la frase de "que lo hubieran sacado en su día así" era inviable, te guste o no.
#16
Me pensaba pillar el Wii Party para tener un cuarto mando pero ahora con esto...
#17
PlayerNintendero escribió:
Lo que esto significa que a Wii le quedan todavía unos cuantos años de vida, en donde las ventas de hardware pasarán a segundo plano y se potenciarán las de software. Todo o nada, saldremos de dudas en la conferencia de Ninty en Tokio, de lo que depende el futuro de Wii (¿estará entre ello el 4º título de Capcom por anunciar?) Saludos

el cuarto juego de capcom no era ese de guerra para kinec?
#18
De acuerdo con todos, yo creo que esto tendría que haber salido a la par que con el WM+, como para no estar comprando cosas por separado, aunque viene hoy el pack de ambos. No sé, yo aún me quedo con la duda... Nintendo el año 2006-2007 nos vendió un Mando, y luego nos vende un WM+.. estrategia comercial.. o tecnología nueva que dio paso a eso... aún me lo pregunto xD.
#19
Bash, me gustaría que me pusieras algún enlace donde algún responsable de Nintendo, dijera que el wiimote a pelo, realizaba movimientos "1:1".
Y ya de paso, posteo el fragmento del "Iwata pregunta..."
Iwata:
Supongo que la pregunta obvia es: si tiene tantísimas ventajas, ¿por qué no se lo pusisteis al mando de Wii desde el principio?

Takamoto:
Lo cierto es que valoramos la idea de ponerle un sensor giroscópico desde el principio, pero se rechazó por los problemas de espacio y coste que entrañaba.

Iwata:
Ya veo. Porque los sensores giroscópicos ya existen desde hace bastante tiempo,
¿verdad?

Takamoto:
Así es. Al principio, se llamaban giroscopios y se utilizaban para medir el ángulo y la velocidad de rotación en los cohetes y en los navegadores de los barcos. Sin embargo, eran aparatos muy voluminosos.

Iwata:
También se instalan en el morro de los aviones, ¿verdad?

Takamoto:
Sí. Imagínate a lo que nos referimos cuando decimos "voluminoso". Tampoco podemos olvidar que eran carísimos. No obstante, gracias a los avances conseguidos en el campo de la tecnología MEMS, su tamaño y su precio se han ido reduciendo paulatinamente...

Iwata:
Acabas de usar las siglas MEMS. ¿Podrías explicar qué significan?

Takamoto:
Son las siglas de sistemas micro electromecánicos. El término abarca todas las técnicas de microfabricación que emplean la tecnología de los semiconductores para producir estructuras mecánicas de tamaño mínimo.

Iwata:
Entonces, gracias a la tecnología MEMS, ha sido posible meter un sensor giroscópico dentro de un pequeño mando. Si no recuerdo mal, WarioWare: Twisted!3 también funciona con un sensor giroscópico.

3 WarioWare: Twisted! es el tercer juego de la serie de Wario. Salió a la venta en Japón en octubre de 2004 para la Game Boy Advance.

Takamoto:
Bueno, eso era un giroscopio piezoeléctrico que es algo distinto a lo que hemos usado en esta ocasión. Lo que impulsó en realidad el uso de los sensores giroscópicos fue que empezaron a incorporarse en las cámaras de vídeo para corregir el temblor de la imagen, aunque resultaba imposible emplear los sensores giroscópicos de las cámaras tal cual en un mando de Wii.
#20
Naa, tiene razón, creo que ahí me equivoqué, pero aún así, lo lo miro por ese lado. Encuentro un poco sacada de dinero estar vendiendo tantas cosas hoy por hoy para la Wii, y en su momento encontré que el WM+ también pasó por ahí. Pero bueno, lo edito para que no me ametrallen a balas calibre 69.

Etiquetas: wii

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