Revogamers

Noticias y Comentarios

Control clásico en Conduit 2

Abierto por shezard el 3 de septiembre de 2010 · 31 mensajes · 6.003 visitas

Página 1 de 4

#1
El FPS de High Voltage Software queda retrasado hasta 2011.

Noticia Completa
#2
Inteligentes los de sega retrasandolo, ahí, espaciando los grandes lanzamientos. A ver si aprenden otras porque vaya con noviembre...
#3
Hacen bien. Nadie creo que eche demasiado de menos a The Conduit 2 en noviembre. En cambio en Febrero o en Abril puede caer como agua de Mayo (en marzo supongo que, cómo siempre, habrá muchos títulos).
Lo del control clásico la verdad es que ni fú ni fá, no sé qué les pasa últimamente con los shooters, parece que les mole dar pasos atrás con el tema del control ¬¬
#4
Está claro que el sector de los videojuegos es más reaccionario de lo que parece, salvo unos pocos visionarios que se arriesgan.

Usar un pad teniendo un puntero es realmente absurdo... Es como si en un shooter de PC te dicen "mira que guay soy que, además de con ratón también te voy a dejar usar un pad. Soy la ostia, ¿a que sí?". Lo dicho, absurdo.

Bien hecho retrasándolo, porque con la competencia de Goldeneye y CoD, junto con el bluff del primero, no les iba a ir nada bien.
#5
Aunque sea absurdo siempre habrá gente que acostumbrado al pad de PS3/360 le guste mas el clásico para los "chuters", en la variedad está el gusto y mientras mas opciones den mejol ¿no?
#6
Por supuesto, pero últimamente parece que es el control más "guay" para un shooter en Wii y el puntero un control secundario.

Y sí, lo digo básicamente también por Activision y su Goldeneye.
#7
Calla Crucible, calla... no me tires de la lengua... tu te crees que en toda la Gamescom no era posible catar el Goldeneye con el control de Wiimote + Nunchuck?? Pero es que como dices, a la gente parecía que le parecía una opción mejor el mando clásico que el Wiimote, ¡¡¡desarrolladores incluídos!!!

A ver, entiendo que aunque uno sea desarrollador, luego se pase su tiempo libre dándole a otros juegos de otra plataforma, y se acostumbre a un sistema de controles. De verdad, me parece cojonudo... pero al César lo que es del César. El control con el mando de Wii le da sopitas con hondas al control con mando tradicional, y los que no lo ven así es simplemente porque no se han sentado más de 10 minutos a acostumbrarse a él.
#8
praterian, el problema de los de Activision con el GoldenEye es que tienen ganas de vender muchos mandos pro dorados y por eso no lo enseñaban con Wiimote.
#9
Reztes escribió:
Lo del control clásico la verdad es que ni fú ni fá, no sé qué les pasa últimamente con los shooters, parece que les mole dar pasos atrás con el tema del control ¬¬

Pues algunos nos replantearemos su adquisición debido precisamente a eso, mientras no hagan un buen control con el Wiimote por desgracia un pad es la única opción aceptable que queda.
crucible escribió:
Está claro que el sector de los videojuegos es más reaccionario de lo que parece, salvo unos pocos visionarios que se arriesgan.

Usar un pad teniendo un puntero es realmente absurdo... Es como si en un shooter de PC te dicen "mira que guay soy que, además de con ratón también te voy a dejar usar un pad. Soy la ostia, ¿a que sí?". Lo dicho, absurdo.

Más absurdo aún sería tener que jugar a ese juego de PC sin poder levantar el ratón de la alfombrilla para recolocarlo, que es el control que en similitud usan los shooter con el Wiimote hasta ahora.
praterian7 escribió:
El control con el mando de Wii le da sopitas con hondas al control con mando tradicional, y los que no lo ven así es simplemente porque no se han sentado más de 10 minutos a acostumbrarse a él.

Pues mira que me he sentado horas y nada, que no hay manera, será que soy un manco... o más bien que el control hasta ahora no es para nada perfecto. Ya verás qué risa cuando los que usan el mando clásico peten a saco en online a los que usan Wiimote xDDD.
#10
Anti-fanboy escribió:
Pues algunos nos replantearemos su adquisición debido precisamente a eso, mientras no hagan un buen control con el Wiimote por desgracia un pad es la única opción aceptable que queda.



Más absurdo aún sería tener que jugar a ese juego de PC sin poder levantar el ratón de la alfombrilla para recolocarlo, que es el control que en similitud usan los shooter con el Wiimote hasta ahora.



Pues mira que me he sentado horas y nada, que no hay manera, será que soy un manco... o más bien que el control hasta ahora no es para nada perfecto. Ya verás qué risa cuando los que usan el mando clásico peten a saco en online a los que usan Wiimote xDDD.


¿El pad tradicional aceptable para shooters? xDD Lo que hay que leer...

Página 1 de 4

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →