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Super Street Fighter IV se jugará en 3DS como en las otras versiones

Abierto por Fare Godmace el 28 de julio de 2010 · 19 mensajes · 4.136 visitas

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#11
MORT escribió:
Me parece que, para empezar, en esas imágenes queda claro que no se ve igual de nítido que en las versiones actuales del juego. Y segundo, posiblemente esas imágenes ni siquiera sean del juego, te recuerdo que la consola todavía no ha salido.
¿Cómo que las imágenes puede que ni siquiera sean del juego? Estás que Famitsu publica a dos páginas de su revista la entrevista en exclusiva a Yoshinori Ono y no se le ocurre otra cosa que añadir un conjunto de imágenes de SFIV para 3DS de otra plataforma... qué estamos hablando de Famitsu. Si quieres ver mejor el scan aquí tienes el enlace directo:
http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/505/743_3.jpg
Lógicamente, dudo que se vaya a ver tan bien en 3DS como en PS360, pero a la vista de las imágenes ya publicadas y de las que se ven en el scan, el resultado no es nada malo.

PD: ¿Qué tiene que ver que la consola haya o no salido? xDD Por esa regla de tres... ¿el Kid Icarus que se vio en el E3 no era real?
#12
Yo creo que MORT tiene razón; más que nada porque como he puesto en la noticia, el juego está al 10%...

Seguro que esas imágenes están sacadas del motor de juego, en PC, y luego ya lo meterán en 3DS y al final habrá alguna limitación. Es que no me creo que se vaya a ver mejor que eso, vamos, así que por lo temprano del desarrollo imagino que se acabará viendo peor xD ¡Pero de todas formas se verá lo suficientemente bien y será lucha en 2D de toda la vida, qué más dará! (Personalmente creo que la lucha 2D le sienta genial a las portátiles; yo la verdad es que solo he comprado Tatsunoko y Soul Calibur III y IV pero si hubiera más en portátiles creo que jugaría a muchos más juegos de lucha)

Saludos.
#13
Pues yo sigo pensando en que esas sí son de 3DS. Si sólo hay que ver los dientes de sierra o fondos de los escenarios, parecen muy del estilo de lo visto en i-Phone:
#14
A eso me refería, debe haber una adaptación técnica en cuanto a gráficos para que Nintendo 3DS pueda mover este juego.
#15
MORT escribió:
A eso me refería, debe haber una adaptación técnica en cuanto a gráficos para que Nintendo 3DS pueda mover este juego.

Pero es que eso está clarísimo desde el primer momento. Y de todas formas, en la pantalla superior de la 3DS para que algo se vea bien no necesita la misma potencia para lograr esa misma calidad en una pantalla de 32'' en HD. El ejemplo más claro es el de la demo del MGS3, que, por lo que pude apreciar, es bastante (pero bastante) superior al juego de PS2.

No digo ni mucho menos que lo que veamos en la 3DS se parezca a las consolas HD, sólo digo que se requieren menos recursos para conseguir los mismos efectos visuales que en una consola de sobremesa. Tomando de partida que la potencia bruta de la consola está rondando a una Wii y reduciendo un poco los gráficos debido a las 3D... Pues eso.

Aún así, creo recordar que había vídeos demostrativos del SF IV para 3DS en el E3 (que vengan David o Sergio para confirmarme esto) y que de ahí se ha sacado las imágenes Famitsu.
#16
MORT escribió:
No creo que pueda mover algo así, posiblemente será una edición con los gráficos más reducidos, porque si mi nuevo PC no puede mover el juego a una definición decente, dudo mucho que Nintendo 3DS, con una potencia gráfica con suerte algo superior a la de Wii, consiga moverlo más o menos al máximo.

Esa falta de informacion hace estragos...

OBVIO que sera una version con graficos menos detallados, no "mas reducidos".

OBVIO que una pc para mover un SFIV debe estar bien "dotada" para no sufrir de lag por ejemplo.

La Nintendo 3DS no tiene una potencia superior a wii, ni ALGO NI MUCHO, y eso el mismisimo iwata lo dijo "El hardware de 3DS esta entre wii y GameCube", se podria decir que, es ligeramente superior eso si a XBOX OLD (la primer xbox) y no me atrevo a confirmar eso.

La version SFIV de 3DS sera superior sin lugar a dusdas a la version iPhone, OBVIO no solo en graficos sino en gameplay, sonido, personajes etc, en si, sera todo lo que los fans de juegos de peleas queremos/necesitamos pero OBVIO no sera identica a su version casera ni de arcade... por lo menos en graficos no, de un 100% le calculo un 50% graficamente y sin saber mas de lo que todos sabemos.

A esperar... :D
#17
aniimetal escribió:
Esa falta de informacion hace estragos...

OBVIO que sera una version con graficos menos detallados, no "mas reducidos".

OBVIO que una pc para mover un SFIV debe estar bien "dotada" para no sufrir de lag por ejemplo.

La Nintendo 3DS no tiene una potencia superior a wii, ni ALGO NI MUCHO, y eso el mismisimo iwata lo dijo "El hardware de 3DS esta entre wii y GameCube", se podria decir que, es ligeramente superior eso si a XBOX OLD (la primer xbox) y no me atrevo a confirmar eso.

La version SFIV de 3DS sera superior sin lugar a dusdas a la version iPhone, OBVIO no solo en graficos sino en gameplay, sonido, personajes etc, en si, sera todo lo que los fans de juegos de peleas queremos/necesitamos pero OBVIO no sera identica a su version casera ni de arcade... por lo menos en graficos no, de un 100% le calculo un 50% graficamente y sin saber mas de lo que todos sabemos.

A esperar... :D

De acuerdo pero sin escupir. No veo la falta de información por ningún lado ;-)
#18
Noticia actualizada con la web oficial y doce nuevas imágenes.

Saludos.
#19
Dios tiene que ser la pol**. Menudos vicios me estoy yo metiendo ahora a mi recién adquirido Street Fighter IV para PC, ¡va a ser épico!

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Etiquetas: 3dscapcomstreet fighter

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