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Traíler de Resident Evil Revelation con palabras de Inafune

Abierto por shezard el 22 de junio de 2010 · 46 mensajes · 9.764 visitas

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#41
CaVaYeRo escribió:
Claro, por eso digo que representativo no es una secuencia en la que todo está fijado y lo único que puedes hacer es un ligero zoom. En cambio, sí me lo parecen las otras demos.

¿Cuántos juegos igualaron el aspecto de REmake en GC? Pues esto es aún más restringido, a eso me refiero.

A nivel grafico pocos pocos, cierto es, a nivel tecnico algunos mas, algunos incluso lo superaron, Capcom es muy buena en el tema grafico, y sabe usar truquillos y recortes que con poco consumo de recursos lucen bien, se vio en Cube, se ha visto en Wii y en proyectos de N64... Pero tienes razon, estariamos en un uso muy inteligente y ajustado de la maquina que no todos los titulos (sino muchos menos) alcanzarian (notese el uso del condicional en la frase...).

En cuanto al uso restringido :sorrisa: yo apostaria que solo Square y Capcom (y quizas alguna otra) llegaran a explotar bien bien la maquina en ese sentido (el grafico), sus juegos se basan mucho en apartados visuales vistosos en extremo, y realmente lo necesitan como parte del conjunto, no asi los titulos de Nintendo que se apoyan mucho mas en la explotacion del apartado jugable. Pero lo bueno a mi modo de ver en esta maquina, es que el que quiera podra llegar a esas cotas con una facilidad enorme en comparacion con otras maquinas de Nintendo, donde aprovechar el potencial del hardware requiere de mucho mas tiempo e implicacion.

De corazon espero (y esto si que es a titulo totalmente personal) que las desarrolladoras abandonen la filosofia actual de dinero facil en plataforma extendida con el minimo esfuerzo y aprovechen el potencial del que Nintendo ha dotado al aparatito para darnos sus mejores y mas originales proyectos sin las limitaciones que hemos sufrido en Wii y DS.
#42
Soy fan de Resident Evil desde REmake. Me encantó REmake, me encantó Zero, 4, más aún 4Wii, Umbrella y Darkside... Estoy deseoso de remakes de los antiguos (2, 3 y Code Veronica) y evidentemente este caerá de lanzamiento. El que no me gustó fue el 5, sobre todo por el control, cuando lo saquen para la sucesora de Wii me lo compro, os aseguro que lo sacarán. :D

En mi opinión el referente de los gráficos de Nintendo 3DS no es esta demo pero sí la versión final del juego que veremos el año que viene. Esperemos que el resultado final nos sorprenda para bien.
#43
Hermoso ! D:
Ojala salga el mismo dia de lanzamiento de la N3DS,compra segura :DD
Mi N3DS pero ya!!
#44
Yo creo que lo que hizo que Re5 fuese una basura no tiene nada que ver con su control, y el que lo haya jugado lo entendera, es mas, lo que hizo que Re5 fuese una basura es que a ese juego lo llamasen RESIDENT EVIL 5.
Y por lo que veo de este seguira por donde lo dejo el 5 y eso me preocupa.
#45
Yo creo que con este RE van a hacer en cierto modo una vuelta a los origenes, sobre todo porque vuelven los zombis y el juego va a transcurrir en un escenario cerrado y claustrofobico a mas no poder como es un barco, la jugabilidad ya no me meto porque no se ha visto nada, pero factores para volver al esquema clasico de juego tienen. Eso si, espero que el sistema de control y camara no sea el clasico porque es un dolor.
#46
LiNk* escribió:
Yo creo que lo que hizo que Re5 fuese una basura no tiene nada que ver con su control, y el que lo haya jugado lo entendera, es mas, lo que hizo que Re5 fuese una basura es que a ese juego lo llamasen RESIDENT EVIL 5.
Y por lo que veo de este seguira por donde lo dejo el 5 y eso me preocupa.

Yo no terminé RE5, he jugado sólo partidas sueltas en PS3. Lo primero que me decepcionó fue el mando de la consola, mucho peor que el de Gamecube; lo segundo es que parecía más un shooter clónico que un Resident Evil; y lo tercero, que cada vez que estaba muriendo venía la joven africana a reanimarme con electroshocks. Algo que agradecería en la vida real, pero no en un juego de... ¿terror? RE5 es todo menos terror.

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