CaVaYeRo escribió:y Orcs & Elves dependía de DS para llegar a Wii xDDD todo pruebas y pruebas y mentiras y cobardías. Un Doom bien hecho y bien anunciado, con el peaso control FPS y el acabado de Doom 3 habría sentado muchas cosas hace un par de años.
Y lo peor es que las pruebas son absurdas. Cada juego es unico y te da pistas sobre el mercado, si sabes analizarlo. Eso significa ver la valoracion del juego, el potencial comercial, la forma de llegar al publico, el nombre, etc. Pero aun asi, si es un juego "de prueba", nunca va a ser ni la mitad de ambicioso que el proyecto para el que se prueba. Y la ambición es la clave de un buen juego. La mabicion es lo que busca hacer especial un juego, que destaque en algo, sin ambición se quedan en juegos del montón. Hay "juegos de prueba" que son ambiciosos, caso de los RE de wii por ejemplo, pero tampoco tienen los mismos medios y no se plantean de igual forma. Por este motivo, es muy dificil que este tipo de pruebas resulten satisfactorias. Y es una pena que esto pase tanto en wii, si juegos como gears of war necesitaran este tipo de pruebas todavia no habrían sacado la primera parte.
Desde luego en el mercado hay suficientes datos para hacerte una buena idea de lo que puedes obtener, aunque por supuesto hay que analizarlo bien, cosa que esta claro no han hecho los directivos de id.